Lumina de moarte a dobândit un plasture cu un nivel ridicat de complexitate și arme de aur ". Lumina moare "coșmar" de moarte luminând un nou nivel de complexitate

D.artist.
"Inventarul se află acum aproximativ 7 kings" - în serios? Fără a părăsi mahalalele (27%)?
"De asemenea, nu folosesc desene", este clar, deoarece jocul este o arcadă care: "Mai mult decât atât, am murit decent". Interesul este pierdut deja atunci când ați petrecut câteva duzini de cloame pe mahalale (27%, decât ați putea face? Fermă pe Eiffrop, Sleep și alerga noaptea / Salvați oamenii?). Mai departe, în funcție de complot, Eyropese se opresc dacă sunteți în mod egal și echilibrat în complot, efectuând în paralel unele studii și quest-uri, nu ar fi "zeci sau chiar sute de mii de puncte". Pentru complotul aveți nevoie de 25 de nivele și de pompare maximă, numai la începutul căii și aproape la maxim. Nu sunt interesat? Nu-i de mirare.
Joaca cu prieteni? Dacă solo, nu invidiez cum te distrezi "
Decesele sunt diferite, aleatoare. Dacă luați puncte de 10k din toate cele trei caracteristici, nu este departe de a arunca acest lucru cu pomparea, iar motivația și stimulul devin mai buni (în orice caz) împinge riscuri și, ca rezultat, terminând acțiuni foarte tragice.
A făcut 15-20% bani? În prezent, am 140.000 de dolari și o memorie cache, ambalate de lucruri pe care nu le mai vinde, dar adaug (80 de lucruri de diferite tipuri). În același timp, salvez și, uneori, cheltuiesc bani, mă schimb cu un prieten. Cea mai bună armament la momentul jocului poate fi achiziționată numai de la comercianți (lucruri purpurii și portocalii). Lucrurile pe care le veți găsi, întotdeauna să dați drumul la "modern", la prețuri accesibile de la comercianți. Desenele și îmbunătățirea armelor vin la salvare, dar nu sunt atinse de nivelul de arme, care pot fi achiziționate numai prin cheltuirea numerarului. Acum, negustori dispozitive demne pentru 16.000 $ +, dacă cumpărați o armă puternică pentru toate sloturile (4), 64.000 de dolari, și dacă cumpărați mai mult decât o dată? Prietenul a avut aproape 100.000 de dolari, a plecat de 17 dolari, nu se salvează și nu se deranjează la "Fan" de la arme, deoarece distracția joacă un rol important în domeniul nostru de activitate: D Teste D sunt distractiv (puteți seta aspectul frecvent în Setări), iar sosirea vânătorilor de noapte poate fi făcută deloc și nu noaptea, veți avea hardcore.

"- Este foarte puternic pentru a reduce numărul de convulsii care se găsesc inclusiv banii.
- Faceți cel puțin 70% din recipiente goale, astfel încât am avut să cumpăr și să caut părți pentru crafting.
. Și în cele din urmă se rupe doar prin mulțimea de role pumped. "- Toate acestea sunt planificate în hardmodele venite.
Mod pe reglarea zilei și a nopții este, corect, nu considerăm această mare problemă.
"- Permiteți maximum unei singure aplicații a unei pisici cu o minciună lungă, astfel încât GG-ul nostru să înceapă să fie un spiderman și tăiat puternic distanța de captare". Eroul nostru este mai mult ca Catwoman (a jucat Arkham City?): D este posibil, și aveți nevoie, totuși, toată lumea se hotărăște cum să se miște. Dacă pisica este prea ușoară pentru mine și prefer parkour, m-am mutat Parkur.
"Bineînțeles, ar fi grozav dacă ar fi trebuit să mănânc, să beau, să dorm, să extragăm Antizin pentru a suprima contagiunea, dar cu greu se poate face aici, nu Skyrim \u003d /" Nu Skyrim ... nu atât de nisip. Aceasta nu este o zi (simulatorul de bug-uri cu evreii la evrei) în cele din urmă. Cu limitele rezonabile, totul este implementat, cred la cel mai înalt nivel.

Așa cum a promis dezvoltatorii din Techland, lumina lor foarte reușită zombie moare de astăzi a primit astăzi un patch proaspăt, caracterul principal al căruia este un nivel crescut de complexitate. Actualizarea adaugă, de asemenea, la jocuri noi costume, desene și cel mai înalt nivel de aur de arme de raritate. Se presupune că "aurul" poate juca un rol decisiv în complexitate ridicată.

publicitate

Și acum mai mult. Modul de complexitate crescută poate fi ales atât la începutul noului joc, cât și în orice moment convenabil al trecerii deja inițiate. În același timp, dificultatea poate fi reluată în cazul în care jucătorul simte că nu face față. Complexitatea crescută se manifestă într-o jumătate de noapte și lipsa de indicație a adversarilor pe mini-card, ceea ce face elementul acestei oroare și risc. Infectați în acest mod este mai dificil de ucis și ei înșiși aplică mai multe daune jucătorului. Există acum mult mai multe zombi pe sunet, deci este de dorit să nu intrați în contact direct. Energia ("Stamina") În modul de complexitate ridicată este restabilită foarte lent, iar sărutările ajutorului vindecă rănile care nu sunt instantaneu și treptat.

publicitate

Aproximativ două duzini de costume noi au sosit cu actualizarea, dintre care majoritatea sunt așa-numitele naționale, efectuate în culorile steagurilor corespunzătoare.

Arme "Golden", în calitate de rapoarte de dezvoltatori, este foarte dificil de găsit, dar căutarea va fi pe deplin justificată, deoarece această armă nu provoacă doar mai multe daune, ci și mult mai puternice, datorită cărora să reziste mai multe lovituri. O astfel de armă este, de asemenea, mult mai rezistentă la reparații.

Studio Techland eliberează următorul supliment pentru a muri de lumină cu modul "coșmar". Nou coșmar Complexitatea va prezenta jucătorilor mai multe posibilități Pentru experiență și articole speciale.

Caracteristici "Coșmar"

Particularitatea regimului este de a limita utilizarea armelor puternice și a pedepselor jucătorilor pentru moarte. Noaptea din modul va dura mai mult, iar zombi vor bate mult mai puternică și XP cu moartea va fi resetată până la nivelul anterior. Pe de altă parte, dacă începeți să jucați un mod de cooperare, acesta va da un bonus XP, iar arma puternică va apărea mai des.

Producător Dying Light Comentarii

Potrivit lui Tymon Smektala, coșmarul este conceput pentru persoanele care caută o experiență de joc foarte complexe și interesante ".

"Încercăm să creăm efectul prezenței, astfel încât jucătorul să obțină experiența supraviețuirii în lumea apocaliptică, unde fiecare mișcare își va determina viața sau moartea", a spus Smektala. "Dacă puneți o sarcină pentru a reuși, veți câștiga mai repede (în special jucând o cooperativă) și veți crește șansele de a găsi o armă puternică", a explicat producătorul Techland.

Modul "coșmar" este inclus în Lumina Moarte: Următoarea ediție îmbunătățită, care va fi lansată pe 09 februarie pe PC, Xbox One și PlayStation 4. De asemenea, poate fi achiziționat separat.

Foarte curând datorită adăugării lumii de moarte: Următoarele, vom merge în zona rurală lângă orașul Harran, pentru a-și continua aventurile. Băieții din Techland încearcă să servească drept exemplu pentru restul dezvoltatorilor de jocuri, astfel încât acestea sunt publicate nu numai adăugarea, dar, de asemenea, să îmbunătățească jocul principal, introducând o funcționalitate suplimentară de divertisment în ea. În videoclipul proaspăt, Techland a împărtășit o altă piesă de detalii despre completul suplimentar de actualizare.

publicitate

În acest videoclip, am spus despre modul "coșmar" (sau "modul coșmar"). Acesta este un fel de versiune hipertrofizată a complexității ridicate a luminii de moarte: creșterea duratei de noapte, mutanți mai puternici, precum și un rol semnificativ redus al unui mini-card. În modul "coșmar", toate abilitățile active cheltuiesc rezistență, deci trebuie să fii atent, fluturând un topor cu două mâini, reprezentând-o pe Rambo, un terminator și stâncos într-o singură sticlă. Fiecare moarte în modul "coșmar" este complet resetarea punctelor de experiență asupra nivelului dvs. curent. Adică, câștigând, de exemplu, 239 de mii de puncte de experiență de la 240 de mii necesare pentru a atinge nivelul următor și apoi conducerea ridicol, pierzi aceleași 239 mii de puncte de experiență. Este o rușine, nu? Pe scurt, alegeți modul "coșmar" numai cu nervi relaxați, altfel va trebui să cumpărați noi tastaturi, șoareci sau, în cazuri particulare, monitoare ...

publicitate

Dar există în modul "coșmar" și un plus imens, care, teoretic, și va împinge jucătorii la utilizarea sa. În acest mod, punctele de experiență sunt câștigate mult mai repede. Este foarte necesar să le câștigi foarte mult, pentru că dacă vă amintiți, nivelurile legendare vor apărea în versiunea actualizată a jocului, pentru a primi care va trebui să-și petreacă tone de experiență. În plus, dezvoltatorii ne recomandă să jucăm împreună cu prietenii / prietenii, deoarece fiecare partener conectat la jocul dvs. va genera o experiență suplimentară de 10%, și astfel până la un bonus de 30% atunci când este tratat cu trei tovarăși.

Vă reamintim că complementul următorului, împreună cu actualizarea jocului la statutul ediției îmbunătățite, va fi lansat pe 9 februarie, adică în curând. Toți proprietarii de abonamente sezonieri vor primi un plus automat.