Umiranje svjetla "Noćna mora". Svjetlo za umiranje steklo je povišenu razinu složenosti i "Zlatno" oružje umiruće svjetlo kako promijeniti složenost igre

Studio Techland otpušta sljedeći dodatak za umiranje svjetla sa režimom "Nightmare". Nova noćna razina složenosti predstaviti će igrače više mogućnosti Za iskustvo i posebne predmete.

Značajke "Noćna mora"

Posebnost režima je ograničiti upotrebu moćnog oružja i kazne igrača za smrt. Noć u režimu trajat će duže, a zombi će pobijediti mnogo jače i XP sa smrću bit će resetirani do prethodnog nivoa. S druge strane, ako počnete reproducirati kooperativni režim, dat će bonus XP, a moćno oružje će se češće pojaviti.

Udaranje proizvođača Komentari

Prema Tymonu Smektala, noćna mora dizajnirana je za ljude koji traže "stvarno složene i uzbudljive igračko iskustvo".

"Pokušavamo stvoriti učinak prisutnosti tako da igrač dobije iskustvo opstanka u apokaliptičnom svijetu, gdje će svaki pokret odrediti svoj život ili smrt", rekao je Smektala. "Ako postavite zadatak da biste uspjeli, zaradit ćete HR brže (posebno igranje zadruge) i povećati šanse za pronalazak moćnog oružja", objasnio je proizvođač Techland.

"Noćna mora" ulazi Umiranje svjetlosti: Sledeće - poboljšano izdanje koje će biti objavljeno 09. februara na PC-u, Xbox One i PlayStation 4. Takođe će ga biti moguće kupiti zasebno.

D.artist.
"Inventar sada leži oko 7 kraljeva" - ozbiljno? Bez napuštanja slamova (27%)?
"Takođe ne koristim crteže", jasno je, jer je igra takva arkada da: "Štaviše, prinosno umirem." Interes se gubi već kada ste potrošili oko nekoliko desetaka klumira na slamovima (27%, nego što možete učiniti? Farma na Eiffropu, spavaj i trči noću / spasi ljude?). Nadalje, prema placu, Eyrropets se zaustavljaju ako ste ravnomjerno i uravnoteženi u parceli, koji čine paralelnim nekim studijama i zadacima, ne bi bilo "desetaka ili čak stotine hiljada bodova". Za zaplet vam je potrebna 25 nivoa i maksimalno pumpanje, samo na početku staze i gotovo maksimalno. Nezainteresovan? Nije ni čudo.
Igrajte se sa prijateljima? Ako solo, ne zavidim se kako se "zabavljaš": D
Smrti su različite, slučajne. Ako uzmete 10k bodova svih tri karakteristike, nije daleko bacanje ove stvari crpljenjem, a motivacija i podražaj postaju bolji (u svakom slučaju) gura rizičan i, kao rezultat, koji završavaju vrlo tragične akcije.
Uradio 15-20% novca? Trenutno imam 140.000 dolara i predmemoriju, prepune stvari koje više ne prodajem, ali dodajem (80+ stvari različitih vrsta). Istovremeno spašavam, a ponekad trošim novac, razmjenjujem sebe sa prijateljem. Najbolji naoružanje u vrijeme igre može se kupiti samo od trgovaca (ljubičaste i narančaste stvari). Stvari koje ćete naći ,! uvijek ustupiti mjesto "modernoj", pristupačnom od trgovaca. Crteži i poboljšanje oružja dolaze u spašavanje, ali ne dođu do nivoa oružja, što se može kupiti samo trošenjem gotovine. Sada trgovci vrijedni uređaji za 16.000 dolara +, ako kupite moćno oružje za sve slotove (4), 64.000 dolara, a ako kupujete više od jednom? Prijatelj je imao skoro 100.000 dolara, ostavio 17, ne štedi i ne smeta "ventilator" iz oružja, jer zabava igra veliku ulogu u našem području aktivnosti: D testovi su zabavni (možete postaviti čest izgled u Podešavanja), a dolazak noćnih lovaca može se uopšte i ne večerati, imat ćete hardcore.

"- Veoma je jak za smanjenje broja pronađenih napada, uključujući novac.
- Napravite najmanje 70% posuda prazno, tako da sam morao kupiti i potražiti dijelove za izradu.
- Da bi se u velikoj mjeri povećali štetu, to je više noći, tako da su babbleri bili opasni i morali su igrati u Stelcu, da koriste razna sredstva (uključujući plovidbu) za opstanak, a ne samo trče kao zavijanje na početku povremeno namotavanju, I na kraju se samo probijaju kroz gomilu pumpanog valjka. "- Sve ovo je planirano u narednom tvrdom.
Mod o regulaciji dana i noći je, u redu, ne smatram to velikim problemom.
"- Omogućite maksimum jedne primjene mačke s dugim povratnim udarcem, tako da je naš GG prestao biti spiderman, a snažno presjeći ublažavanje hvatanja." Naš heroj je više poput Catwoman (odigrao Arkham City?): D Može, a vi trebate, međutim, svi odlučuju kako se kretati. Ako mi je mačka previše laka, a ja više volim Parkour, premještam se Parkur.
"Naravno, bilo bi sjajno kad bih morao jesti, piti, spavati, izvući antizin za suzbijanje zaraze, ali teško se može učiniti ovdje, a ne skyrim \u003d ne tako sandrim ... ne tako sandbox. Ovo nije dayz (simulator grešaka sa Židovima u Židove) na kraju. Sa ograničenjima razumnog svega je implementirano, mislim na najvišem nivou.

Kao što je obećao programeri iz Techlanda, njihov vrlo uspješan zombi horor umirući svjetlo danas dobio je svježi flaster, čiji je glavni lik povećan nivo složenosti. Ažuriranje dodaje i igru \u200b\u200bnovim kostimima, crtežima i najvišim - zlatnim nivoom rijetkog oružja. Pretpostavlja se da "zlato" može igrati odlučujuću ulogu u velikom složenosti.

oglašavanje

A sada više. Način povećane složenosti može se odabrati i na početku nove igre, a u bilo kojem prikladnom trenutku već početnog prolaska. Istovremeno, poteškoće se može prebaciti ako igrač osjeća da se ne nosi. Povećana složenost manifestuje u povećanoj polovini noći i nedostatak indikacije protivnika na mini-kartici, što čini element ovog užasa i rizika. Zaraženi u ovom režimu teže je ubiti, a oni sami primenjuju veću štetu igraču. Sada je puno više zombija na zvuku, tako da je poželjno ne ući u direktan kontakt. Energija ("izdržljivost") u načinu povišene složenosti obnavlja se vrlo sporo, a pomoć poljupci liječe rane ne odmah i postepeno.

oglašavanje

Otprilike dva desetak novih nošnji stigli su s ažuriranjem, od kojih je većina takozvana nacionalna, izvedena u bojama odgovarajućih zastava.

"Zlatno" oružje, kao izvještaj programera, vrlo je teško pronaći, ali pretraživanje će biti u potpunosti opravdano, jer ovo oružje ne uzrokuje samo više štete, već i mnogo jače, zahvaljujući što iznosi više udarca. Takvo oružje je takođe mnogo otporno na popravke.

Vrlo brzo zahvaljujući dodavanju umiranja svjetla: sljedeće ćemo otići na selo u blizini grada Harrana da konačno nastavimo njihove avanture. Momci iz Tech-a pokušavaju da služe kao primjer za ostatak programera igara, pa su objavljeni ne samo dodatni, već i poboljšavaju glavnu igru, uvodeći dodatnu funkciju zabave u njemu. U svježem videu, Techland je dijelio još jedan dio detalja nadolazećeg dodatka ažuriranja.

oglašavanje

U ovom smo videlu rekli o režimu "Nightmare" (ili "Nightmare Mode"). Ovo je vrsta hipertrofizene verzije visoke složenosti umiranja: povećana noćno trajanje, jači mutanti, kao i značajno smanjena uloga mini-kartice. U režimu "Nightmare", sve aktivne sposobnosti provode izdržljivost, tako da morate biti oprezni, mahajući s dvije ruke sjekire, koji se predstavljaju rambo, terminator i stjenovito u jednoj boci. Svaka smrt u režimu "Noćna mora" u potpunosti resetira tačke iskustva preko vašeg trenutnog nivoa. To je, na primjer, zarada, na primjer, 239 hiljada točaka iskustva od potrebnih 240 tisuća za postizanje sljedeće razine, a zatim smiješno vožnju, izgubite iste 239 hiljada bodova iskustva. Sramota je, zar ne? Ukratko, odaberite režim "Nightmare" samo s opuštenim živcima, u protivnom ćete morati kupiti nove tastature, miševe ili, posebno pokrenute slučajeve, monitori ...

oglašavanje

Ali postoji u režimu "Noćna mora" i ogroman plus, koji teoretski, i će gurnuti igrače u njegovu upotrebu. U ovom režimu, točke iskustva su zarađene mnogo brže. Vrlo je potrebno jako zaraditi, jer ako se sjetite, legendarni nivoi pojavit će se u ažuriranoj verziji igre, za primanje koje će morati potrošiti tone iskustva. Pored toga, programerima preporučuju nas da igramo zajedno sa prijateljima / prijateljima, jer će svaki partner povezan sa vašom igrom stvoriti dodatno iskustvo od 10%, a isto tako i do 30-postotnog bonusa kada se bavimo bonusom za 30 posto kada se bavimo za 30 posto.

Podsjećamo da će nadopuniti sljedeće zajedno s ažuriranjem igre na status poboljšanog izdanja biti objavljen 9. februara, odnosno ubrzo. Svi sezonski vlasnici pretplate automatski će dobiti dodatak.