Preuzmite torrent igrice u sandboxu. Puna verzija potrage za čudovišnim djevojkama! Djevojke u potrazi za čudovištima osjećaju se kao heroj

https://yadi.sk/d/UWFj3vDKr74t3

Snimke prije svake bitke i prije nekih izbora, zapis i monstropedija su gotovo u potpunosti ispunjeni. (Za neka čudovišta ostalo je samo nekoliko linija događaja).

Ispod je ono što znam o NG + i Paradoxu, o bilo kojim suptilnostima na koje teško mogu odgovoriti, jer nisam član ove grupe, kao ni bilo koja druga, ja sam samo neka vrsta panja koji nema nikakve veze.

Što se tiče Paradoxa: ToroToro Resistance (autori i programeri MGQ-a) objavili su samo jedan dio (koliko znam, ovo će također biti trilogija), koji se još uvijek prevodi na engleski. Prevodim isti prvi dio na ruski jezik (od 20. februara ove godine), zaista se nadam da ću u potpunosti stići engleski prijevod, a zatim prevoditi kako engleski prijevod bude napredovao. Općenito, budući da tamo ima dovoljno teksta i u dijelu zapleta i u općenitom sučelju igre, ne želim nigdje objavljivati \u200b\u200bprijevod, sve dok ponovo ne provjerim igru \u200b\u200bi tekst i eliminiram sve greške koje bih mogao napraviti.

I tako: preveden je gotovo čitav interfejs, s tim i najveće poteškoće, jer bih mogao preskočiti neke fragmente teksta, pa ću ga urediti i nakon što objavim svoj prijevod. Već sam ga nekoliko puta provjerio, ali zbog činjenice da je tekst u skripti razlomljen na mnogo dijelova, teško je s njim, ali rezultat je više-manje normalan.
Cijela baza podataka o objektima, klasama i znakovima (ona na engleskom jeziku) u potpunosti je prevedena, nisu sve sposobnosti, ali uskoro ću ih dovršiti.
Priča i nekoliko čudovišnih djevojaka prevedeni su iz događaja. Mnogo je događaja, pa će trebati i vremena.
Sa lokacija: selo Ilias, hram Ilias, toranj Harpy, karta svijeta, drugi svijet (prvi) - gotovo u potpunosti preveden (ostali su samo fragmenti na japanskom). Iliasburg Harpy Village, Happiness Village, Pornof - sada se prevodi. Provjerio sam tekst nekoliko puta, ali provjerit ću ga još jednom. Kada objavim, detaljnije ću opisati ukupan napredak. Jedino što ne brojim redove, pa ne znam ni „koliko posto“ je prijevod završen. Nadam se da ću malo kasnije od sredine ljeta (krajem jula) objaviti prijevod, ali neću pogoditi, ipak bih volio što više prevesti i napraviti najmanje grešaka.

Što se tiče NG +: prijevod je i dalje zamrznut, jer samo proširenje još nije završeno. Štoviše, to će se raditi i na novom motoru, zbog obima teksta. Ako je moguće, prevest ću i ovaj dodatak, ali moram pitati autore dodatka i momke iz ove grupe. Takođe ne znam kako će ovaj dodatak izgledati i integrirati se u igru.

I tako, Monster Girl Quest roman je s RPG elementima i izravno je posvećen hentai žanru. A ako vas je ovaj predgovor već natjerao da izbacite ovu kratku priču iz glave, onda vas i dalje molim da date priliku ovoj kratkoj priči. Napokon, ovdje nije sve tako jednostavno ...

Oni su upravo takva kaša: Drama, Komedija, Romantika, Avantura, Fantazija, Hentai. No, koliko god iznenađujuće bilo, ovi žanrovi odgovaraju raspoloženju čitave povijesti igre. Provevši putovanje kroz čitav fantasy globus, junak i ja ćemo više puta biti oduševljeni i tužni, upast ćemo u zamku ili u delikatnu situaciju sa svojom strašću. Potraga za čudovišnim programerima postavit će i promijeniti vaše raspoloženje tijekom vašeg putovanja, što je nesumnjivo neophodno za svaku avanturu.

Zaplet na samom početku može se pokazati jednostavnim, a ne kompliciranim, što donekle i jest. Međutim, što učiniti ako se sve spletke i spletke vode iza leđa našeg Gg-a, a mi smo sami igrači, stvarno ozbiljne zavrzlame radnje počinjemo dobivati \u200b\u200btek usred igre. Kao rezultat, stvara se osjećaj slabosti u radnji i lagana priča o pojedinačnim problemima razumne populacije i njihovim rješenjima.

Ali što je dalje u šumi, to je više drveća ... Manji likovi počinju dolaziti do izražaja, prvotni se ciljevi počinju mijenjati, a pojedinačne priče likova počinju se presijecati s drugima. Što možemo reći ako igra ima "lažni kraj" koji neki igrači uzimaju za kraj cijele priče?

Zbog toga nema smisla pričati glavnu priču, jer je nemoguće shvatiti je li dobar ili ne bez spojlera, a u samoj je igri prilično dobro žvakan.

Baš kao što sam gore napisao - roman je bogat žanrovski, međutim, s tim počinju neki problemi. Iako trajanje romana traje od 30-50 sati, to očito nije dovoljno da se pokaže sve ono što na kraju želite znati. Igra na kraju savršeno balansira između svih žanrova, pretačući se jedan u drugi, bez da se zakači za jednu stvar. Ne uživa u potpunosti trenutak opisivanja nečega, nudeći samo vizuelnu sliku.

Naravno, u tome možete pronaći svoj plus - novi čitatelji neće pretrpati svoje sjećanje nečim što mu uopće nije potrebno, poput znanja o igri ili detaljnijeg opisa zadatka postavljenog prije Gg. Ipak, obožavatelje bi već zanimali takvi detalji, ali tada bi postavljeni tempo pripovijesti bio izgubljen. Dakle, priča se održava na vrlo pristojnom nivou, tako da ne prelazi vlastitu postavljenu traku.

Likovi

Kao što sam gore napisao, ne ostaju svi sporedni likovi sporedni likovi, ali svejedno sam se želio usredotočiti na samo tri, ona oko kojih se gradi i okreće cijela radnja.

Luca je glavni junak našeg svijeta čudovišnih djevojaka. Sam je tip prilično naivan, drag i još uvijek prilično glup. Kao rezultat toga, može biti okrunjen mirnom savješću: "Povrće godine", ali ... Kao i uvijek, toga nije bilo ... I sam Luka u potpunosti razumije besmislenost svojih zahtjeva, ali to čini više kako bi "očistio savjest", jer da bi pobijedio bolje je kad shvatite da nema drugog izlaza, pa čak i tada uvijek postoji šansa da vaš neprijatelj dođe k sebi. Takođe, Luca ponekad može oštriti, izražavajući se ne u obrvi, već u oku, au hitnim trenucima može biti prilično pametan. Pa čak i ako ovaj lik izgleda kao prostak, pripremite se da ga upoznate i druge aspekte njegovog lika.

Ilias je boginja ovoga svijeta. I prvi lik kojeg upoznajemo na samom početku igre. Prilično narcisoidna, pa želi da joj se obraća status. Ona takođe mrzi sva čudovišta i prilično se toplo odnosi prema ljudima, što je dovelo do rata između ove dvije rase. I sama Ilija može vam pomoći savjetima o pobjedi ovog ili onog čudovišta, ako želite, jer ste vi (Luka) heroj - borac protiv čudovišta.

Alice je Lord of Monsters (što u principu nije teško pogoditi ni nakon vašeg prvog sastanka.). Slatka je i uglavnom je ljubitelj ukusne hrane. Želeći gledati tako čudnog momka poput Luke, zamolila je (pa, kako reći pitala ... Luka nije imao drugog izlaza.) Da putuje s njim sama. I sama, nemajući želju da se bori protiv drugih čudovišta, Alice djeluje samo kao savjetnica (ali ne samo) dodajući znatiželjne slučajeve i smiješne trenutke u sve što se događa. Takođe se može okarakterizirati kao tsundere

Evo nečega, a procjenjivanje crteža cijele potrage za čudovišnim djevojkama za vas je skuplje. Jer ovdje se miješa sa sasvim grafičkim:

Nerazumljivim i često ne baš detaljnim čudovištima.

I što je najzanimljivije, većina "druge opcije" crtanja nalazi se na samom početku putovanja, postupno i postepeno nestajući. Kao da sama igra testira možete li preživjeti ili ne. Ali na kraju, glavni moto igre glasi: "ako izgubite, bit će silovani." (Ali to nije sigurno.) Dakle, ako vam se netko ne sviđa, riješite ga se što prije.)

Kao rezultat, zbog različitih specifičnih umjetničkih djela i specifičnog svijeta, puni hentai i dalje će biti za amatera ... VELIKOG amatera. Proždiranje, sisanje, probavljanje ... Bit će puno načina za silovanje, ali ova igra će imati i nešto za ugodno iznenaditi. Samo imajte na umu da biti momak u takvom svijetu očito nije najbolja moguća opcija, ali ni najgora ako je scenarij pravi.

Ovdje nema prigovora. Uvijek je u toku i ne izgleda dosadno. Naravno, bilo je trenutaka kada sam želio muziku malo epskiju / tužniju, ali to su i dalje pritužbe igrača koji je ovaj roman prošao više puta i na svoju vlastitu muziku.

I šta ćemo dobiti na kraju? Uglavnom sam u ovu recenziju unio maglu, nego odgovorio na pitanje: "igrati ili ne?" Ali šta učiniti, takav svijet, takav svemir u kojem na prvi pogled nije sve tako jednostavno. Da li ga preporučujem svima? Naravno da ne. Čak i ako vas zanima "misteriozna zavjera", to nije razlog da neškodljiva čudovišta siječete udesno i ulijevo kako ne bi bilo hentaija. Hentai je također ogroman dio radnje. A ako ne znate kako uživati, samo ćete pokvariti čitav vaš utisak prolaska ove igre. Zapravo je ova igra više za one koji traže jednostavne hentai-e, ali naći će zanimljivu i zadivljujuću priču. Ako su vam potrebni "novi utisci", zanimljiva hentai ili samo dobra priča i zapravo vam ne smeta da vas love pola ljudi, pola neko drugi, molim vas da se samo upoznate s ovim romanom.

Za mnoge eroge fanove imati ozbiljnu priču u takvim igrama izgleda kao čudo ili slučajnost koja je ušla u hentai džunglu. A ako uzmete našu kratku priču, koja se u prijevodu na grčki naziva "Potraga u ime čudovišnih dama", onda možemo u najboljem slučaju očekivati \u200b\u200bset pornografskih prezentacija, a ne cjelovitu priču, s moralno-voljnom i drugim etičkim, etičkim i etničkim temama. I što je najnevjerovatnije, ova je radnja ugodnija od ... huh ... hmm ... gledanja golih fantazija.

Uopšteno govoreći, MGQ-u je najbolje pristupiti bez svog zdravog razuma i trezvenog razloga. Izrastala iz amaterske želje, ova kratka priča, sastavljena od tri uzastopne epizode, a narodni zanatlije na brzinu preveli na engleski jezik, neće odgovarati svima daleko. I nije stvar u hentai-u. Odnosno, samo u njemu. Kako reagirate na činjenicu da u igri postoji nekoliko stotina različitih mladih dama, čija pojava i izgled ponekad zasjenjuju najstrašniju erotsku noćnu moru, a sve one žele jedno - silovanje igrača. Ovo nije šala, ali slogan igre se, inače, nalazi u glavnom meniju. Moram li spomenuti da svaka smrt dovodi do sofisticiranog seksualnog odnosa? Ili činjenica da sučelje čak daje mogućnost predaje zavodnicama? Da ne bi, tako reći, ne čekali kraj bitke.

Ali ako imate široke poglede, ako ste rođeni s tolerancijom na anime i hentai, ako ste samo spremni zatvoriti oči pred ovim neviđenim nemoralom, tada ćete definitivno dobiti svojevrsno zadovoljstvo stvorenog svijeta, njegovih junaka i izvanredne atmosfere razigrane erotike i fetiša.

Pa, sad malo više detalja o romanu.

Iz prvog okvira je jasno da je ovo poznati svijet bajkovite mašte, podijeljen na ljude i čudovišta, bez ikakvih posebnih užitaka, osim što potonje predstavljaju gotovo isključivo žene i koriste ... muško sjeme kao izvor hrane. Bez obzira koliko vulgarno zvučalo, ne vidim ništa tako paradoksalno, ako uzmemo u obzir kakvu ulogu, oprosti, tečnost igra u oplodnji. A ako je malo vjerojatno da će se muški dio populacije snažno protiviti predaji požudi, onda je ženska polovica pravedno ogorčena. Pogotovo na ovom polju, boginja Ilija je popularna, pozivajući izbrisati čitavu rasu čudovišta s lica zemlje. Njegov antagonist je kanon Gospodar čudovišta. Možda se čini da govorimo o uobičajenoj tuči dabra i magarca, ali ja bih obuzdao konje. Dok putujete i upoznajete različite predstavnike flore i faune ovog svijeta, promijenit ćete svoje stajalište više puta.

Glavni junak igre, Luca, jednostavan seoski momak koji boginju Iliju štuje kao vlastitu majku, postavio je za cilj postati pravi heroj i pobijediti Gospodara zvijeri. Da ga ne ubije, ne, Luca, za razliku od svojih drugova, želi postići mir i suživot dvije rase. Čini se da činjenica da je njegov cilj u suprotnosti s božanskim principima naivca ne muči previše. Na putu upoznaje misterioznu zmiju Alice koja mu postaje pratilac na cijelom putovanju. I to će biti oh koliko dugo. Pripremite se za desetine sati avanture ako ne želite iskusiti sve loše završnice. Za to vrijeme, Luca (a nadam se da će i igrači) ne samo da će vidjeti stotine različitih stvorenja, već će i puno revidirati u svojim pogledima na dobro i zlo, neprijatelje i prijatelje. Na kraju igre, Lucini ideali postaju toliko zamagljeni da će biti gotovo nemoguće razdvojiti dobro i loše.

Ali dosta o zapletu, hajde da razgovaramo o junacima, jer imamo posla s RPG-om, ako to još nitko nije shvatio.

Očito su glavni likovi Luke i Alice. Zlokobni NEPRIJATELJ krije se negdje iza kulisa, ali o njemu ćete čuti tek bliže posljednjoj trećini, a do tada će naš čudni par biti glavni likovi. Da, usput ćete upoznati mnogo različitih ličnosti, ali sve su to blijede sjene koje ne ostavljaju dojam. I treba napomenuti da je ovo najznačajniji nedostatak romana.

Da, Luca kao glavni junak izaziva uglavnom pozitivne emocije, pogotovo kad počne zalaziti u svoju prošlost i pokazivati \u200b\u200bhrabre crte lica.

I, naravno, Alice, neusporediva Alice, tzundera na jeziku i nezadrživa strast prema raznoj hrani. I jedini koji je glumio glas, međutim, samo u hentai scenama. Izvini. Moram reći da su njene sarkastične primjedbe i šale ono što vas sprečava da napustite igru \u200b\u200bkad po stoti put postane nepodnošljivo da vas "siluje" posebno snažan šef. Ali dva punopravna junaka kritično su mala za tako veliku i dugu igru.

Sada ćemo pogledati stvarni razlog zašto se MGQ smatra žanrom igranja uloga - borbenim sistemom.

Kao i mnogi današnji RPG-ovi, i roman koristi borbu zasnovanu na okretima, međutim zbog ograničenja motora i zbog ekonomičnosti nećete vidjeti nijedan grafički motor ili kvadratnu mrežu. Bitke se odvijaju na istom mjestu kao i razgovori, odnosno u glavnom prozoru. Zamislite niz snimaka zaslona iz Morrowinda, uklonite animaciju i vidjet ćete na što mislim. Je li to gubitak? Za one koji prije svega odaberu igranje, naravno. Ali zašto onda ovo čitaš?

Sve bitke se ne mogu propustiti. U skladu s tim, dobivate razine, oružje i oklop prema scenariju, bez ikakvog izbora. Stoga su se autori spasili glavobolje uravnoteženja iskustva, a igrači ponavljanja i dosadne poljoprivrede. Sve što nam je dato u borbi je skup naredbi, poput napada, odbrane, posebnog prijema, a u kasnijoj fazi - raznih magija. Ali nemojte misliti da će sve bitke biti lagane. Napokon, svako čudovište u igri ima svoje snage i slabosti, a kako budete napredovali, povećavajući svoje borbene mogućnosti, bitke će nalikovati pravim zagonetkama i vrlo često ćete se susretati s ekranom s GAME OVER. Smiješno je, ali za uspješno dovršavanje MGQ-a potrebno je logično razmišljanje.

Same bitke su zabavne. Zaista, kada vas neprijatelj, umjesto da psuje, zavede na svaki mogući način i koristi se nogama, rukama, čeljustima, krilima, kopitima ... da vam udovolji i tako stekne prednost, želja za pobjedom pretvara se u nešto drugo. Znaš šta mislim. Srećom, igra ima prekrasnu enciklopediju, koju nije ništa manje zanimljivo čitati nego prolaziti kroz roman. Međutim, za ovo morate biti barem malo izopačeni.

Što se tiče grafike, nema se tu što puno reći. Pozadine su prilično bezizražajne, iako rade svoj posao. Spriteovi su druga stvar. Sa velikim brojem različitih umjetnika uključenih u razvoj, likovi koji se susreću kreću se od nevjerovatno detaljnih do izmučenih. Ne postoji opšti stil. Ovo je apsolutni minus, ali možete se naviknuti.

Ali muzika bi mogla biti bolja. Neke skladbe zaslužuju mjesto na tvrdom disku, ali većina njih je samo buka, koja brzo postaje dosadna. I, kao što sam već spomenula, djelomično ga je izrazila samo Alice. Što je generalno logično, s obzirom na broj redaka teksta u igri, jednostavno nemam pojma koliko bi vremena, novca i truda trebalo da nagradim likove čak i osnovnim frazama.

Sumirajući, sa sigurnošću mogu reći da će od deset igrača samo troje biti zainteresirano za igru. I samo jedan od njih može to proći do kraja. I ovo će, naravno, biti muškarac. Ne želim zvučati kao šovinist, ali teško mi je zamisliti djevojku koja bi mirno prihvatila lokalni ukus. Dakle, ako ste beznadno razmažen momak koji nema što raditi, ali umoran ste od uobičajenog erogea i tražite neko značenje, pokušajte.