Klase borbe, oprema i oružje: kako se boriti u Mass Effect-u: Andromeda. Hyde Mass Effect: Andromeda. Najbolje oružje

U ovom ćete vodiču saznati koji najbolje oružje uMass Effect: Andromeda, retko, gdje da ga pronađete, kako zanati i ostale sitnice.

U igri se oružje dijeli na 5 vrsta: Melee, pištolji, jurišne puške, puške i snajperske puške, za svaki stil ili situaciju. A u svakoj kategoriji postoje svoje, najmoćnije instance, samo ćemo razgovarati o njima i započeti s najjednostavnijim.

Mass Effect: Andromrda najbolje oružje od ugriza

Krogan Hammer (Krogan hammer) - možda masovno najmoćnije oružje: efekt Andromeda , u kategoriji s 400 oštećenja na prvom nivou i 613 na petom. Obično su naoružani višim kroganima, svojim ratnicima, ali postoje i u posebno jakim ljudima. Za otključavanje vam je potrebno 125 istraživačkih podataka (ID) Mliječnog puta.

Nivo

Šteta

Uvjeti za izradu

Materijal za izradu

1

400

125 ID Mliječni put

Nulti element x20;

Željezo x120;

Litijum x60;

Omni-gel x30

2

453

140 ID Mliječni Put;

10 nivo

Nulti element x20;

Gvožđe x150;

Litijum x60;

Omni-gel x30

3

506

155 ID Mliječni Put;

10 nivo

Nulti element x20;

Gvožđe x160;

Litijum x80;

Omni-gel x40

4

560

170 ID Mliječni Put;

20 nivo

Nulti element x20;

Gvožđe x180;

Litijum x90;

Omni-gel x40

5

613

185 ID Mliječni Put;

30 nivo

Zero element x30;

Gvožđe x200;

Litijum x100;

Omni-gel x50

Azari mač (Asarijev mač  ) - jak je kao Kroganovski čekić, ali brži i ima jednu zanimljivu funkciju, naime omogućava vam brzo teleportiranje naprijed prema neprijateljima, prije udara. S pravom najbolji mač unutraMass Effect: Andromeda .

Nivo

Šteta

Uvjeti za izradu

Materijal za izradu

1

400

150 Mliječni put

Berilij x150;

Fluorit x70;

Vanadijum x20;

Omni-gel x40

2

453

175 ID Mliječni Put;

10 nivo

Berilij x180;

Fluorit x90;

Vanadijum x20;

Omni-gel x40

3

506

200 ID Mliječni Put;

10 nivo

Berilij x200;

Fluorit x100;

Vanadijum x30;

Omni-gel x50

4

560

225 ID Mliječni Put;

20 nivo

Berilij x230;

Fluorit x110;

Vanadijum x30;

Omni-gel x50

5

613

250 ID Mliječni Put;

30 nivo

Berilij x250;

Fluorit x120;

Vanadijum x30;

Omni-gel x60

Naravno, postoje i Cryo-rukavice relikvija koje usporavaju neprijatelje ili Ket Karfalon, baveći se štetama nekoliko neprijatelja, ali njihova je šteta dva puta manja od one od gore predstavljenih tipova.

Mass Effect: Andromrda Best Guns

Yushior (Usior  ) - neverovatno moćan i najbolji pištolj u Mass Effect-u: Andromeda, već na početnom nivou daje 500 štete. Za izradu su potrebni Helijevi podaci i sledeći materijali: kristali za meditaciju angarana, školjka niti, vanadijum.

Talon (Talon ) - spor, ali također prilično moćan poluautomatski pištolj koji puca poput puške. Šteta na prvom nivou je 315. Za izradu će vam trebati Milky Way ID i Omni-Gel, Graphite, Nickel, kao i nula element.

Škorpija (Škorpion  ) - Sa štetom ispod 300 lako ćete se nositi s mnogim oklopnim neprijateljima. Puca ne običnim mecima, već pravim granatama, što postaje vrlo korisno u borbi. Da biste ga stvorili, potrebni su vam ID Milky Way i Omni-Gel, Graphite, Lithium i Zero Element. Vrlo rijetko oružje Mass Effect: Andromeda.

Speedwinder (Spiderwinder  ) - Prilično brza i moćna opcija, ako želite imati uravnotežen pištolj, onda će vam odgovarati. Potrebna je tehnologija Mliječnog puta i za prikupljanje i poboljšanje: Omni-gel, Berilijum, Nikal, Vanadij.

Mass Effect: Andromrda najbolje sačmarice

Daan (Dhan  ) - Najmoćnije oružje Mass Effect-a: Andromeda, među sačmaricama. Puca plazme školjkama s razornim oštećenjima, koja može oboriti neprijatelja i čak stvoriti polja plazme. Sakupivši dovoljnu količinu helijumove identifikacije i nekih materijala (legure Ketta, vlakna, nikla, vanadijuma) možete ih prikupiti i poboljšati.

Student (Učenik) - tehnologija Milky Way. Drugo nakon Daana u smislu štete. Za izradu takve sačmarice trebat će vam Omni-gel, Fluorite, Zero element i željezo.

Difuzor (Scattershot  ) - prednost ovog primjerka u rasponu uništavanja i beskonačnog streljiva. Za proizvodnju će biti potrebni fragmenti polimera, magnezij, litijum, vanadijum.

Mass Effect: Andromrda najbolje jurišne puške

M-37 Falcon (M-37 Falcon  ) - Ovo je najpopularnija klasa oružja, koju ćete, najvjerovatnije, koristiti najčešće, tako da trebate mudro odabrati. Sokole, upravo ono što ti treba! Puca granate, ali to čini prilično brzo i ovo je daleko najmoćnija puška sa 266 oštećenja na prvom nivou. Za proizvodnju su potrebni Milky Way ID, Omni-Gel, Bakar, Nikal i Zero Element.

Valkirija (N7 Valkyrie  ) - puca odjednom sa dva kruga i lako razbija štitove protivnika. Prikupite dovoljno ID-ova mliječnog puta, kao i Omni-Gel, Iron, Lithium i Zero.

Zalkin (Zalkin  ) - u jednom kadru ispušta tri naboja plazme. Helius tehnologija. Materijali za izradu: Legura Kett, Berilijum, Nikal, Vanadijum.

Mass Effect: Andromrda najbolje snajperske puške

Isharalii (Isharay ) - u svom klipu imate jedan smrtonosni uložak koji će raznijeti bilo koga neprijatelja, ovo je Isharai. Oštećenja 615 na prvoj razini i maksimalna točnost su ono što treba svakom kamperu, ali prvo ga još morate prikupiti, a za to su vam potrebni Helius ID, kristali za meditaciju Angarana, školjka niti, fluorit i vanadijum.

Crna udovica (Crna udovica  ) zanimljivija je opcija za "svakodnevnu" uporabu, jer ima više municije i manju težinu, uz nešto manje oštećenja.

Nivo

Šteta

Uvjeti za izradu

Materijal za izradu

1

465

150 Mliječni put

Berilij x120;

Nulti element x10;

Litijum x60;

Omni-gel x30

2

493

175 ID Mliječni Put;

10 nivo

Berilij x140;

Nulti element x20;

Litijum x70;

Omni-gel x30

3

521

200 ID Mliječni Put;

10 nivo

Berilij x150;

Nulti element x20;

Litijum x70;

Omni-gel x40

4

548

225 ID Mliječni Put;

20 nivo

Berilij x170;

Nulti element x20;

Litijum x80;

Omni-gel x40

5

576

250 ID Mliječni Put;

30 nivo

Berilij x190;

Nulti element x20;

Litijum x90;

Omni-gel x50

Sada znate šta je oružje najjači uMass Effect: Andromeda   a ostaje nam samo da napravite ono što volite i poboljšate.

Ugodna igra!

Novi BioWare projekt donio je čitavu galaksiju koja će istraživati, ali da biste bili spremni preuzeti odgovornosti pionira, trebali biste provjeriti naš vodič za Mass Effect: Andromeda za pojedine igrače.

  Uprkos činjenici da igra u velikoj mjeri nije ispunila očekivanja običnih igrača, i dalje je igraju na hiljade, desetine tisuća ljudi. Čak ni najkvalitetnija animacija i na nekim mjestima dosadna igra nije mogla potisnuti glasan naslov pod nazivom kultna ploča „Mass Effect“.

Dakle, ako se u bližoj budućnosti namjeravate prijaviti za sljedeći brod arke, koji leti prema galaksiji Andromeda, tada će vam vjerovatno biti korisno da otkrijete na što ćete na ovom mjestu naići, tuđim ljudima i drugim rasama Saveza.

Zaboravite na sporedne sadržaje na planeti Eos (za sada)

Planeta Eos od samog početka susreće igrača s vrlo radioaktivnim okruženjem: kretanje je moguće samo u relativno malim prostorima, a prelazak izvan njih brzo ubija lik i cijeli njegov tim. Stoga, ako ne želite pokvariti svoj dojam o istraživanju drugog planeta u igri, ostavite ga čim završite glavni zadatak čišćenja atmosfere.

Ne bojte se propustiti nešto: sva zanimljiva mjesta ostat će sigurna i zvučna i čekat će vaš povratak.

Nakon završetka glavne misije, odletite s planete i nastavite da pratite glavnu plotu, a nakon nekog vremena ponovo posjetite Eos. Zahvaljujući vašim postupcima, ova planeta više ne pokušava da vas ubije. U svakom slučaju, ne toliko kao prije. Možete lako istražiti cijelu lokaciju bez oštećenja od zračenja, a igra će prestati odvratiti čudne odluke razvojnog tima.

Odvojite vrijeme za istraživanje i izradu

Ako igrate na normalnoj razini poteškoća, uopće nećete trebati istraživati \u200b\u200bnove tehnologije i stvarati opremu, ali u velikim će poteškoćama, posebno na ludilu, Mass Effect: Andromeda možda izgledati prilično teško.

Ali ni u ovom slučaju nemojte žuriti s trošenjem istraživačkih bodova i vrijednih resursa jer su oni u igri prilično ograničeni, pa je stoga vrijedno pažljivo razmisliti o tome kako ih učinkovito koristiti. Na primjer, neke vrste oklopa daju bonuse biotskim vještinama, a za vas će biti beskorisno ako kažete tehničar. Naravno, niko se ne trudi da stvori hibridnu klasu, ali u početku se ne preporučuje „širenje po stablu“ ako je postavljena velika složenost.


Ovo se posebno odnosi na tehnologiju Mliječnog puta. Istraživanje u ovoj temi najvrednije je u igri zbog malog broja dostupnih bodova. Štoviše, upravo je u ovoj grani koncentrirano mnogo vrlo dobrih objekata. Na primjer, oklop N7, mnogima poznat iz originalne trilogije o kapetanu Shepardu.

Slična je situacija i sa zanatom. Većina opreme koja se može stvoriti, ustvari, bez ikakvih problema kupuje se od dilera igara i nalazi se u kontejnerima razbacanim tu i tamo. Ono na što biste se zapravo trebali fokusirati prilikom izrade predmeta je poboljšanje oružja, jer je daleko od toga da je moguće brzo pronaći potrebne "losione" od najbližeg trgovca, jer u Mass Effect-u: Andromeda postoji dosta vrsta oružja.

Još jedan razlog da ne potrošite resurse na stvaranje početnih stavki: i dalje ćete ih mijenjati u kasnijim fazama. A budući da će poteškoće početi upravo na njima, vrijedno je uštede resursa kako biste ih dočekali u potpunoj borbenoj spremnosti.

Ne trošite bodove s vještinama uzalud

Važna karakteristika Mass Effect-a: Andromedin sistem igranja uloga je da lik u borbi može koristiti samo 3 aktivne sposobnosti. U izbornicima igre označeni su s "krugovima", dok su pasivne sposobnosti označene "trokutima".

Zbog ograničenja od tri aktivne vještine, morate pažljivo razmisliti o trošenju bodova vještina koje lik dobija dok stiče razinu. Najbolja opcija je maksimizirati razvoj tri aktivne vještine iz iste grane. U pravilu su veštine jedne vrste (borba, oprema, biotika) bolje međusobno kombinovane, lakše je postići sinergiju i izvesti kombinovane napade sa njima.


Preostale bodove stavite u pasivne sposobnosti. Oni su uvek validni i pod bilo kojim okolnostima.

Naravno, niko se ne trudi da „ugradi“ aktivnije vještine za različite borbene situacije. U kasnijim fazama sistem profila može biti vrlo koristan. Ali prvo, pokušajte ne trošiti bodove vještina na sve.

Mudro koristite svoj profilni sistem

Do neke mjere je ovaj savjet nastavak prethodnog. U Mass Effect: Andromeda, igrač može kreirati profile bitke, od kojih svaki može imati svoj niz aktivnih vještina. Prebacivanje između njih omogućuje vam promjenu sastava lika "u letu" i prilagođavanje promjenama na bojnom polju.


Igra vas ni na koji način ne ograničava u odabiru vještina kreiranja profila, ali to ne negira činjenicu da igra ima efikasne nadogradnje i ne toliko. Najkorisnije vještine su one koje vam omogućavaju da izvodite takozvane kombinirane ligamente, a oni se zauzvrat najlakše rade pomoću vještina iz iste grane.

To znači da je najlogičnije napraviti jedan profil za svaki arhetip: vojnik, tehničar i biotičar. U svakom od njih sakupite tri najrazvijenije sposobnosti, a sve ostalo stavite u pasivne vještine.

Ako požurite i „raštrkate“ bodove veština nasumično, a sada nemate dovoljno bodova da biste stvorili zaista efikasne profile, vratite se na svoj brod „Tempest“ i koristite posebnu stanicu za preraspodelu. Nalazi se na donjem nivou u odjeljku za medicinske potrebe.

Uvijek iskušajte novo oružje prije nego što napustite staro.

U Mass Effect: Andromeda predstavlja vrlo opsežan arsenal vrlo različitog oružja. Gotovo su svi uzorci iz prošlih dijelova, kao i potpuno nove vrste oružja.

  Svaki "trupac" ima jedinstveni skup karakteristika, kao i učitavanje animacija u borbi. I tu je vrlo "delikatan" trenutak: daleko od toga da nam brojevi uvijek omogućavaju da shvatimo kako će se oružje ponašati u borbi.

Na primjer, kabina "Hoe" ima impresivne štete od jednog hitaca, ali zbog niske brzine vatre nije pogodna za svakog igrača. Činjenica je da se to može saznati samo u bitci.


Istovremeno, usred misije je obično nemoguće zamijeniti opremu, i zbog toga možete završiti u vrlo osjetljivoj situaciji: za dvije minute teška bitka s „šefom“, a u rukama imate štap, koji je moćan prema podacima, a ne njegovom To je jednostavno nezgodno koristiti u ovoj situaciji.

Da biste izbjegli takve incidente, uvijek pokušajte s novim oružjem, prije nego što napustite staro. Naravno, ovdje puno za odlučivanje o navici, ali čak i slabije, ali poznato oružje može biti korisnije od neobrezane novosti.

Često je bolje napraviti nepotrebne predmete nego ih prodavati

Kao što je gore spomenuto, u Mass Effect: Andromedi količina resursa za izradu je ograničena, zbog čega je vrijedno ozbiljno shvatiti stvaranje predmeta. To je dijelom i razlog zašto biste trebali razmisliti i o tome da li želite prodati oružje ili oklop koji vam nije trebao.

Budući da igrač provodi većinu svog vremena na slabo proučenim mjestima gdje nema razumne infrastrukture, uvjetna vrijednost novca iz igre, kredita, mnogo je niža nego u prethodnim dijelovima serije. Trgovci nisu tako česti i nema smisla stalno se vraćati na stanicu Nexus: lokalni „bigwigs“ imaju loš izbor.


Stoga je često bolje napraviti nepotrebne predmete nego ih prodavati. To je mnogo brže - samo pritisnite jedan gumb, a kao nagradu dobit ćete nekorisne zajmove, nego vrijedne resurse koji su gotovo uvijek potrebni.

Usput, možete rastaviti ne samo oružje ili oklop, već i poboljšanja za oružje. U efikasnosti u igri podijeljeni su u klase od 1 do 5, pa ako ste samo promijenili nadogradnju svog omiljenog oružja na isto, ali još bolje, možete sigurno rastaviti staro - više vam neće trebati.

Uz to, raščlanjivanje vam omogućava da oslobodite prostor u svom inventaru, koji je ograničen na 50 mjesta. Ne zaboravite!

Sjetite se težine oružja, ono utječe na sposobnost odmotavanja

Kada poboljšate svoj karakter dodavanjem mogućnosti da nosite više oružja (do četiri vrste), uzmite vremena da se naoružate zubima, jer težina opreme igra vrlo važnu ulogu u Mass Effect: Andromeda.


Činjenica je da je vrijeme oporavka aktiviranih vještina proporcionalno "opterećenju" lika. Ne radi se o broju predmeta u globalnom inventaru, već samo o opremljenom oružju. Stoga, ako vaš lik nanosi većinu štete koristeći aktivne sposobnosti, tada će prednost prilikom uzimanja 3 ili 4 "puške" u velikoj mjeri smanjiti učinkovitost.

Zato su biotičari obično opremljeni jednim pištoljem ili, u najgorem slučaju, sačmaricom. Ne trebaju jurišne puške, niti masovne mitraljeze, niti snajperisti, jer glavnu štetu bave biotskim vještinama i svojim kombiniranim snopovima.

Ne zaboravite na meleme i potrošni materijal

U Mass Effect-u: Andromeda, oružje od nerasta istaknuto je u zasebnom stavku koje se može mijenjati tokom igre. Zahvaljujući tome, nakon nekog vremena, vaš pionir može postati pravi "mesar", naoružan opasnim melejskim oružjem i pokupiti poseban skup sposobnosti.


U početku ćete imati samo osnovni omni alat, koji je malo vjerovatno da će se efikasno nositi s neprijateljima iz neposredne blizine. Međutim, ne zanemarujte mogućnost poboljšanja ili zamjene ovog oružja. Na primjer, specijalno oružje za biotiku jednostavno je izvrsno s pravim odabirom vještina, a postoje poboljšanja i u vojničkim i gardijskim granama koji mogu povećati štetu od uginuća do 140%!

Ne zaboravite na potrošne predmete. To mogu biti pojačala za municiju s različitim učincima kao što su vatra ili smrzavanje, zaštitni okidači, kutije za municiju, pa čak i razorno naboj Kobre - konačno rješenje za sve probleme u bitci.

Pa, najukusnije: potrošni materijal ne utječe na vašu težinu, što znači da ne ograničavaju brzinu povrata sposobnosti.

Uvek pokušajte imati nešto za uklanjanje neprijateljskih štitova.

Naravno, štit je vaš najbolji prijatelj u Mass Effect-u: Andromeda, ali on je prijatelj ne samo s vama, već i s nekim protivnicima. Tada pucanje štitnika može prouzrokovati mnogo problema, jer oni dobro "upijaju" štetu i mogu se postepeno obnoviti ako neprijatelj nađe utočište i neko vrijeme ne dobije štetu.

Pored ovoga, štit (plava traka je viša od zdravlja) omogućava neprijateljima da izbjegnu efekte mnogih sposobnosti. Na primjer, biotički pritisak neće pomjerati neprijatelja sa mjesta ako je pod štitom. Pored toga, mnoge sposobnosti čine samo dio svoje nominalne štete na štitnicima.


Da biste izbjegli potrebu da nekoliko puta skidate štitnike od istog neprijatelja, uvijek držite u svom arsenalu nešto što im omogućava da se oni uklone u vrlo kratkom vremenu, a zatim da dovršite neprijatelja iz glavnog oružja ili koristeći sposobnost.

Neki od ovih krajnjih su upravo zamišljeni da uklone oklope. Na primjer, „Preopterećenje“ za tehničara. Nanosi veliku štetu štitnicima, ali ne pogađa baš zdravlje ili oklop.

Ako izgradnja lika nema takve sposobnosti, možete smisliti nešto drugo. Na primjer, koristite brzo oružje ili koristite posebne "električne" patrone, koristeći odgovarajuće "potrošne materijale".

Ako niste uspjeli ubiti neprijatelja dok je bio bez oklopa, pokušajte barem odgoditi njihov oporavak. Zapaljivo oružje je za to najprikladnije, ali generalno, svaki alat koji oštećuje određeno vrijeme, čak i ako je minimalan, to će i učiniti.

Ispravno nagazite oklop

Štitovi su daleko od jedine prepreke za „lešinu“ neprijatelja. Neke vrste neprijatelja imaju rezerve, zdravlje im je žuto. Malo ih je, ali boriti se protiv njih teško je i zbog činjenice da oklop savršeno apsorbira običnu štetu.


Za razliku od oklopa, oklop dobro drži protiv brzog vatrenog oružja, tako da je za efikasnu borbu s oklopnim ciljevima najbolje koristiti teško naoružanje koje rijetko puca, ali tačno. To su puške, snajperske puške i sve vrste bacača granata.

Također, sposobnosti od oštećenja od požara su vrlo efikasne protiv oklopa. A ako nisu bili pri ruci, onda možete koristiti zapaljive i krio-patrone.

Borite se brže nego ikad

Jedna od najvažnijih promjena u Mass Effect-u: borbeni sistem Andromeda je njegova primjetno povećana dinamika. Lik se brže kreće, a može i skakati i brzo izrađivati \u200b\u200bmunje u bilo kojem smjeru. Protivnici su ujedno postali puno upravljiviji i ponekad mogu umanjiti udaljenost s vama u nekoliko sekundi.


Stare taktičke sheme su zastarjele i stoga će morati ponovo učiti koristeći nove mogućnosti. Trudite se da budete uvijek viši od svog protivnika za ovaj skok na visoka mjesta. Zapamtite da se protivnici rijetko „mrijeste“ iznad vas, tako da će vam visina često biti spas.

Svaka od neprijateljskih frakcija dobila je posebne jedinice koje napadaju isključivo u bliskoj borbi. To su "psi" Kettova i pljačkaši i mali dronovi moštiju. Mogu izazvati puno problema, a da ne biste bili u neugodnom položaju često se osvrnite oko sebe. Ako vidite neprijatelja kako koristi melee, skočite u suprotnom smjeru od njega.

Konjske utrke također mogu biti vrlo korisne kada su vam, u žaru pucnjave, skinuli štitnike i počeli vam skidati zdravlje. U tom slučaju morate se što prije povući kako biste sačekali opasnost i vratili štitove. Konjske utrke puno pomažu u tome, a iskusni pionir moći će ih koristiti za pomicanje kako bi se pokrivali gotovo trenutno.

Povratak u Oluju nakon svake veće misije

Ovaj savjet vjerojatno neće biti koristan onima koji su igrali u prošlim igrama serije Mass Effect, ali ne svaki početnik zna da su mnogi dijalozi s likovima vezani za napredak glavne zavjere.

Stoga, nakon što prođete sljedeću potragu za pričama, ne budite lijeni da se vratite na svoj brod "Oluja" i razgovarate sa članovima tima. Oni će vam sigurno reći puno zanimljivosti i ako ste prilično uljudni, ponudit će vam romansu.

Takođe, zapamtite da se povremeno vraćate na stanicu Nexus. Njeni stanovnici takođe povremeno dobijaju nove razgovore i savete.

Poboljšajte transport nomada i iskoristite ga

Lokacije u Mass Effect-u: Andromeda je mnogo veća nego u Mass Effect-u 3, i daleko je od toga da ih je uvijek učinkovito istražiti pješice. Na planeti Eos pronaći ćete garažu, a u njoj - prevoz "Nomad". Putovanje s njim postat će mnogo brže i zabavnije.


Usput, "Nomad" ima vrlo korisne funkcije. Prvo, klikom na desnu tipku miša uključite način pojačane vuče, što će zauzvrat, povećati propusnost vozila nekoliko puta. Drugo, „Nomad“ se može ubrzati pritiskom na taster Shift, pa čak i skokom pomoću „Space“.

Ako vam se svidjelo ovo terensko vozilo, onda ga možete poboljšati koristeći istraživački centar na vozilu "Bure". Odgovarajuća tehnologija može se dobiti razgovorom sa inženjerom iz trke u Angari. Nalazi se u podnožju pobunjenika, koje ćete sigurno posjetiti tokom prolaska glavne priče.

Upotrijebite šok-odjele i dobit ćete slobodnu pljačku

Dolaskom na Nexus upoznat ćete se s mnogim likovima i imati vremena za razgovor s njima. Jedan od njih, Turijan, šef osiguravajuće stanice će vam reći o sistemu šok-trupa i dati pristup sučelju za upravljanje njima.

Šok jedinice mogu se poslati u posebne misije. Ne možete sami učestvovati u njima, osim ako su ovo posebne APEX misije za više igrača. Zadaci se dijele prema rangu u broncu, srebro i zlato. Što je viši čin, tim je odredom teže ispuniti zadatak, a vrijeme potrebno za to će se povećavati.


Kao nagradu za ispunjavanje zadatka, igrač dobija posebne bodove sa kojima možete poboljšati sastav. No, mnogo je važnije činjenica da svaki završeni zadatak daje nekoliko kontejnera s besplatnom opremom.

Ovi su spremnici jedini način za beskrajno dobivanje predmeta, resursa i valute igre. Stoga, ako ne možete nastaviti sa igrom dalje, tada možete izvršiti "farmu" misija za udarne trupe. Prije ili kasnije dobit ćete dovoljno predmeta da se ojačate i dalje prođete kroz teško područje.

Svemirska odiseja se nastavlja. Legendarni Mass Effect šalje međuzvjezdanu turneju svojih obožavalaca u zviježđe Andromeda, gdje će započeti avanture Scotta i Sarah Ryders, glavnih likova igre. Game2Day započinje niz vodiča o Mass Effect-u: Andromeda, od kojih je prvi zbir korisnih savjeta za početnike. Da, i veterani franšize trebali bi osvježiti pamćenje: prošlo je pet godina od objavljivanja trećeg dijela. Motori u punoj snazi, ajmo!

Mass Effect: Andromeda - Komunikacija u timu

U igri je izuzetno važno održavati odnose sa partnerima u priči. Ako zanemarite ovaj korak, gubite puno, uključujući i zanimljive zadatke. Na "Tempestu" vaši suigrači prilično su neovisni i, osim što prate glavni lik tokom glavnih misija, oni se ne boje da se sami zaglave u neku vrstu avanture. Ako s njima komunicirate putem e-maila ili Nexusa, pratitelji Sara i Scott definitivno će ponuditi igraču da sudjeluje u lancu uzbudljivih potraga. Uspješno okončanje misija i stalna komunikacija s drugovima utječe na njihovu odanost. To jača njihovu odlučnost i posvećenost zajedničkoj stvari.

Masovni efekat: Andromeda - Izbor profila

U Mass Effect: Andromeda pokrenut je smiješan eksperiment: umjesto da odaberu određenu klasu na početku igre i djeluju u istom stilu tokom cijele kampanje, igrači sada imaju Profiles.

To su stilovi igranja na koje možete preći na letenje pomoću različitih nepovjerenja i pojačanja u određenim situacijama. Odnosno, stil igre postao je fleksibilniji i može se prilagoditi određenoj sceni u Mass Effect-u. Isto vrijedi i za posebne sposobnosti s kojima stvarno želim eksperimentirati. Na primjer, profil Explorera pretvara obični skočni prijelaz u biotsku silu koja vam omogućava kretanje kroz prepreke.

Mass Effect: Andromeda - Mogućnosti

Takav neobičan pristup nastavi znači da igrači imaju gotovo neiscrpan arsenal sposobnosti. Zarađeni bodovi mogu se potrošiti na tri glavne grane - Biotics, Battle mode i Technique. Ne zaboravite da u bilo koje vrijeme, pa i u borbi, možete prebacivati \u200b\u200bi miješati svoje sposobnosti. Preporučujemo da isprobate različite kombinacije i kombinacije bez greške. Neke veštine samo imaju zadivljujući potencijal koji morate isprobati pokušajem i pogreškama. Ali isplati se, veruj mi.



Mass Effect: Andromeda - Jump Pack

Avanture u Andromedi različite su ... tako reći vertikalne u odnosu na prethodne dijelove serije. Stoga se morate naviknuti. Paket skokova s \u200b\u200bbrzim zahlađenjem omogućuje vam da stignete na krovove i izbočine, skačete po kotlinama. Igra ima nekoliko zagonetki vezanih za okruženje i tamo će se za pomoć morati obratiti i na džet-paket. Ali najbolje od svega je što se skakač pokazuje u borbi. Uvjerite se sami.

Mass Effect: Andromeda - Vjeran Nomad

Dok istražuje mnogo različitih planeta u igri, vaš lik će koristiti šestokotačko vozilo za sve terene Nomad da pređe teren. Pored transportne funkcije, Nomad je vitalno sredstvo za istraživanje i razvoj. Za vrijeme instalacije naprednih baza, Nomad aktivira modul za pretraživanje resursa. Ako pogodite posebno bogato mineralno područje, modul će podići pravi alarm tako da vam ne promakne sitnica iz ruke. Uz pomoć vjernog terenskog vozila (naziva se još i egzotikom), možete poboljšati oklop, oružje i putovati s udobnošću.



Mass Effect: Andromeda - skeniranje svemira i planeta

Storm je opremljen snažnim skenerom koji može identificirati satelite, krhotine i naslage Zero Elementa. Korisna stvar za brzo pojačanje XP-a. Mali asteroidi su puni resursa koji se ne mogu naći na planetama, a Nulti element postoji samo u otvorenom prostoru. Usput, 100% istraživanje planete neće uspjeti ako ne pretražite prostor oko nje. Moguće je da će se moći naći i par zanimljivih zadataka.

Mass Effect: Andromeda - Fragmenti memorije

Jedan od najintrigantnijih zadataka u Mass Effect-u: Andromeda je tražiti dijelove memorije. Nećemo otkrivati \u200b\u200btajne i spoilere, ali može se reći jedna stvar: potraga za ovim fragmentima na različitim planetima vrlo je važna za otkrivanje pozadine igre. Što više komada mozaika pronađete, to bolje. Svaki put će umjetna inteligencija (SAM) pružiti igračima pristup novim pričama.



Mass Effect: Andromeda - Procjena potrage

Još jedno iznenađenje programera: većina dugih zadataka pauzirat će se na određenim ključnim točkama. To ohrabruje igrače da budu ukorak s pričom i redovno provjeravaju časopise za ažuriranja. Ako to ne uradite, možete pokrenuti potragu. Zato budite oprezni.

Mass Effect: Andromeda - Brzi bijeg i nadogradnje

Da biste brzo krenuli do „Oluje“, uskočite u terensko vozilo i držite tipku Y (na PS4 ovo je trokut) i bit ćete prebačeni na brod. To je veoma korisno i ubrzava proces putovanja od planeta do Nexusa i nazad. Što se tiče istraživanja i razvoja, ovaj je postupak pomalo težak, ali morat ćete to shvatiti. Skeniranjem podataka i dovršavanjem zadataka dobijate mnoštvo različitih materijala i minerala koji se mogu koristiti za stvaranje i nadopunu zaliha. Teret s oružjem i oklopom može se sakupljati od mrtvih neprijatelja ili u kontejnerima, ali najbolje predmete morat ćete napraviti. Ne biste trebali držati čitavu gomilu trupa ili oklopa u zashashniku. Bolje ih je "uložiti" u poboljšane verzije.



Nomad je sjajan pomagač u borbi

Nomad je idealno sredstvo za napad. Dok istražujete planete naići ćete na razne neprijatelje i vaše terensko vozilo može pomoći liku u teškim situacijama. Najbolji način borbe je brzi skok iz transporta, pucanje nekoliko biotičkih školjki i ponovno pokrivanje u Nomadu. Budite oprezni: neprijatelji vas mogu okružiti i napasti odostraga.

Ne zaboravite na trgovanje

Tone materijala koji će se akumulirati u vašem skladištu najbolje se prodaju ako nemaju stvarnu vrijednost u pogledu potrošnog materijala ili istraživanja. Dovoljno je pronaći bilo kojeg trgovca, spojiti sav taj smeće za njega i staviti gomilu kredita u džep.

To je sve za sada, ali zbirka vodiča za ovu, bez sumnje, divnu igru \u200b\u200bnadopunjavat će se iz dana u dan. Sretno

Proljeće Igru zajednicu rastrgavaju sukobljeni osjećaji. Jedna od najpoštovanijih franšiza svog žanra dobila je dvosmislen nastavak. Već sada možemo reći da je zainteresirana publika bila podijeljena na dva dijela: neki oštro kritiziraju Mass Effect Andromedu, drugi hvale. Nećemo hvaliti ili psovati MAE, već ćemo se pokušati prilagoditi njegovim stvarnostima koje diktiraju moderni zahtjevi zajednice. I istovremeno u igri pronađite nešto što igrači mogu propustiti, zaljubljeni romantikom s vanzemaljcima ili izletom u "Nomad". Uprkos prilično šablonskom planu i dosadnim granama potrage, Andromedin svijet je prilično dubok i ne možete ga istražiti za par sati. I za nekoliko desetaka takođe. Pravila su se promijenila: skeniranje i izviđanje sada su sastavni dio igre i izvor nove opreme. Format bitki se menjao, postajući sve vertikalniji i dinamičniji. Temelji od pre deset godina poljuljali su se. Ali igra je i dalje nevjerovatno zanimljiva. Prepliće mnoge priče, emocije i likove. Želim zaroniti glavom, zaista. Ako znate gdje treba potražiti. Danas će Game2Day fanovima Mass Effect Andromede otkriti nekoliko korisnih tajni, zadataka i suptilnosti koje je teško (ili jednostavno previše lijeno) doći do njihovih uređaja. Idemo.

Pronađite oklopN7

Mass Effect Andromeda doslovno preplavi igrače inovacijama. Dok veterani serije zamišljeno odmahuju glavom, mi ćemo baciti način da malo nostalgiramo. Letite na Nexus, gdje ćete pronaći potpuno novi model ikonične igre oklopa N7. Omiljena shema boja - crna, sa bijelim i crvenim prugama, oh, bilo je i vremena!

Kako funkcionira istraživački sistem?

Sistem za istraživanje i razvoj podseća na minsko polje, na kojem je radio tim inženjera sa Parkinsonovom bolešću. Zapamtite jednu jednostavnu stvar od samog početka: modovi s oružjem i oklopom NE MOŽE se koristiti na opremi koja se već nalazi u vašem inventaru. Objašnjavamo s primjerom: komponenta hladnog bacača granata je otključana. Da biste aktivirali ovu komponentu, morate ponovo sastaviti oružje. Isto vrijedi i za oklop štitnika za napajanje - element oklopa na koji su pričvršćeni mora biti ponovno sastavljen.

Kako potrošiti okruglu i po kilogram

Novi sustav borbenih sukoba prisiljava starce na promjenu taktike borbe. Najefikasnija strategija su napadi iznenađenja uz aktivno korištenje okoliša. Slučaj poanta: prijem kruga i kilograma skakanjem u zrak. Potrebno je lebdjeti točno iznad neprijatelja i pritisnuti trokut / Y da biste se srušili, slažući lokalnu apokalipsu s eksplozijom. Čak ni s Kroganovim čekićem ili Asarijevom oštricom, animacija prijema se ne mijenja. Ali to vam omogućava da prekinete neprijateljski napad i zadate snažan udarac.



Koje funkcije za preuzimanje?

Za početnike će Mass Effect Andromeda često izgledati kao zamršeni lavirint pun zamki i tajni. Skup vještina u igri se gomilu nejasnih imena baca na lice početnika i pruža potpunu slobodu za eksperimentiranje. Kako se završava? Očigledno ništa dobro. Bespomoćno prebacivanje iz jedne grane vještine u drugu neće pomoći. Pomoć sa savjetima. U arsenal odbrambenih funkcija možete uključiti Backlash i Barricade koji stvaraju zaštitni ekran. Cryo snop, Lance, Invazija ili Concussive Shot omogućit će vam kompetentan i brz napad. Kao dodatnu snagu možete izabrati Charge, taktički ogrtač (nevidljivost) ili singularnost (mini crna rupa). Mogu se primijeniti između osnovnih značajki.

U bilo kojoj nerazumljivoj situaciji koristite "Nomad"

Čim „Nomad“ padne u vaše ruke, uzmite je sa sobom u svakoj prilici. Transport pouzdano štiti planetu od opasnosti po okolinu i omogućava vam trenutno premještanje sa planete na brod. Za prostorni skok samo trebate da se popnete na terensko vozilo i držite trokut (tipku Y). Za pozivanje Nomada možete koristiti bilo koju istraživačku stanicu.



Kako igratiMisaEfekatAndromeda?

Prilično čudna izjava, zar ne? U Mass Effect Andromedi, sistem savjeta kako uživati \u200b\u200bu igri, a ne pretvoriti je u beskrajno trčanje s planetama i svemirom, loše je postavljen. Strategija borbe se promenila: dodala je više dinamike, vertikalnosti. Uz pomoć skokova i trzaja možete organizirati pravi pokolj kombiniranjem različitih tehnika. Kretanje je život i to ćete vidjeti već u prvih nekoliko sati igre.

Pratite zalihe

Micromanagement na bojnom polju potpuno je onemogućen. Stoga je lako zaboraviti na svoje mogućnosti i arsenal dostupan za upotrebu. To se posebno odnosi na potrošni materijal. Kako u ključnom trenutku ne biste ostali praznih džepova, posjetite AVP terminal na Oluji ili Nexusu kako biste otključali više priključaka. A onda posjetite trgovce i zalihajte se svime što vam treba. Čak je i bacanje diskova s \u200b\u200beksplozivom korisno - pomoći će u suočavanju sa slabim protivnicima, a da ne potroše dragocjenu i skupu municiju.



Robot po imenu Zap

Skrivena tehnička vještina - mali robot branič po imenu Zap, koji se može pozvati u bitku. Možete ga dobiti ispunjavanjem misije Pibija "Remteh". Zap je sjajni pomoćnik u borbi, a ako napregnete i poboljšate sve njegove karakteristike, možete dobiti pristup raketnim napadima i laserskim napadima.

Kako poboljšati brzinu kadrova uMisaEfekatAndromeda?

Iz nekog nepoznatog razloga, u MAE su se pojavile opcije koje nepovoljno utječu na brzinu okvira. Da biste poboljšali vizualizaciju igre, produbite se u grafičke mogućnosti i isključite dvije stavke: Film zrno i kromatska aberacija. Nakon toga, slika će se značajno poboljšati.



Kako upravljati jedinicom?

Bioware je gotovo u potpunosti oduzeo igračima mogućnosti kontrole nad suigračima na bojnom polju. Ako je ranije bilo moguće pauzirati igru, postavljati ciljeve, mijenjati vrste oružja i municije, sada su sve taktike tima ograničene na nekoliko trikova. Ali to se mora iskoristiti. Usmjerite prema prostoru ispred i pritisnite tipku za pokazivanje da biste jedinicu poslali u položaj. Tačno, ako je pokazivač pored neprijatelja, igra to doživljava kao metu protiv neprijatelja. Pritisnite tipku za smjer nekoliko puta i to će pokrenuti aktiviranje posebne značajke saigrača.

Skeniranje i istraživanje

Skeniranje vam omogućava proučavanje tehnologija koje se tada mogu primijeniti na oklop i arsenal. Morate ga koristiti na ovaj način: popunite istraživačke bodove, otključajte istraživačke predmete uz njihovu pomoć, idite na izbornik i napravite sebi nešto korisno prije nego što započnete misiju. Sve je u tom redu. Tako unaprijed dobijate najbolju opremu za svaki zadatak. Profit?



Kako zaraditi puno resursa?

Nakon što dovršite desetine misija ili istražite planete, sakupljate gomilu nepotrebnog inventara. Razdvojite ih na osnovne komponente koje se mogu koristiti za izradu novih predmeta. Posetite AVP terminal. Kombinujte rastavljeno oružje s bonusima od AVP-a za održavanje stalne ponude rezervnih dijelova. Iz svega ovog jednostavnog postupka u vašem džepu značajno ćete povećati resurse.

Ploče s nosačima

Za izradu oklopa bit će vam potrebne Ploče s priznanjem, što je dovoljno u izobilju za svako vanzemaljsko stvorenje s kojim se morate suočiti. Ne treba ubijati predstavnike humanoidnih rasa, to je nemoralno. Ovdje su sve vrste dinosaura i majmuna u oklopu - naš cilj. Adhi, Taurgi, Galorna. Najbolje ih pucaju iz Nomada, priređujući međugalaktički safari. A zatim prodajte vrijedan resurs trgovcima.



Kako voditi seks sa likovima igre?

Mass Effect je nemoguće zamisliti bez romantičnih scena. Intercom će vas redovno podsjećati na pozivnice za sastanak određenog karaktera. Najlakši način da drugog heroja ili heroinu dovedete u krevet je dovršiti misiju sa liste Primary Ops ili otvoriti novu planetu. Na kraju potrage ostaje samo potvrditi vaše ozbiljne namere u jednostavnom dijalogu i zalihati se kontracepcijom u velikim količinama.

Koji je najbolji način za početak?

Nevjerovatan broj misija u prvih nekoliko sati ne omogućava vam da filtrirate kvalitetan sadržaj i uživate u igri do maksimuma. Ne trošite previše vremena na jednoj planeti. Ostavite Eos što je prije moguće, razgovarajte sa svim svojim suigračima kako biste otključali zadaće vjernosti. Archon Hunt Branch, misija Kore odličan je način za pokretanje zdravstvene igre. Pokušajte miješati zanimljive misije s dosadnim zadacima poput "Pronađi 5 predmeta" ili "Razgovaraj s X, zatim s X i sa X."

Činjenica da je Mass Effect: Andromeda, da tako kažem, „omalovažena“ sada je detaljno poređana samo ne lijenim - od sporova o animaciji lica do iznenađujuće niskih ocjena posljednje igre u epskoj franšizi iz Biowarea.

Ispod svega toga se nalazi zlatna sredina u koju se možete zaljubiti, ali morate malo kopati da biste došli do nje. Ostaje se osloniti na zakrpe, nadogradnje i bilo kakve dodatke ovoj igri.

Ako planirate skočiti na Hyperion Ark i krenuti prema Andromeda Galaxyu, treba znati nekoliko stvari o sistemima i mehanika igre najnovijeg Mass Effect-a. Pomoću ovog vodiča pojednostavit ćete svoj život u novoj i neprijateljskoj galaksiji, a možete i izgladiti neke prilično grube uglove Andromede.

Zaboravite na sporedne misije na Eosu - napustite planetu što je prije moguće i vratite se kasnije

Andromeda Mass Effect ovdje ne daje nikakve nagovještaje, ali čim završite posao sa Vagom na Eosu, počet ćete raščistiti atmosferu ovog nevjerojatno neugodnog zračenja koje prekriva većinu karte. To se ne događa odmah. Trebat ćete malo prošetati važnom misijom da biste započeli. Ali čim prijetnja radom nestane, možete istražiti gotovo cijelu kartu ne nanoseći sebi trajnu štetu od zračenja.

Ne mučite se s borbom protiv zračenja u pokušaju da na prvom pristajanju na njemu izvršite sve sporedne zadatke na Eosu. Zračenje na planeti je samo da vas zaustavi u ranoj fazi igre, a ne da pruža neku vrstu testa. Neke se misije mogu ispuniti, ali ih je bolje ignorirati.

U budućnosti će još biti dodatnih misija na Eosu, tako da ne brinite o tome. Ne letite tamo dok se više misija ne skupi tamo, a zatim se vratite. I na početku igre - samo odletite. Štaviše, igra postaje mnogo bolja nakon Eosa.

Ne brinite za istraživanje i zanatstvo na početku.

Ne morate zaista istraživati \u200b\u200bili izrađivati \u200b\u200boružje i oklop u Mass Effect Andromedi, ali ako to i dalje radite, bolje je sačekati malo da biste shvatili što tačno trebate.

Razlog ovog savjeta je da je izrada materijala i istraživačkih mjesta prilično brzo trošenje. Dakle, ako potrošite tako teško zarađenu valutu na otvaranje desetaka nekih stvari na niskom nivou, u budućnosti ćete se morati puno znojiti da biste na kraju igre dobili bodove koji će vam trebati za stvari visokog nivoa.

Ovo se posebno odnosi na sve što je na ekranu istraživanja o Mliječnom putu. Bodove za ove studije najteže je dobiti, ali upravo tamo možete pronaći najpoznatije oružje iz svemira Mass Effect.

Većina opreme iz zanatskog menija možete pronaći u obliku plijena ili je preuzeti iz trgovina, tako da nema smisla trošiti ove bodove odmah. Značenje zanata je da primijenite uvećanje na stvorene objekte. Izrađeno, dopunjeno oružje petog nivoa biće bolje od istog pištolja dobivenog na druge načine, a vi ćete odlučiti u kojim će se određenim aspektima.

Još jedan razlog da se kasnije vratite istraživanjima je taj što će vam svi ovi meniji postati mnogo razumljiviji i neće vam izazivati \u200b\u200bnegodovanje. Ostavite ideju za izradu za kasnije i vratite se kasnije.

Pametno trošite bodove svojih vještina na podudaranje vještina i sposobnosti

Veoma je važno da u potpunosti razumijete kako radi stranica sa vještinama. Ako pored vještine postoji okrugla ikona, to je aktivna vještina. A to znači da će zauzeti jedan od vaših priključaka za napajanje u bilo kojem od profila i može se primijeniti jednim pritiskom na tipku.

Vještine trokuta su pasivne vještine koje vam daju konstantni aktivni spreman. Da biste maksimizirali svoj lik, lakše je uzeti nekoliko tri dobre vještine nego započeti miješanje u sve. Napunite tri glavne aktivne vještine koje se koriste u igri, a zatim stavite sve ostale bodove u pasivne sposobnosti koje će podržati vaš stil igre.

Vaše aktivne snage također bi trebale biti idealno prilagođene jedna drugoj. Dobro je imati dvije vještine za provođenje kombinacije na protivniku i jednu za njegovo dovršavanje. Više o ovom sistemu možete pročitati u opisu veština.

Posvetite se malo vještina i profila.

Na papiru u Mass Effect Andromedi, u pokretu imate priliku mijenjati sastavljanja igara (profile), baš kao u igri za više igrača, što omogućava da na jedan način ne idete u ciklusima. Ali u stvarnosti, s takvom raspodjelom, samo pogoršavate. Ogroman broj bodova troši se na crpljenje vještine od svoje osnovne snage do mnogo snažnije verzije iste na šestom nivou. Imati dvije ili tri vještine šestog nivoa mnogo je smrtonosnija zabava od posjedovanja desetak vještina drugog nivoa.

Kao rezultat, ako pokušate otključati sve profile, tada ćete potrošiti zauvijek pumpajući svaki od njih, tako da njihov bonus ima barem neku korist za vas.

Preporučujemo da uzmete jedan od mješovitih profila, na primjer Vangard ili Sentinel, i investirate u dvije od tri vrste sposobnosti (Combat, Technique i Biotic). Uzmite tri aktivne sposobnosti u svoja odabrana dva stabla vještina, povežite ih maksimalno, a istovremeno potrošite spremljene bodove na pasivne sposobnosti vaših vještina.

Ako vam se ne sviđa vaša gradnja, tada možete otići do stanice za resetiranje na Bureu koja se nalazi u Medotseku u prizemlju.

Isprobajte novo oružje prije nego što prodate staro

U Mass Effect Andromedi nalazi se ogromna količina oružja i ona se međusobno razlikuju, čak i međurazredna. Ne radi se ni o različitoj težini, kapacitetu kopče ili o učinjenoj šteti. Neke od ovih pušaka zaista se kontroliraju različito jedna od druge, a u isto vrijeme potječu iz iste porodice.

Na primjer, u igri je jurišna puška, kojoj treba malo vremena da se ugrije nakon što povučete obarač. Potom puca kratkim rafalom, nakon čega je ponovo treba ugrijati. To nije baš ono što očekujete od oružja klase jurišne puške, zar ne?

Pošto ne možete da menjate opremu tokom misije, malo je verovatno da želite da se borite protiv šefa i žestoko branjenih protivnika samo da biste saznali da je vaše oružje potpuno beskorisno.

Bolje je rastavljati opremu, nego prodavati

Iako u Mass Effect Andromedi nema toliko kredita kao u prethodnim Mass Effect igrama, one su i dalje sasvim dovoljne zahvaljujući raznim stvarima za smeće koje vam se nađu na putu. Ne zauzimaju prostor u zalihama i u trgovinama ih se lako može prodati jednim klikom. Istina, neki ljubitelji hardcore-a možda će za početak htjeti pročitati imena i opise ovih predmeta, jer mogu sadržavati reference i uskršnja jaja.

Pored ovog smeća, postoji vaša oprema i možda je bolje da je držite kod kuće nego da je prodajete. Čim iskoristite prethodni savjet i odlučite sudbinu oružja, umjesto da prodate, idite na svoj inventar i koristite jednu opciju da ga rastavite.

Puške, oklopi i poboljšanja - sve su to demontirane stvari koje će vam pružiti dodatna sredstva za upotrebu u zanatu. A s obzirom na to da je neke zanatske resurse prilično teško pronaći, pa je demontaža svakog pronađenog predmeta mudra odluka.

Kao bonus, stvari možete rastaviti izravno tijekom misije, a resursi rastavljenih stvari neće zauzeti prostor u zalihama. Dakle, ovo je odličan način da se oslobodite malo prostora u inventaru tokom misije, ako vam nedostaje za pronađene predmete.

Ne zaboravite na težinu oružja pri podizanju

Kada nadogradite Ryder, možete nositi više opreme. Maksimalno možete nositi četiri vrste oružja i četiri vrste potrošnog predmeta. Možda i želite da se punite oružjem do svih pušaka, ali bolje to ne biste trebali raditi.

Veterani Mass Effect-a znaju da je težina važna. Svako oružje dolazi sa svojom težinom i što je teža vaša oprema, to će se vaše vještine duže napuniti. Dakle, sve je jednostavno: ako želite više vještine, imat ćete manje oružja. I obrnuto.

Iskreno, ne savjetujemo vam da se opterećujete puškama, jer je upravo zbog vaših sposobnosti bitka u Mass Effect-u tako zadovoljavajuća. Zato mudro odaberite svoje oružje i ne zaboravite da neka poboljšanja za oružje mogu da ih učine težim ili lakšim.

Ne zaboravite na melee i konzumirane predmete

Jedna od glavnih inovacija Andromede je utor za oružje protiv rana, u koji se to oružje može opremiti. Započinjete s omni alatom, ali najbolje je ne zaboraviti na poboljšanje ovog aspekta vašeg inventara. Naći ćete novo oružje protiv mljeka u obliku plijena ili zanatskih predmeta. To mogu biti i moćniji omni alati i elementarni mačevi, čekići ili drugo oružje.

Na primjer, Azari mač je najbolje oružje u igri. Andromeda ima tona različitog oružja za ubistvo. Na primjer, za biotiku je apsolutno nevjerojatna i nevjerojatno destruktivna. Jednostavno rečeno, melej je vrijedan vašeg vremena, posebno na profilima koji potiču tu "intimu". Wangardov profil daje džinovski bonus meleju na visokim nivoima, što će oružje, naravno, učiniti mnogo opasnijim.

Potrošni predmeti (ili samo potrošni materijal) zamijenili su mnoge klasične vještine Mass Effect-a u svim klasama. Ovdje možete pronaći raspadajuće, krio-i zapaljive uložake, plus druge korisne bonuse, uključujući brzo poboljšanje zdravlja i maksimalni oklop ako ste na prilično „vrućem“ mjestu ili u životnom okruženju u kojem, na primjer , vlada zračenje. Oni ne utječu na vašu težinu, zato ih uzmite što je više moguće, otključajte dodatne proreze na Boeru i upotrebljavajte ih češće, jer mogu voditi žestoku bitku u vašem smjeru.

Nosite nešto što može probiti štitnike

Štitovi su životni vijek za vas i vaše saveznike u Mass Effect Andromedi, ali također predstavljaju glavobolju kada ih koriste protivnici. Baš kao i vi, neprijatelji mogu napuniti svoj štit, a oni mogu i pobjeći i sakriti se vrlo brzo.

Igra ima posebne vještine uništavanja štitova, pa ćete možda možda htjeti mijenjati profile prilikom susreta s određenim pregledanim negativcima. Međutim, generalno, brzo oružje poput SMG-a ili jurišnih pušaka najbolji su način borbe protiv štita.

Za najefikasnije uništavanje „štitnika“, preporučujemo vam da kupite relativno jeftine raspadljive patrone. Jednostavno ih jedu žive. Uništite štit, a zatim pređite na teško oružje da završite. Zapalite shchitoviks ili im nanesite neprestana oštećenja, što će dovesti do pada štitova.

... i ne zaboravite nositi nešto protiv oklopa

Oklop je manje dosadan u odnosu na štitove u Andromedi, ali je i dalje prilično prokleto snažan. Oklop je u igri predstavljen žutom trakom za zdravlje, za razliku od crvenog zdravlja i plavog štita.

Oklop je suprotan štitima, tj. stvari koje djeluju dobro protiv oklopa slabo djeluju protiv oklopa i obrnuto. Da biste nanijeli maksimalnu štetu oklopu, koristite oružje sa malom brzinom vatre, na primjer, pištolje velikog puška ili sačmarice. Vatrene sposobnosti poput vatrenog oružja prikladne su i za uništavanje oklopa.

Opet, ovdje su prikladni i potrošni predmeti ako sve ostalo odbije rad. Cryo i zapaljive patrone idealni su za uništavanje dosadnih oklopa.

Borba je sada zaoštrenija

Izvorna trilogija Mass Effect s vremenom se sve više i više fokusirala na okršaje iza skloništa. Iako je Mass Effect: Andromeda ima mehaniku pokrivanja, vaš osnovni pristup u borbi trebao bi biti "okretniji", pa se naviknite na to.

Prihvatilišta ovdje ne predstavljaju aktivni sustav u kojem trebate pritisnuti tipku da biste se nešto sakrili. U Andromedi su dinamični. Čim se približite skloništu, Ryder će se prirodno prikrasti za njim. Usmjeravanje oko zaklona i zatvaranja očiju funkcioniraće onako kako biste i očekivali sa ove pozicije. Zdravlje, štitnici i biotske prepreke brže se obnavljaju kada se nalazite u skloništu, pa će vam biti korisni u slučaju da štitnici padnu i u opasnoj situaciji.

Takođe biste trebali biti spremni na kretanje prilično često. Novo pakovanje skokova i različiti pokreti za izmicanje - sve su to glavne promjene u Mass Effect formuli koje vam daju maksimalnu pokretljivost, što u prethodnim igrama nije bilo moguće. U idealnim slučajevima morat ćete biti stalno pokretni u borbama, koristiti deshi da bi zaobišao protivnike i otišao do njih s boka. Ne zaboravite da neke sposobnosti pomažu u kretanju ili vam mogu napuniti štit bez zaklona. Zato koristite stvari, vještine i profile koji će podržati vaš stil igre.

Prošetajte Boraxom i Nexusom nakon što ste završili glavne misije priče

Ovo je stara vijest za veterane Mass Effect-a, ali to je obavezno u RPG-u Bioware-a, pa provjerite jesu li važni NPC-ovi nakon što dovršite velike misije priče ili otkrijete novu planetu.

Puno razgovora s vašim drugovima blokirano je tijekom prolaska glavne priče, pa ako želite otključati ove misije lojalnošću ili dubinskom romantikom, redovito ih pregledavajte. Ponekad razne poruke o Oluji ukazuju na nova dešavanja, ali ne uvek. Zato posjetite svakog člana vaše posade između misija. Niko neće spavati s vama ako zaboravite razgovarati s njima.

Vratite se na Nexus i prošetajte glavnim zonama ove lokacije. Čak i ako mislite da ste u potpunosti istražili lokaciju, tamo se stalno pojavljuju nove bočne misije i uštedjet ćete puno vremena tako što ćete ih sve prikupiti odjednom i dovršiti prilikom prve posjete, a ne letjeti natrag dva ili tri puta tijekom misija u skladu s vašim quest dnevnik kasnije u igri.

Poboljšajte Nomad i naučite ga pravilno upravljati

New Nomad (vaš SUV) ima nekoliko novih trikova u rukavu u usporedbi sa Old Nomadom, ali svejedno, još uvijek je moguće zaglaviti se u praznini ili zaglaviti na opasnim padinama ako niste oprezni.

Ako smatrate da je Nomad naporan (ili ga volite, ali želite da bude još bolji), budite sigurni da ćete razviti poboljšanja u istraživačkom centru. Kao i na navedenoj lokaciji, možete dobiti gomilu nacrta, razgovarajući s NPC-om angaranskog inženjera na osnovu pobunjenika, čim krenete glavnom potragom. Najkorisnije nadogradnje poboljšavaju ubrzanje i daju pogon na šest kotača, omogućavaju promjenu vuče, kao i bonus na štit prilikom napuštanja vozila.

Iskoristite napredne mogućnosti Nomada, naučite kako prelaziti između glavnog i pogona na šest kotača, uključivati \u200b\u200bi isključivati \u200b\u200bvuču te kako koristiti ubrzanje i skakanje. Provjerite svoje postavke upravljanja. Možete čak i upaliti i ugasiti farove, što je beskorisno tokom putovanja po planinama, ali ipak lijep dodir.

Također, uvijek tražite poboljšanja za Nomad nakon što pronađete novu trgovinu sa robom. U njima možete pronaći gomilu zanimljivih stvari za svoj prijevoz.


Pronašli ste pogrešku pri upisu? Odaberite tekst i pritisnite Ctrl + Enter