Бойові класи, спорядження і гармати: як належить битися в Mass Effect: Andromeda. Гайд Mass Effect: Andromeda. Краща зброя

У цьому Гайд ви дізнаєтеся яке найкраща зброя вMass Effect: Andromeda, рідкісне, Де його знайти, як скрафтіть та інші дрібниці.

У грі зброю ділиться на 5 типів: Близького бою, Пістолети, Штурмові гвинтівки, Дробовики і Снайперські гвинтівки, під кожен стиль або ситуацію. І в кожній категорії є свої, найсильніші екземпляри, про них то ми якраз і поговоримо і почнемо з найпростішого.

Mass Effect: Andromrda найкраща зброя ближнього бою

молот кроганов (Krogan Hammer) - мабуть, найсильніша зброя Мас Ефект: Андромеда , В категорії, з дамага в 400 на першому рівні і в 613 на п'ятому. Зазвичай їм озброєні старші крогани, їх польові командири, але зустрічається і у особливо сильних людей. Щоб розблокувати вам знадобиться 125 Дослідних даних (ВД) Чумацький шлях

рівень

Втрати

Умови для крафта

Матеріал для крафта

1

400

125 ВД Чумацький шлях

Нульовий елемент х20;

Залізо х120;

Літій х60;

Омни-гель х30

2

453

140 ВД Чумацький шлях;

10 рівень

Нульовий елемент х20;

Залізо х150;

Літій х60;

Омни-гель х30

3

506

155 ВД Чумацький шлях;

10 рівень

Нульовий елемент х20;

Залізо Х160;

Літій х80;

Омни-гель х40

4

560

170 ВД Чумацький шлях;

20 рівень

Нульовий елемент х20;

Залізо х180;

Літій х90;

Омни-гель х40

5

613

185 ВД Чумацький шлях;

30 рівень

Нульовий елемент х30;

Залізо х200;

Літій х100;

Омни-гель х50

меч Азарі (Asari Sword   ) - так само сильний, як і Молот кроганов, але більш швидкий і має одну цікаву функцію, а саме дозволяє швидко переміщуватися вперед до ворогів, перед ударом. По праву кращий меч вMass Effect: Andromeda .

рівень

Втрати

Умови для крафта

Матеріал для крафта

1

400

150 ВД Чумацький шлях

Берілліум х150;

Флюорит х70;

Ванадій х20;

Омни-гель х40

2

453

175 ВД Чумацький шлях;

10 рівень

Берілліум х180;

Флюорит х90;

Ванадій х20;

Омни-гель х40

3

506

200 ВД Чумацький шлях;

10 рівень

Берілліум х200;

Флюорит х100;

Ванадій х30;

Омни-гель х50

4

560

225 ВД Чумацький шлях;

20 рівень

Берілліум х230;

Флюорит х110;

Ванадій х30;

Омни-гель х50

5

613

250 ВД Чумацький шлях;

30 рівень

Берілліум х250;

Флюорит х120;

Ванадій х30;

Омни-гель х60

Звичайно, ще є Кріо-рукавички релікти, які уповільнюють ворогів або Кет Карфалон, що наносить шкоди кільком ворогам, але їх шкоди в два рази нижче, ніж у наведених вище видів.

Mass Effect: Andromrda лучш ие пістолети

Юшіор (Usior   ) - неймовірно потужний і найкращий пістолет в Мас Ефект: Андромеда, Вже на початковому рівні видає 500 шкоди. Для крафтінга необхідні дані ГЕЛІУС і наступні матеріали: Кристали медитації Ангаранно, Оболонка ниток, Ванадіум.

талон (Talon ) - повільний, але теж досить сильний напівавтоматичний пістолет, який стріляє подібно дробовика. Втрати на першому рівні 315. Для крафта будуть потрібні ВД Чумацького шляху і Омни-гель, Графіт, Нікель, а так само Нульовий елемент.

Скорпіон (Scorpion   ) - з втратою під 300 ви будете легко справлятися з багатьма броньованими ворогами. Стріляє він не звичайними кулями, а справжнісінькими гранатами, що стає вельми корисно в бою. Для створення буде потрібно ВД Чумацького шляху і Омни-гель, Графіт, Літій і Нульовий елемент. Дуже рідкісне зброю Mass Effect: Andromeda.

Спідвіндер (Spiderwinder   ) - досить скорострільний і потужний варіант, якщо ви хочете мати збалансовану гармату, то саме він вам і підійде. Технологія Чумацького шляху і щоб її зібрати і поліпшити необхідні: Омни-гель, Берилій, Нікель, ванадій.

Mass Effect: Andromrda кращі дробовики

Даан (Dhan   ) - Самий сильна зброя Mass Effect: Andromeda, серед дробовиків. Стріляє плазмовими снарядами з нищівним втратою, які можуть збити противника з ніг і навіть генерувати плазмові поля. Зібравши достатню кількість ВД Гелія і деякі матеріали (Кетті сплав, Фіберс, Нікель, ванадій) ви зможете зібрати його і поліпшити.

учень (Disciple) - технологія Чумацького шляху. Другий після Даан по силі шкоди. Щоб створити такий дробовик знадобляться Омни-гель, флуорен, Нульовий елемент і залізо.

рассеиватель (Scattershot   ) - перевага даного екземпляра в дальності ураження і нескінченному боєзапасу. Для виробництва потрібні Осколки полімеру, Магнезія, Літій, ванадій.

Mass Effect: Andromrda кращі штурмові гвинтівки

М-37 Фалькон (M-37 Falcon   ) - це найпопулярніший клас зброї, яким, швидше за все, ви будете користуватися найчастіше, тому вибирати потрібно з розумом. Фалькон, як раз те, що потрібно! Він стріляє гранатами, але робить це досить швидко і це точно найпотужніша гвинтівка з втратою 266 на першому рівні. Для виробництва необхідні ВД Чумацького шляху, Омни-гель, Мідь, Нікель, Нульовий елеент.

Валькірія (N7 Valkyrie   ) - стріляє відразу двома патронами і легко пробиває щити супротивників. Зберіть досить ВД Чумацького шляху, а так само Омни-гель, Залізо, Літій і Нульовий елемент.

Залкіна (Zalkin   ) - за один постріл випускає три заряду плазми. Технологія ГЕЛІУС. Матеріали для крафта: Кетті сплав, Берилій, Нікель, ванадій.

Mass Effect: Andromrda кращі снайперські гвинтівки

Ішараі (Isharay ) - у вас в обоймі один смертоносний патрон, який знесе будь-якого супротивника, це і є Ішараі. Втрати 615 на першому рівні і максимальна точність те, що потрібно для будь-якого кемпера, але спочатку її ще потрібно зібрати, а для цього потрібно ВД Геліус, кристали медитації Ангаранно, Оболонка ниток, Флюорит і ванадій.

Чорна вдова (Black Widow   ) - більш цікавий варіант для «повсякденного» використання, адже у неї більший обсяг боєприпасів і меншу вагу, при цьому і трохи меншої шкоди.

рівень

Втрати

Умови для крафта

Матеріал для крафта

1

465

150 ВД Чумацький шлях

Берілліум х120;

Нульовий елемнтов х10;

Літій х60;

Омни-гель х30

2

493

175 ВД Чумацький шлях;

10 рівень

Берілліум х140;

Нульовий елемнтов х20;

Літій х70;

Омни-гель х30

3

521

200 ВД Чумацький шлях;

10 рівень

Берілліум х150;

Нульовий елемнтов х20;

Літій х70;

Омни-гель х40

4

548

225 ВД Чумацький шлях;

20 рівень

Берілліум х170;

Нульовий елемнтов х20;

Літій х80;

Омни-гель х40

5

576

250 ВД Чумацький шлях;

30 рівень

Берілліум х190;

Нульовий елемнтов х20;

Літій х90;

Омни-гель х50

Тепер ви знаєте яку зброю є найсильнішим вMass Effect: Andromeda   і залишається тільки скрафтіть вподобане і покращувати.

Приємної гри!

Новий проект BioWare приніс цілу галактику для дослідження, але щоб бути готовим прийняти обов'язки першопрохідника, варто ознайомитися з нашим Гайдом по одиночній грі Mass Effect: Andromeda.

  Незважаючи на те, що гра багато в чому не виправдала очікувань пересічних геймерів, в неї все одно грають тисячі, десятки тисяч людей. Навіть не сама якісна анімація і місцями нуднуватий ігровий процес не змогли засунути гучний тайтл, озаглавлений культової плашкою «Mass Effect».

Так що, якщо ви збираєтеся найближчим часом записатися на наступний корабель-ковчег, що летить у напрямку до галактиці Андромеди, то вам напевно буде корисно дізнатися, з чим ви зіткнетеся в цьому місці, чужому для людей і інших рас Альянсу.

Забудьте про побічну контенті на планеті Еос (до пори)

З самого початку планета Еос зустрічає гравця дуже радіоактивним середовищем: переміщення можливе лише на відносно невеликих просторах, а вихід за їх межі швидко вбиває персонажа і всю його команду. Тому якщо не хочете зіпсувати собі враження від дослідження другої планети в грі, то покиньте її відразу, як тільки пройдете основне завдання по очищенню атмосфери.

Не бійтеся, що пропустіть щось: всі цікаві місця залишаться в цілості й схоронності і чекатимуть вашого повернення.

Після проходження основної місії летіть з планети і продовжуйте йти за основним сюжетом, а через деякий час знову відвідайте Еос. Завдяки вашим діям ця планета більше не намагається вас убити. У всякому разі не так сильно, як раніше. Ви без зусиль зможете досліджувати всю локацію без шкоди від радіації, а гра перестане відштовхувати дивними рішеннями команди розробників.

Не поспішайте з дослідженнями і Крафтом

Якщо ви граєте на нормальному рівні складності, то і зовсім не будете потребувати дослідженні нових технологій і створення екіпіровки, однак на високих складнощі, особливо на «божевілля», Mass Effect: Andromeda може здатися досить важким.

Але навіть в такому разі не поспішайте витрачати окуляри досліджень і цінні ресурси, адже вони в грі досить сильно обмежені, і тому варто добре обміркувати, як ефективно їх використовувати. Наприклад, деякі види броні дають бонуси до біотичних умінь, і вона буде для вас марна, якщо ви, скажімо, технік. Зрозуміло, ніхто не заважає створювати гібридний клас, але спочатку «розтікатися по древу» не рекомендується, якщо виставлена ​​висока складність.


Особливо це стосується технологій Чумацького шляху. Дослідження в цій гілці найбільш цінні в грі через малу кількість доступних очок. При цьому саме в цій гілці зосереджені багато дуже хороші предмети. Наприклад, броня N7, знайома багатьом по оригінальній трилогії про капітана Шепарда.

Схожа ситуація і з Крафтом. Велика частина спорядження, яке можна створити, насправді без особливих проблем купується у ігрових торговців і знаходиться в контейнерах, розкиданих тут і там. На чому дійсно варто зосередити свою увагу при Крафт предметів, так це на поліпшення зброї, так як далеко не завжди можна швидко знайти потрібні «примочки» у найближчого торговця, адже типів зброї в Mass Effect: Andromeda предостатньо.

Ще одна причина не витрачати ресурси на створення стартових предметів: ви все одно їх змініть на пізніх етапах. І так як складності почнуться саме на них, варто приберегти ресурси, щоб зустріти їх у повній бойовій готовності.

Не витрачайте окуляри навичок даремно

Важлива особливість рольової системи Mass Effect: Andromeda полягає в тому, що в бою персонаж може використовувати тільки 3 активні здібності. В ігрових меню вони позначені «колами», в той час як пасивні здібності - «трикутниками».

Через ліміту в три активних вміння потрібно дуже ретельно продумувати витрату очок навичок, які персонаж отримує, набираючи рівні. Найоптимальніший варіант - по максимуму розвинути три активних вміння з однієї і тієї ж гілки. Як правило, навички одного типу (бій, техніка, біотика) краще комбінуються між собою, з ними простіше досягти синергії і виконувати комбо-атаки.


Решта окуляри вкладіть в пасивні здібності. Вони діють завжди і за будь-яких обставин.

Зрозуміло, ніхто не заважає «вкачати» більше активних умінь під різні бойові ситуації. На пізніх етапах система профілів може бути дуже корисна. Але спочатку намагайтеся не витрачати окуляри навичок на все підряд.

Використовуйте систему профілів з розумом

В якійсь мірі ця рада є продовженням попереднього. У Mass Effect: Andromeda гравець може створювати бойові профілі, в кожному з яких може бути свій набір активних умінь. Перемикання між ними дозволяє змінювати білд персонажа «на льоту» і адаптуватися під зміни на поле бою.


Гра ніяк не обмежує вас в підборі навичок для створення профілів, але це не скасовує того, що в грі є ефективні білди і не дуже. Найбільш корисні ті вміння, які дозволяють проводити так звані комбо-зв'язки, а вони, в свою чергу, найпростіше робляться за допомогою умінь з однієї і тієї ж гілки.

Це означає, що найлогічніше зробити за одним профілем на кожен архетип: солдат, технік і біотик. У кожному з них зберіть по три максимально розвинених здатності, а всі інші вкладіть в пасивні вміння.

Якщо ви поквапилися і «розкидали» окуляри навичок безладно і тепер вам не вистачає очок для створення дійсно ефективних профілів, то поверніться на свій корабель, «Бурю» і скористайтеся спеціальною перерозподільній станцією. Вона знаходиться на нижньому рівні, в медичному відсіку.

Завжди пробуйте нову зброю, перш ніж відмовитися від старого

У Mass Effect: Andromeda представлений дуже великий арсенал самого різного озброєння. Є майже всі зразки з минулих частин, а також абсолютно нові види зброї.

  Кожен «ствол» має унікальний набір характеристик, а також анімаціями перезарядки в бою. І ось тут є дуже «тонкий» момент: далеко не завжди цифри дозволяють зрозуміти, як саме зброю поведе себе в бою.

Наприклад, карабін «Мотика» володіє значним втратами від одного пострілу, але через низьку скорострільності підійде далеко не кожному гравцеві. Справа в тому, що з'ясувати це можна тільки в бою.


При цьому міняти спорядження посеред місії зазвичай не можна, і через це ви можете потрапити у дуже незручну ситуацію: через дві хвилини важкий бій з «босом», а у вас в руках палиця, яка по тих-паспорту потужна, а не справі її просто незручно використовувати в цій ситуації.

Щоб уникнути таких казусів, завжди пробуйте нову зброю, перш ніж відмовитися від старого. Звичайно, тут багато що вирішує звичка, але навіть більш слабке, але звичне зброю, може бути корисніше, ніж необкатанная новинка.

Часто краще розібрати непотрібні предмети, ніж продавати їх

Як уже було відзначено вище, в Mass Effect: Andromeda кількість ресурсів для крафта обмежена, через що до створення предметів варто підходити серйозно. Почасти тому варто також подумати, чи варто продавати зброю або броню, які виявилися вам не потрібні.

Так як більшу частину часу гравець проводить в малодосліджених місцях, де немає розумної інфраструктури, умовна цінність ігрових грошей, кредитів, набагато нижче, ніж в минулих частинах серії. Торговці зустрічаються не так вже й часто, а постійно повертатися на станцію Нексус немає особливого сенсу: у тамтешніх «ділків» убогий асортимент.


Тому часто краще розібрати непотрібні предмети, ніж продавати їх. Це набагато швидше - досить натиснути одну-єдину кнопку, а в нагороду ви отримаєте не даремні кредити, а цінні ресурси, які потрібні майже завжди.

До речі, розбирати можна не тільки зброю або броню, але ще і поліпшення для зброї. Вони в грі розділені по ефективності на класи від 1 до 5, тому якщо ви тільки що змінили апгрейд на улюбленому зброю на той же, але більш якісний, то старий можете сміливо розбирати - він вам вже не знадобиться.

До того ж розбір предметів дозволяє звільнити місце в інвентарі, яке не може перевищувати 50 слотами. Не забувайте про це!

Пам'ятайте про вагу зброї, він впливає на відкат здібностей

Коли ви поліпшите персонажа, додавши можливість носити більше зброї (до чотирьох видів), не поспішайте озброюватися до зубів, адже вага спорядження грає дуже важливе значення в Mass Effect: Andromeda.


Справа в тому, що час відновлення активуються умінь пропорційно «завантаженні» персонажа. Мова йде не про кількість предметів в глобальному інвентарі, а тільки про спорядженому зброю. Тому якщо ваш персонаж завдає велику частину пошкоджень за допомогою активних здібностей, то перевага при взятті 3 або 4 «гармат» сильно зменшить ефективність.

Саме тому биотики зазвичай споряджені одним-єдиним пістолетом або, на худий кінець, дробовиком. Їм не потрібні ні штурмові гвинтівки, ні масивні кулемети, ні снайперки, так як основної шкоди вони завдають биотическими вміннями і їх комбо-зв'язками.

Не забувайте про ближнього бою і «расходниках»

У Mass Effect: Andromeda зброю ближнього бою виділено в окремий предмет, який по ходу гри можна міняти. Завдяки цьому через деякий час ваш першопроходець може стати справжнім «м'ясником», озброївшись небезпечною зброєю ближнього бою і підібравши спеціальний набір здібностей.


Спочатку у вас буде тільки базовий омні-інструмент, який навряд чи дозволить ефективно розправлятися з ворогами на ближній дистанції. Однак не ігноруйте можливість поліпшення або заміни цієї зброї. Наприклад, спеціальна зброя біотика просто чудово при правильному підборі умінь, а в гілках солдата і стража є поліпшення, що дозволяють збільшити шкоди в ближньому бою до 140%!

Не забувайте також про витрачаються предметах. Це можуть бути підсилювачі патронів з різними ефектами на зразок загоряння або заморозки, відновники щитів, коробки з боєприпасами і навіть руйнівний заряд «Кобра» - ультимативну рішення будь-яких проблем в бою.

Ну і найсмачніше: витратні матеріали не впливають на вашу вагу, а значить ніяк не обмежують швидкість відкоту здібностей.

Завжди намагайтеся мати щось для зняття ворожих щитів

Звичайно, щит - ваш найкращий друг в Mass Effect: Andromeda, але дружить він не тільки з вами, а й з деякими противниками. І тоді збиті щитів може доставити багато проблем, адже вони добре «вбирають» шкоди і можуть поступово відновлюватися, якщо противник знайде укриття і не буде отримувати шкоди протягом деякого часу.

Додатково до цього щит (синя смуга вище здоров'я) дозволяє ворогам уникати ефектів від багатьох здібностей. Наприклад, биотический поштовх не зрушить противника з місця, якщо той під щитом. До того ж багато здатності наносять по щитах тільки частину свого номінального шкоди.


Щоб уникнути необхідності по кілька разів знімати щити з одного і того ж противника, завжди тримайте в своєму арсеналі щось таке, що дозволяє їх зняти за дуже короткий термін, щоб потім добити противника з основного зброї або за допомогою здатності.

Деякі з останніх якраз і задумані, щоб знімати щити. Наприклад, «Перевантаження» у техніка. Вона завдає великої шкоди щитам, але по здоров'ю або броні б'є слабо.

Якщо білд персонажа не має таких здібностей, можна придумати щось ще. Наприклад, використовувати скорострільне зброю або використовувати спеціальні «електричні» патрони, застосувавши відповідний «расходник».

Якщо у вас не вийшло вбити супротивника, поки той без щита, то постарайтеся хоча б затримати їх відновлення. Найкраще для цього підходить підпалюють зброю, але взагалі згодиться будь-який засіб, яке завдає шкоди протягом певного часу, нехай навіть він буде мінімальним.

Пробивайте броню правильно

Щити - це далеко не єдина перешкода до «тушці» противника. Деякі види ворогів мають бронювання, їх здоров'я забарвлене в жовтий колір. Їх небагато, але бої з ними теж бувають важкими через те, що броня відмінно поглинає звичайні пошкодження.


На відміну від щитів, броня відмінно тримається проти скорострільної зброї, тому для ефективної боротьби проти броньованих цілей найкраще використовувати важкі види озброєння, які стріляють рідко, але влучно. Це дробовики, снайперські гвинтівки і всілякі гранатомети.

Також проти броні дуже ефективні можливості, що наносить шкоди вогнем. А якщо і їх під рукою не виявилося, то можна скористатися запальними і кріо-патронами.

Бій став швидше, ніж будь-коли

Одне з найважливіших змін бойової системи Mass Effect: Andromeda - це трошки зросла динаміка. Персонаж рухається швидше, а також може стрибати і здійснювати блискавичні стрибки в будь-яку сторону. Противники теж стали куди більш маневреними і часом можуть скоротити дистанцію з вами за лічені секунди.


Старі тактичні схеми застаріли, і тому доведеться вчитися заново, використовуючи нові можливості. Намагайтеся завжди бути вище свого супротивника, для цього встрибуйте на високі місця. Пам'ятайте, що противники рідко «спавн» над вами, тому висота часто буде вашим порятунком.

Кожна з ворожих фракцій отримала спеціальних юнітів, які атакують виключно в ближньому бою. Це і «собаки» у Кетті і розбійників, і дрібні дрони у реліктів. Вони можуть доставити безліч проблем, і щоб не опинитися в незручному становищі, частіше озиратися по сторонах. Якщо бачите противника, який використовує ближній бій, робіть стрибок в протилежний від нього бік.

Скачки також можуть бути дуже корисні, коли в запалі перестрілки вам зняли щити і почали знімати здоров'я. У такому випадку потрібно якомога швидше ретируватися, щоб перечекати небезпеку і відновити щити. Скачки в цьому дуже допомагають, і досвідчений першопроходець зможе використовувати їх, щоб майже миттєво переміститися в укриття.

Повертайтеся на «Бурю» після кожного великого завдання

Ця рада навряд чи буде корисний тим, хто грав в минулі ігри серії Mass Effect, але далеко не кожен новачок знає, що багато діалоги з персонажами прив'язані до прогресу основного сюжету.

Тому після проходження чергового сюжетного завдання не полінуйтеся повернутися на свій корабель, «Бурю», і поспілкуватися з членами команди. Вони напевно розкажуть вам багато всього цікавого і, може бути, якщо ви будете досить ввічливі, запропонують вам завести роман.

Також не забувайте іноді повертатися на станцію Нексус. Її мешканці теж періодично отримують нові діалогові репліки і побічні завдання.

Покращуйте транспорт «Кочівник» і використовуйте його

Локації в Mass Effect: Andromeda куди більше, ніж в Mass Effect 3, і далеко не завжди ефективно їх досліджувати, пересуваючись пішки. На планеті Еос ви знайдете гараж, а в ньому - транспорт «Кочівник». З ним подорожі стануть набагато швидшими і веселими.


До слова, у «Кочівника» є дуже корисні функції. По-перше, натиснувши на праву кнопку миші, ви задієте режим підвищеного зчеплення, що, в свою чергу, в кілька разів підвищить прохідність транспорт. По-друге, «Кочівник» може прискорюватися натисканням на клавішу Shift і навіть стрибати з допомогою «Прогалини».

Якщо вам сподобався цей всюдихід, то ви можете його поліпшити, скориставшись дослідним центром на «Бурі». Відповідні технології можна отримати, поговоривши з інженером з раси Ангара. Він знаходиться на базі повстанців, яку ви обов'язково відвідайте під час проходження основної сюжетної лінії.

Використовуйте ударні загони і отримуйте безкоштовний Лут

Прибувши на Нексус, ви зустрінетеся з безліччю персонажів, і встигнете вдосталь з ними наговоритися. Один з них, туріанец, завідувач охороною станції, розповість вам про систему ударних загонів і дасть доступ до інтерфейсу управління ними.

Ударні загони можна відправляти на спеціальні завдання. У них не можна брати участь самому, якщо тільки це не спеціальні місії APEX для мережевої гри. Завдання поділяються по рангах на бронзові, срібні та золоті. Чим вище ранг, тим складніше загону виконати завдання, та й необхідну для цього час збільшується.


В якості нагороди за виконання завдання гравець отримує спеціальні окуляри, за допомогою яких можна поліпшити загін. Але куди важливіше те, що кожне виконане завдання дає кілька контейнерів з безкоштовним спорядженням.

Ці контейнери - єдиний спосіб нескінченного отримання предметів, ресурсів і ігрової валюти. Тому якщо не можете пройти гру далі, то можете зайнятися «Фарм» місій для ударних загонів. Рано чи пізно ви отримаєте досить предметів, щоб посилити себе і все ж пройти складну ділянку.

Космічна одіссея триває. Легендарна Mass Effect відправляє міжзоряне екскурсію своїх фанатів в сузір'я Андромеди, де почнуться пригоди Скотта і Сари Райдеров - головних героїв гри. Game2Day починає цикл гайдів по Mass Effect: Andromeda, перший з яких - збірник корисних порад для новачків. Та й ветеранам франшизи варто нагадати: п'ять років минуло з виходу третьої частини. Двигуни на повну потужність, поїхали!

Mass Effect: Andromeda - Спілкування з командою

У грі надзвичайно важливо підтримувати відносини з компаньйонами по сюжету. Якщо проігнорувати цей крок, ви багато втрачаєте, включаючи цікаві квести. На "Бурі" ваші товариші по команді досить самостійні і крім супроводу головного персонажа по ходу основних місій, вони не проти і самі зав'язнути в якомусь пригоді. Якщо підтримувати з ними зв'язок по електронній пошті або Нексусу, компаньйони Сари і Скотта обов'язково запропонують гравцеві взяти участь в ланцюжку захоплюючих квестів. Успішне завершення місій і постійне спілкування з товаришами впливає на їх лояльність. Це підсилює їх рішучість і відданість спільній справі.

Mass Effect: Andromeda - Вибір Профілю

У Mass Effect: Andromeda запущений забавний експеримент: замість того, щоб вибирати певний клас на початку гри і діяти в однаковому стилі протягом всієї кампанії, у геймерів тепер з'явилися Профілі.

Це стилі геймплея, на які можна переключатися на льоту, використовуючи різні Баффі і Бусто в конкретних ситуаціях. Тобто ігровий стиль став більш гнучким і може підлаштовуватися під ту чи іншу сцену в Mass Effect. Те ж саме стосується спеціальних здібностей, з якими так і хочеться поекспериментувати. Наприклад, профіль Провідника перетворює звичайний стрибкові перехід в биотическую силу, що дозволяє переміщатися через перешкоди.

Mass Effect: Andromeda - Особливості

Такий незвичайний підхід до класів означає, що у гравців з'являється практично невичерпний арсенал здібностей. Зароблені очки можна витрачати на три основні гілки - біотика, Бойовий режим і Техніку. Не забудьте, що перемикати і перемішувати свої здібності можна в будь-який час, навіть в бою. Пробувати різні комбінації і поєднання рекомендуємо в обов'язковому порядку. У деяких ськиллов просто приголомшливий потенціал, який вам доведеться розкривати методом проб і помилок. Але воно того варте, повірте.



Mass Effect: Andromeda - стрибкові ранець

Пригоди в Андромеді відрізняються ... так скажімо, вертикальністю в порівнянні з попередніми частинами серії. Тому доведеться звикати. Стрибкові ранець з швидким кулдаун дозволяє добиратися до дахів і уступів, перестрибувати через яри. У грі є декілька загадок, пов'язаних з навколишнім середовищем і там теж доведеться звертатися за допомогою до джетпак. Але найкраще стрибкові ранець показує себе в бою. Самі побачите.

Mass Effect: Andromeda - Вірний «Кочівник»

Під час дослідження безлічі різних планет в грі ваш персонаж буде використовувати шестиколісний всюдихід "Кочівник" для перетину місцевості. Крім транспортної функції "Кочівник" є життєво важливим інструментом для розробок і досліджень. Під час установки передових баз у "Кочівника" активізується модуль пошуку ресурсів. При попаданні на особливо багатий мінералами ділянку модуль підніме справжню тривогу, щоб ви не упустили ласий шматочок з рук. За допомогою вірного всюдихода (його ще називають екзокрафтом) можна покращувати броню, зброю і подорожувати з комфортом.



Mass Effect: Andromeda - Сканування космосу і планет

"Буря" оснащена потужним сканером, що дозволяє ідентифікувати супутники, уламки і поклади Нульового елемента. Корисна річ для швидкого буста XP. Невеликі астероїди сповнені ресурсів, яких не знайти на планетах, а Нульовий Елемент є тільки у відкритому космосі. До речі кажучи, 100% дослідження планети не вийде, якщо не обшукати простір навколо неї. Цілком можливо, що вдасться виявити парочку цікавих квестів.

Mass Effect: Andromeda - Фрагменти пам'яті

Одним з найбільш інтригуючих квестів в Mass Effect: Andromeda - пошук фрагментів пам'яті. Не будемо розкривати секретів і спойлер, але можна сказати одне: пошук цих фрагментів на різних планетах дуже важливий для розкриття передісторії гри. Чим більше шматочків мозаїки ви знаходите, тим краще. З кожним разом штучний інтелект (SAM) буде відкривати гравцям доступ до нових розповідей.



Mass Effect: Andromeda - Проходження квестів

Ще один сюрприз від розробників: більшість довгих квестів будуть припинятися в певних ключових точках. Це спонукає гравців йти в ногу з сюжетною лінією і регулярно перевіряти свій журнал на наявність оновлень. Якщо цього не робити, можна провалити квест. Так що будьте уважніше.

Mass Effect: Andromeda - Швидкий ескейп і апгрейди

Для швидкого переходу на "Бурю" стрибайте в всюдихід і затискає клавішу Y (на PS4 це трикутник) і вас перекине на корабель. Це дуже корисно і прискорює процес подорожей від планет до Нексуса і назад. Що стосується досліджень і розробок, то процес цей трохи громіздкий, але розібратися в ньому доведеться. Скануючи дані і виконуючи квести ви виходить масу різних матеріалів і мінералів, які можна використовувати для створення і поповнення інвентарю. Вантажі зі зброєю і бронею можна збирати з мертвих ворогів або в контейнерах, проте найкращі предмети доведеться Крафт. Не варто тримати в загашнику цілу купу стовбурів або броні. Краще "інвестувати" їх в поліпшені версії.



«Кочівник» - відмінний помічник в бійці

"Кочівник" - ідеальний інструмент для атаки. У міру дослідження планет ви будете стикатися з різними ворогами і ваш всюдихід здатний виручати персонажа в складних ситуаціях. Битися найкраще так: швидко вистрибнути з транспорту, відстріляти пару біотичних снарядів і знову сховатися в "кочівників". Будьте обережні: вороги можуть оточити вас і напасти ззаду.

Не забувайте про торгівлю

Тонни матеріалів, які будуть накопичуватися у вас на складі краще продавати, якщо вони не мають реальної цінності з точки зору витратних матеріалів або досліджень. Досить знайти будь-якого торговця, злити йому все це барахло і покласти в кишеню купу кредитів.

На цьому ПОКИ все, але колекція гайдів з цієї, поза всякими сумнівами, чудовій грі, буде поповнюватися з кожним днем. Успіхів!

Весна. Ігрове співтовариство роздирають суперечливі емоції. Одна з найбільш шанованих франшиз свого жанру отримала неоднозначне продовження. Вже зараз можна сказати, що зацікавлена ​​аудиторія розділилася на дві частини: одні жорстко критикують Mass Effect Andromeda, інші вихваляють. Ми не будемо хвалити або лаяти MAE, а постараємося пристосуватися до її реалій, продиктованим сучасними вимогами спільноти. І заодно відшукати в грі щось, що геймери можуть пропустити, захоплені романами з інопланетянами або поїздкою на "кочівників". Незважаючи на досить шаблонний сюжет і нудні гілки квестів, світ Андромеди досить глибокий і досліджувати його за пару годин не вийде. І за пару десятків теж. Змінилися правила: сканування і розвідка тепер є невід'ємною частиною гри і джерелом нової екіпіровки. Змінився формат битв, ставши більш вертикальним і динамічним. Похитнулися підвалини десятирічної давності. Але гра все-таки неймовірно цікава. У ній переплітається безліч сюжетних ліній, емоцій і характерів. Хочеться пірнути з головою, правда. Якщо знати, де шукати. Сьогодні Game2Day розкриє фанатам Mass Effect Andromeda кілька корисних секретів, завдань і тонкощів, до яких складно (або просто лінь) докопатися самостійно. Поїхали.

Пошукайте бронюN7

Mass Effect Andromeda буквально завалює гравців нововведеннями. Поки ветерани серії задумливо качають головою, підкинемо-ка ми спосіб трішечки поностальгувати. Відправляйтеся на борт Нексуса, де вас чекає новісінька модель знакової ігровий броні N7. Улюблена колірна схема - чорна, з білими і червоними смужками, ех були часи!

Як працює система досліджень?

Система досліджень і розробок нагадує мінне поле, де попрацювала команда саперів з хворобою Паркінсона. Запам'ятайте одну просту річ з самого початку: моди на зброю і броню НЕ МОЖУТЬ застосовуватися на екіпіровку, вже знаходиться у вашому інвентарі. Пояснюємо на прикладі: розблоковано компонент крутого гранатомета. Щоб активувати цей компонент, доведеться збирати зброю заново. Те ж саме стосується Баффі силового щита - елемент броні, до якої вони прив'язуються, потрібно збирати заново.

Як провести граунд-енд-Паунд

Нова система бойових зіткнень змушує старичків поміняти тактику битв. Найефективніша стратегія тепер - раптові атаки з активним використанням навколишнього середовища. Показовий приклад: прийом граунд-енд-Паунд за допомогою стрибка в повітря. Треба зависнути прямо над ворогом і натиснути трикутник / Y, щоб впасти вниз, влаштувавши локальний апокаліпсис з вибухом. Навіть з молотом крогана або клинком Асарі анімація прийому не змінюється. Зате може бути скасована ворожу атаку і нанести потужний удар.



Які особливості качати?

Новачкам Mass Effect Andromeda часто буде здаватися заплутаним лабіринтом, повним пасток і таємниць. Набір навичок в грі кидають новачкам в обличчя цілою купою незрозумілих назв і надають повну свободу для експериментів. Чим це закінчується? Явно нічим хорошим. Безцільні метання від однієї гілки ськиллов до іншої нічим не допоможуть. Допомагаємо радою. В арсенал оборонних особливостей можна включити Backlash і Barricade, які генерують захисний екран. Cryo beam, Lance, Invasion або Concussive Shot дозволять грамотно і швидко атакувати. В якості додаткової потужності можна вибрати Charge, Tactical Cloak (невидимість) або Singularity (міні чорна діра). Їх можна застосовувати між базовими особливостями.

У будь-якій незрозумілій ситуації використовуйте «Кочівника»

Як тільки вам в руки потрапить "Кочівник", беріть його з собою при кожній нагоді. Транспорт надійно захищає від екологічних небезпек планет і дозволить вам миттєво переміщатися з планети на корабель. Для просторового стрибка потрібно просто залізти в всюдихід і затиснути трикутник (клавішу Y). Для виклику "Кочівника" можна використовувати будь-яку дослідницьку станцію.



Як правильно грати вMassEffectAndromeda?

Досить дивне твердження, чи не так? У Mass Effect Andromeda погано поставлена ​​система підказок про те, як насолоджуватися грою, а не перетворювати її в нескінченну біганину зі сканером по планетам і космосу. Змінилася стратегія бою: в неї додалося більше динаміки, вертикальності. За допомогою стрибків і ривків можна влаштовувати справжню бійню, комбінуючи різні прийоми. Рух - життя і ви в цьому переконаєтеся в перші кілька годин гри.

Слідкуйте за запасом витратних матеріалів

Мікроменеджмент на поле бою повністю відключений. Тому легко забути про свої можливості і доступному для використання арсеналі. Особливо це стосується витратних матеріалів. Щоб не залишитися з порожніми "кишенями" в найвідповідальніший момент, варто відвідати термінал AVP на борту "Бурі" або "Нексуса", щоб розблокувати більше слотів. А потім нанести візит торговцям і запастися всім необхідним. Навіть метальні вибухові диски корисні - допоможуть впоратися зі слабкими противникам, без витрачання дорогоцінного і дорогих боєприпасів.



Робот на ім'я Зап

Прихований технічний скилл - невеликий робот-захисник на ім'я Зап, якого можна викликати в бій. Дістати його можна, виконавши місію Пібі "Ремтех". Зап - чудовий помічник у битві, а якщо напружитися і поліпшити всі його характеристики, можна отримати доступ до ракетних ударів і лазерної атаці.

Як поліпшити частоту кадрів вMassEffectAndromeda?

З якоїсь незрозумілої причини в MAE з'явилися опції, негативно впливають на частоту кадрів. Щоб поліпшити візуалізацію гри, покопатися в опціях графіки і відключіть два пункти: Film grain і chromatic aberration. Після цього картинка значно покращиться.



Як управляти підрозділом?

Bioware практично повністю позбавила гравців можливості контролювати своїх товаришів по команді на полі бою. Якщо раніше можна було призупинити гру, призначити мети, поміняти типи зброї і боєприпасів, то зараз вся командна тактика обмежена парою прийомів. Але і цим потрібно користуватися. Націлюйтеся на простір попереду і тисніть кнопку покажчика, щоб відправити підрозділ на позицію. Правда, якщо покажчик виявляється поруч з противником, гра сприймає це як мету на ворога. Тисніть кнопку напрямки кілька разів, і це викличе активацію спеціальної особливості тіммейтов.

Сканування і дослідження

Сканування дозволяє вивчати технології, які можна потім застосовувати на броні і арсеналі. Користуватися ним потрібно так: набити окуляри досліджень, розблокувати з їх допомогою предмети для досліджень, зайти в меню і накрафтіть собі що-небудь корисне перед початком місії. Все саме в такій послідовності. Таким чином, ви роздобувати кращу екіпіровку для кожного квесту заздалегідь. Профіт?



Як заробити багато ресурсів?

Після виконання кількох десятків місій або досліджень планет у вас накопичується ціла купа непотрібного інвентарю. Розбивайте їх на базові компоненти, які можна буде використовувати для крафта нових предметів. Відвідуйте AVP-термінал. Комбінуйте розібране зброю з бонусами від AVP, щоб підтримувати постояннно приплив запчастин. Від усієї цієї нехитрої процедури в кишені значно додасться ресурсів.

Renderable Plates

Для крафта броні потрібно матеріал Renderable Plates, якого в надлишку вистачає у кожного інопланетної істоти, з яким вам доведеться зіткнутися. Не треба вбивати представників гуманоїдних рас, це аморально. Ось всякі динозаври і мавпи в броні - наша мета. Адхі, Таургі, Галорни. Їх найкраще відстрілювати з "Кочівника", влаштовуючи міжгалактичний сафарі. А потім продавати цінний ресурс торговцям.



Як зайнятися сексом з персонажами гри?

Mass Effect неможливо уявити без романтичних сцен. Інтерком регулярно буде нагадувати вам про запрошення на зустріч від того чи іншого персонажа. Найпростіший спосіб затягнути в ліжко чергового героя або героїню - виконати місію зі списку Primary Ops або відкрити нову планету. По завершенню квесту залишиться лише підтвердити свої серйозні наміри в простому діалозі і запастися засобами контрацепції в великих кількостях.

Як краще почати?

Неймовірна кількість місій в перші кілька годин не дозволяють відфільтрувати якісний контент і насолодитися грою в повній мірі. Не витрачайте занадто багато часу на одній планеті. Покиньте Еос якомога швидше, поговоріть з усіма товаришами по команді для розблокування квестів лояльності. Гілка полювання на архонта, місія Кори - відмінний спосіб почати гру за здравіє. Намагайтеся перемішувати цікаві місії з нудними завданнями типу "Знайдіть 5 предметів" або "Поговоріть з Х, потім з Х і з Х".

Факт того, що Mass Effect: Andromeda, так би мовити, "схибив", зараз досить детально розбирається ледь не ледачим - починаючи від суперечок про лицьовій анімації і закінчуючи дивно низькими оцінками останньої зараз гри в епічність sci-fi франшизі від Bioware.

Під всім цим, однак, ховається золота середина, яку можна полюбити, але вам доведеться трохи покопатися, щоб дістатися до неї. Залишається сподіватися на патчі, апдейти і якісь доповнення для цієї гри.

Якщо ви плануєте застрибнути на борт ковчега Гіперіон і попрямувати в галактику Андромеда, тобто деякі речі, які ви повинні знати про геймплейних системах і механіків останнього Mass Effect. За допомогою цього гайда ви зробите своє життя в новій і ворожої галактиці більш простий, а також зможете згладити деякі досить шорсткі кути Andromeda.

Забудьте про побічні місіях на Еосе - покиньте планету якомога швидше і повертайтеся пізніше

Mass Effect Andromeda робить тут ніяких натяків, але як тільки ви закінчите свої справи з Сховищем на Еосе, то ви почнете очищати атмосферу від цієї неймовірно набридливої ​​радіації, яка покриває більшу частину карти. Це не відбувається відразу ж. Вам потрібно буде трохи пройдися по важливої ​​місії для початку. Але як тільки радий-загроза зникне, ви зможете досліджувати практично всю карту без заподіяння собі постійного шкоди від радіації.

Чи не перевантажуйте себе боротьбою з радіацією в спробі виконати всі побічні завдання на Еосе при першій же посадці на ній. Радіація на планеті саме для того, щоб зупинити вас на ранньому етапі гри, а не для того, щоб надати якесь випробування. Деякі з місій все можна пройти, але краще ігноруйте їх.

На Еосе все одно ще будуть додаткові місії в майбутньому, так що не переживайте про це. Чи не літайте туди, поки там не зібратися побільше місій, а потім вже повертайтеся. А на початку гри - просто летіть. Тим більше, що гра ставати куди краще після Еоса.

Не турбуйтеся про дослідженнях і Крафт на початку

Вам насправді не потрібно проводити дослідження або Крафт зброю і броню в Mass Effect Andromeda, але якщо ви все ж таки зібралися це робити, то краще трохи почекати, щоб зрозуміти, що саме вам потрібно.

Причина такого ради полягає в тому, що крафтового матеріали і окуляри дослідження досить бистропотребляемий ресурс. Так що якщо ви витратите так важко зароблену валюту на відкриття з десяток якихось низькорівневих речей, то в майбутньому вам доведеться сильно попітніти, щоб дістати окуляри, які знадобляться для високорівневих речей під кінець гри.

Особливо це стосується всього на екрані досліджень Чумацького шляху. Окуляри для цих досліджень найважче добути, але саме там ви зможете знайти найвідоміші зразки зброї з всесвіту Mass Effect.

Більшість спорядження з крафтового меню ви зможете знайти в вигляді лута або забрати його з магазинів, так що сенсу витрачати відразу ці окуляри просто немає. Сенс крафта в тому, що ви застосовувати аугментации до створених предметів. Скрафченное, аугментірованное зброю п'ятого рівня буде краще такий же гармати, отриманої іншими способами, і ви будете вирішувати в яких саме аспектах.

Інша причина повернутися до досліджень пізніше полягає в тому, що всі ці меню стануть вам куди більш зрозумілі і не викликатимуть у вас обурення. Залиште ідею про Крафт на потім і повертайтеся пізніше.

Витрачайте свої окуляри навичок з розумом на відповідні один одному навички та здібності

Дуже важливо, щоб ви повністю розібралися в тому, як взагалі працює сторінка з навичками. Якщо поруч з навиком стоїть кругла іконка, то це активний навик. А це означає, що він займе один з ваших силових слотів в будь-якому з профілів і його можна застосувати натисканням кнопки.

Навички з трикутниками - це пасивні навички, які дають вам постійний активний Баффі. Для максимізації свого персонажа простіше взяти пару трійку хороших навички, ніж почати заважати все підряд. Прокачайте три основних активних навички використовуються в грі, а потім вкладете всі інші окуляри в пасивні здібності, які будуть підтримувати ваш ігровий стиль.

Ваші активні сили також повинні ідеально підходити один до одного. Доброю ідеєю буде мати два навички для проведення комбінації по противнику і один для її завершення. Більше про цю систему ви зможете прочитати в описі до навичок.

Присвятіть себе малому числу навичок і профілів

На папері в Mass Effect Andromeda ви маєте можливість на льоту змінювати ігрові білди (профілі), прямо як в мультіплєєрной грі, що дає можливість не зациклюватися на одному шляху. Але в реальності, при такому розподілі ви робите собі тільки гірше. На прокачування навички від його базової сили до куди більш потужної версії його ж на шостому рівні йде величезна кількість очок. Мати два або три навички шостого рівня куди більш смертельна партія, ніж мати з десяток навичок другого рівня.

У підсумку, якщо ви спробуйте розблокувати всі профілі, то ви витратите вічність на прокачку кожного з них, щоб їх бонус мав для вас хоч якусь користь.

Ми рекомендуємо вам взяти один з змішаних профілів, наприклад Вангард або Страж, і вкластися в два з трьох типів здібностей (Бій, Техніка і біотика). Візьміть три активних здатності в обраних вами двох древах навичок, баффте їх до максимуму, і в цей же час витратьте зекономлені окуляри на пасивні здібності ваших навичок.

Якщо ж вам не подобатися ваш білд, то ви можете пройти до станції Скидання на Буре, яка знаходиться в Медотсеке на нижньому поверсі.

Пробуйте нову зброю перед продажем старого

У Mass Effect Andromeda присутня величезна кількість зброї і все воно відрізняється один від одного, навіть внутріклассовой. Тут справа навіть не в різному вазі, місткості обойми або завдається утраті. Деякі з цих гармат управляються дійсно по різному один від одного, і при цьому вони походять з одного сімейства.

Для прикладу, є в грі штурмова гвинтівка, у якій йде якийсь час для розігріву після натискання на курок. Потім вона вистрілює короткою чергою, після якої їй знову потрібно розігріватися. Це не зовсім те, що ви очікуєте від зброї класу штурмової гвинтівки, чи не так?

Так як ви не можете змінити своє спорядження під час місії, ви навряд чи хочете вести бій з босом і важко захищеними противниками тільки для того, щоб дізнатися, що ваша зброя повністю марно.

Краще розбирати спорядження, а не продавати

У той час як кредитів в Mass Effect Andromeda не так багато, як в попередніх іграх Mass Effect, їх все ще досить досить завдяки різним сміттєвим предметів, які трапляються на вашому шляху. Вони не займають місце в інвентарі і їх можна легко продати одним кліком в магазинах. Правда деякі хардкорні фанати можуть захотіти прочитати імена і опис цих предметів для початку, так як там можуть знаходитися посилання і крашанки.

Крім цього мотлоху, є ваше спорядження і, мабуть, варто краще притримати його у себе, ніж продавати. Як тільки ви скористайтеся попереднім радою і вирішите долю зброї, замість продажу зайдіть в свій інвентар і за допомогою однієї опції розберіть його.

Гармати, броня і поліпшення до них - все це розбираються речі, які дадуть вам додаткових ресурсів для використання при Крафт. А так як деякі крафтового ресурси досить важко знайти, то розбирати кожні знайдені предмети - це мудре рішення.

Як бонус, ви можете розбирати речі прямо під час місії і ресурси з розібраної речі не будуть займати місце в інвентарі. Так що це відмінний спосіб звільнити трохи місця в інвентарі під час місії, якщо вам буде його не вистачати для знайдених предметів.

Не забувайте про вагу зброї при його піднятті

При прокачуванні Райдера ви зможете носити більше спорядження. Максимально ви можете носити чотири типи зброї і чотири типи споживаних предметів. Вам може і хочеться навантажити себе по повній усіма гарматами, але робити цього краще не варто.

Ветерани Mass Effect знають що вага має значення. Кожна зброя йде зі своєю вагою і чим важче ваша екіпірування, тим довше будуть заряджатися ваші навички. Так що тут все просто: якщо ви хочете більше навичок, то будете мати менше зброї. І навпаки.

Відверто кажучи, ми не радить вам навантажувати себе гарматами, так як саме ваші здібності роблять бій в Mass Effect таким задовільним. Так що вибирайте зброю з розумом і не забувайте, що деякі поліпшення для гармат можуть зробити їх важче або легше.

Не забувайте про ближній бій і споживані предмети

Одним з головних нововведень в Andromeda є слот для зброї ближнього бою, в який це саме зброю можна екіпірувати. Ви починаєте з омні-інструментом, але краще не забувати про поліпшення цього аспекту інвентарю. Ви будете знаходити нові знаряддя ближнього бою в вигляді лута або ж крафтового предметів. Це можуть бути як більш потужні омні-інструменти, так і елементальние мечі, молоти або інше озброєння.

Для прикладу, Меч Азарі є найкращим зброєю в грі. В Andromeda купа різних знарядь ближнього бою. Для биотиков, наприклад, воно абсолютно чудово і гевероятно руйнівно. Простіше кажучи, ближній бій варто вашого часу, особливо на профілях, які заохочують цю "близькість". Профіль Вангарда надає гігантський бонус до ближнього бою на високих рівнях, що, природно, зробить зброю набагато небезпечніше.

Споживані предмети (або просто витратні матеріали) замінили безліч навичок з класичної Mass Effect у всіх класів. Тут ви зможете знайти дезінтегрірующіе-, кріо- та запальні патрони, плюс інші корисні бонуси, включаючи швидкий буст вашого здоров'я і щитів назад до максимуму, якщо ви перебуваєте в досить "гарячої" точки або ж поставити під загрозу життя обстановці, в якому, наприклад , панує радіація. Вони не впливають на ваш показник ваги, так що беріть їх якомога більше, щоб розблокувати додаткові слоти на Бурі і користуйтеся ними частіше, так як вони можуть обернути жорстоку битву в вашу сторону.

Носіть щось, що може пробити щити

Щити - це рятівний засіб для вас і ваших союзників в Mass Effect Andromeda, але вони також є і головним болем, коли їх використовують противники. Точно так само як і ви, вороги можуть перезаряджати свої щити, а також вони можуть і будуть тікати геть і ховатися, причому досить швидко.

У грі присутні спеціальні навички для знищення щитів, так що ви можливо захочете перемкнути профілі при зустрічі з певними екранованими плохишами. Однак, в цілому, таке скорострільне зброю, як SMG або штурмові гвинтівки є кращими представітелмі для боротьби з щитами.

Для максимально ефективного знищення "щітовіков" ми рекомендуємо вам накупити відносно дешевих споживаних дезінтегруючих патронів. Вони просто з'їдають їх живцем. Необхідно знищити щит, потім перейдіть на важку зброю для добивання. Підпалюйте щітовіков або ж застосовуйте до них тривалий шкоди, що призведе до спаду щитів.

... і не забувайте носити щось проти броні

Броня менш набридлива в порівнянні з щитами в Andromeda, але вона все ще страшенно міцна. Броня представлена ​​в грі смужкою здоров'я жовтого кольору, на відміну від червоного здоров'я і синього щита.

Броня є протилежністю щитів, тобто речі, які добре працюють проти щитів - погано працюють проти броні, і навпаки. Для нанесення максимальної шкоди броні використовуєте зброю з низькою швидкістю вогню, наприклад, великокаліберні пістолети або дробовики. Такі вогняні здатності, як вогнемет теж підійдуть для знищення броні.

Знову-таки, споживані предмети теж тут підійдуть, якщо все інше відмовляється працювати. Кріо- і запальні патрони ідеальні для знищення набридливої ​​броні.

Бій тепер став більш рухливим

Оригінальна трилогія Mass Effect з часом ставала все більш і більш орієнтована на перестрілки за укриттями. Хоча Mass Effect: Andromeda і має механіку укриттів, ваш основний підхід до бою повинен бути більш "рухомим", так що звикнете до цього.

Укриття тут не є активну систему, в якій вам потрібно натиснути на кнопку, щоб зігнутися за чимось. В Andromeda вони динамічні. Як тільки ви доберетеся близько до укриття, Райдер природно прігнется за ним. Прицілювання навколо укриття і вогонь наосліп працюватимуть так, як ви того очікуєте з цієї позиції. Здоров'я, щити і біотичні бар'єри відновлюються швидше, коли ви знаходитесь в укритті, так що вони стануть в нагоді для вас в разі падіння щитів і небезпечної ситуації.

Також ви повинні бути готові рухатися і досить часто. Новий стрибкової ранець і різні рухи для ухилень - це все є головними змінами в формулі Mass Effect, які дають вам максимальну рухливість, що було неможливо в попередніх іграх. В ідеалі, ви повинні будете постійно бути рухливі в сутичках, використовувати деші для обходу супротивників і заходити до них з флангу. Не забувайте, що деякі здібності допомагають при пересуванні або вони можуть перезарядити ваш щит без укриття. Так що використовуйте речі, навички та профілі, які будуть підтримувати ваш стиль гри.

Пройдіться по Буре і Нексусу після проходження основних сюжетних місій

Це стара новина для ветеранів Mass Effect, але це обов'язкова виконувати в RPG від Bioware, так що переконаєтеся в тому, що ви перевірили важливих NPC після проходження великих сюжетних місій або відкриття нової планети.

Безліч розмов зі своїми товаришами заблоковані під час проходження основної історії, так що якщо ви хочете розблокувати ці місії по лояльності або поглиблений романс, то перевіряйте їх регулярно. Іноді різні повідомлення на Бурі будуть вказувати на нові розвитку подій, але не завжди. Так що відвідуйте кожного члена вашого екіпажу між місіями. Ніхто не буде з вами спати, якщо ви забудете з ними поговорити.

Також ви повинні повернутися назад в Нексус і пройтися по основних зон цієї локації. Навіть якщо ви думаєте, що повністю дослідили локацію, нові побічні місії з'являються там постійно, і ви заощадите собі купу часу зібравши їх всіх відразу за раз і виконавши при першому ж візиті, ніж прильоту назад по два-три рази під час виконання місій згідно з вашим квестовая журналу пізніше в грі.

Покращуйте Кочівник і вчіться їм правильно управляти

Новий Кочівник (ваш позашляховик) має кілька нових трюків у себе в рукавах в порівнянні з давніх кочівників, але, тим не менш, на ньому все ще можливо встрявати в прогалинах або застрявати на небезпечних схилах, якщо ви будете необережні.

Якщо ви вважаєте Кочівника утомливих (або любите його, але хочете, щоб той був ще краще), переконайтеся, що ви розробили поліпшення в центрі досліджень. Як і у зазначеній локації, ви можете отримати пачку креслень поговоривши з NPC Ангаранского інженера на базі заколотників, як тільки ви просунетеся по головному квесту. Найкорисніші апгрейди покращують прискорення та дають шестиколісний привід, дають можливість змінювати тягу, а також бонус до щита при виході з транспорту.

Виймайте вигоду з розширених можливостей Кочівника, навчитеся переключенню між основним і шестиколісний приводом, включення і виключення тяги, і як використовувати прискорення і стрибок. Загалом, перевірте свої налаштування управління. Ви навіть можете включати і вимикати фари, що марно при поїздці по горах, але все одно приємний штрих.

Також завжди переглядайте на поліпшення для Кочівника після того, як ви знайдете новий магазин з товарами. У них ви зможете знайти купу всього цікавого для вашого транспорту.


Знайшли друкарську помилку? Виділіть текст і натисніть Ctrl + Enter