Бойни класове, екипировка и оръжия: как да се борим в Mass Effect: Андромеда. Hyde Mass Effect: Андромеда. Най-доброто оръжие

В това ръководство ще разберете кои най-доброто оръжие вМасов ефект: Андромеда, рядък, къде да го намерите, как да изработите и други малки неща.

В играта оръжията са разделени на 5 вида: Melee, Pistols, Assault пушки, Shotguns и Sniper пушки, за всеки стил или ситуация. И във всяка категория има свои собствени, най-мощни случаи, просто ще поговорим за тях и ще започнем с най-простите.

Масов ефект: Андромда най-добрите оръжия за меле

Кроган чук (Krogan hаmmer) - може би най-мощното оръжие на Mass Effect: Андромеда , в категорията, с 400 щети на първо ниво и 613 на пето. Обикновено те са въоръжени с висши крогани, техните военачалници, но се срещат и при особено силни хора. За да отключите, ви трябват 125 данни за изследване (ID) Млечен път.

ниво

щета

Условия за изработка

Материал за изработка

1

400

125 ID Млечен път

Нулев елемент x20;

Желязо х120;

Литий x60;

Omni-гел x30

2

453

140 ID Млечен път;

10 ниво

Нулев елемент x20;

Желязо х150;

Литий x60;

Omni-гел x30

3

506

155 ID Млечен път;

10 ниво

Нулев елемент x20;

Желязо х160;

Литий x80;

Omni-гел x40

4

560

170 ID Млечен път;

20 ниво

Нулев елемент x20;

Желязо х180;

Литий x90;

Omni-гел x40

5

613

185 ID Млечен път;

30 ниво

Нулев елемент x30;

Желязо x200;

Литий х100;

Omni-гел x50

Азарски меч (Асари меч  ) - е толкова силен, колкото чукът на Кроганов, но по-бърз и има една интересна функция, а именно ви позволява бързо да се телепортирате напред към врагове, преди да нанесете удар. по право най-добрият мечМасов ефект: Андромеда .

ниво

щета

Условия за изработка

Материал за изработка

1

400

150 Млечен път

Берилий х150;

Флуорит х70;

Ванадий х20;

Omni-гел x40

2

453

175 ID Млечен път;

10 ниво

Берилий х180;

Флуорит x90;

Ванадий х20;

Omni-гел x40

3

506

200 ID Млечен път;

10 ниво

Берилий x200;

Флуорит х100;

Ванадий х30;

Omni-гел x50

4

560

225 ID Млечен път;

20 ниво

Берилий х230;

Флуорит х110;

Ванадий х30;

Omni-гел x50

5

613

250 ID Млечен път;

30 ниво

Берилий х250;

Флуорит х120;

Ванадий х30;

Omni-гел x60

Разбира се, има и крио-ръкавици от реликви, които забавят враговете или Ket Karfalon, нанасяйки щети на няколко врагове, но щетите им са два пъти по-ниски от тези на видовете, представени по-горе.

Mass Effect: Andromrda Best Guns

Yushior (Usior  ) - невероятно мощен и най-добрият пистолет в Mass Effect: Андромеда, вече на първоначалното ниво дава 500 щети. За изработката са необходими данни на Хелий и следните материали: ангирански медитационни кристали, обвивка от нишки, ванадий.

купон (талон ) - бавен, но и доста мощен полуавтоматичен пистолет, който стреля като пушка. Повредите на първо ниво са 315. За изработка ще ви трябват идентификатора на Млечния път и Omni-Gel, Graphite, Nickel, както и нулевия елемент.

Скорпион (скорпион  ) - С щети под 300 лесно ще се справите с много бронирани врагове. Той стреля не с обикновени куршуми, а с истински гранати, което става много полезно в битка. За да го създадете, се нуждаете от идентификатора на Млечния път и Omni-Gel, Graphite, Lithium и Zero Element. Много рядко оръжие Mass Effect: Андромеда.

Spidvinder (Spiderwinder  ) - Доста бърз и мощен вариант, ако искате да имате балансиран пистолет, тогава той ще ви подхожда. Необходими са технологията на Млечния път и за събирането и подобряването й: Omni-gel, Beryllium, Nickel, Vanadium.

Mass Effect: Andromrda най-добрите пушки

Даан (Dhan  ) - Най-мощното оръжие на Mass Effect: Андромеда, сред пушките. Той изстрелва плазмени черупки с опустошителни щети, което може да събори противника и дори да генерира плазмени полета. След като сте събрали достатъчно количество Helium ID и някои материали (сплав на Kett, влакно, никел, ванадий), можете да го съберете и подобрите.

учащ се (ученик) - технология на Млечния път. Втори след Даан по отношение на щетите. За да създадете такава пушка, ще ви трябва Omni-gel, Fluorite, Zero element и желязо.

дифузьор (Scattershot  ) - предимството на този случай в обхвата на унищожаване и безкрайни боеприпаси. Производството ще изисква полимерни фрагменти, магнезия, литий, ванадий.

Mass Effect: Andromrda най-добрите щурмови пушки

M-37 Falcon (M-37 Falcon  ) - Това е най-популярният клас оръжия, които, най-вероятно, ще използвате най-често, така че трябва да изберете разумно. Сокол, точно от какво имаш нужда! Той стреля с гранати, но го прави доста бързо и това е далеч най-мощната пушка с 266 щети на първо ниво. За производството са необходими Млечния път ID, Omni-Gel, мед, никел и нулев елемент.

Валкирия (N7 Валкирия  ) - стреля наведнъж с два кръга и лесно разбива щитовете на противниците. Съберете достатъчно Млечен път ID, както и Omni-Gel, Iron, Lithium и Zero.

Залкин (Залкин  ) - в един изстрел се освобождават три заряда плазма. Helius технология. Материали за изработка: Кет сплав, Берилий, Никел, Ванадий.

Mass Effect: Andromrda най-добрите снайперски пушки

Isharии (Isharay ) - имате в клипа си един смъртоносен патрон, който ще взриви всеки враг, това е Ишарай. Повреда 615 на първо ниво и максимална точност е това, от което се нуждае всеки кемпер, но първо все още трябва да го съберете, а за това се нуждаете от идентификатор на Хелиус, кристали за медитация на Ангаран, черупка от конци, флуорит и ванадий.

Черна вдовица (Черна вдовица  ) е по-интересен вариант за „ежедневна“ употреба, тъй като има повече боеприпаси и по-малко тегло, с малко по-малко щети.

ниво

щета

Условия за изработка

Материал за изработка

1

465

150 Млечен път

Берилий х120;

Нулев елемент x10;

Литий x60;

Omni-гел x30

2

493

175 ID Млечен път;

10 ниво

Берилий х140;

Нулев елемент x20;

Литий х70;

Omni-гел x30

3

521

200 ID Млечен път;

10 ниво

Берилий х150;

Нулев елемент x20;

Литий х70;

Omni-гел x40

4

548

225 ID Млечен път;

20 ниво

Берилий х170;

Нулев елемент x20;

Литий x80;

Omni-гел x40

5

576

250 ID Млечен път;

30 ниво

Берилий х190;

Нулев елемент x20;

Литий x90;

Omni-гел x50

Сега знаете какво е оръжие най-силното вМасов ефект: Андромеда   и остава само да изработите това, което харесвате и да подобрите.

Приятна игра!

Новият проект на BioWare доведе цяла галактика да проучи, но за да сте готови да поемете отговорностите на пионер, трябва да разгледате нашето ръководство за един играч Mass Effect: Andromeda.

  Въпреки факта, че играта до голяма степен не оправда очакванията на обикновените геймъри, тя все още се играе от хиляди, десетки хиляди хора. Дори и най-висококачествената анимация, а на някои места скучен геймплей не можеше да прокара силното заглавие, озаглавено култовата плоча „Mass Effect“.

Така че, ако възнамерявате да се запишете за следващия ковчежен кораб в близко бъдеще, летящ към галактиката Андромеда, тогава вероятно ще ви е полезно да разберете какво ще срещнете на това място, чуждо за хората и други раси на Алианса.

Забравете за страничното съдържание на планетата Eos (засега)

От самото начало планетата Еос среща играча с много радиоактивна среда: движението е възможно само в сравнително малки пространства, а излизането отвъд тях бързо убива героя и целия му екип. Ето защо, ако не искате да разваляте впечатлението си от изследването на втората планета в играта, тогава я оставете веднага след като изпълните основната задача за почистване на атмосферата.

Не се страхувайте да пропуснете нещо: всички интересни места ще останат сигурни и здрави и ще чакат вашето завръщане.

След като завършите основната мисия, излетете от планетата и продължете да следвате основния сюжет и след известно време посетете Еос отново. Благодарение на вашите действия тази планета вече не се опитва да ви убие. Във всеки случай, не толкова, колкото преди. Можете лесно да проучите цялото местоположение без да се повредите от радиация и играта ще престане да отблъсква странни решения на екипа за разработка.

Отделете времето си с изследвания и изработка

Ако играете при нормално ниво на трудност, изобщо няма да е необходимо да изследвате нови технологии и да създавате оборудване, но при големи затруднения, особено на Madness, Mass Effect: Andromeda може да изглежда доста трудно.

Но дори и в този случай не бързайте да харчите изследователски точки и ценни ресурси, защото те са доста ограничени в играта и затова си струва внимателно да помислите как да ги използвате ефективно. Например, някои видове броня дават бонуси за биотични умения и ще бъде безполезно за вас, ако, да речем, сте техник. Разбира се, никой не си прави труда да създаде хибриден клас, но в началото не се препоръчва да се "разпространява върху дървото", ако е зададена висока сложност.


Това важи особено за технологията на Млечния път. Изследванията в тази тема са най-ценни в играта поради малкия брой налични точки. Освен това именно в този бранш са концентрирани много много добри обекти. Например бронята N7, позната на мнозина от оригиналната трилогия за капитан Шепард.

Подобна ситуация с занаятите. По-голямата част от оборудването, което може да бъде създадено, всъщност без проблеми се купува от дилъри на игра и се намира в контейнери, разпръснати тук-там. Това, върху което наистина трябва да се съсредоточите, когато изработвате елементи, е да подобрите оръжията, тъй като далеч не винаги е възможно бързо да намерите необходимите „лосиони“ от най-близкия дилър, защото в Mass Effect: Andromeda има много видове оръжия.

Друга причина да не харчите ресурси за създаване на начални елементи: все пак ще ги промените на по-късните етапи. И тъй като трудностите ще започнат именно върху тях, струва си да спестите ресурси, за да ги посрещнете в пълна бойна готовност.

Не губете напразно точки за умения

Важна характеристика на Mass Effect: Ролевата система на Andromeda е, че в битката един герой може да използва само 3 активни способности. В менютата на играта те са маркирани с „кръгове“, докато пасивните способности са маркирани с „триъгълници“.

Поради ограничението от три активни умения, трябва внимателно да обмислите изразходването на точките за умения, които героят получава, докато набира нива. Най-добрият вариант е да се постигне максимално развитие на три активни умения от един и същи бранш. По правило уменията от един тип (бой, екипировка, биотика) са по-добре комбинирани помежду си, по-лесно е да се постигне синергия и да се извършват комбо атаки с тях.


Оставете останалите точки в пасивните способности. Те са винаги валидни и при всякакви обстоятелства.

Разбира се, никой не си прави труда да „помпа“ по-активни умения за различни бойни ситуации. В по-късните етапи една профилна система може да бъде много полезна. Но първо, опитайте се да не харчите точки за умения за всичко.

Използвайте разумно вашата профилна система

До известна степен този съвет е продължение на предишния. В Mass Effect: Andromeda, играчът може да създаде бойни профили, всеки от които може да има собствен набор от активни умения. Превключването между тях ви позволява да промените изграждането на героя "в движение" и да се адаптирате към промените на бойното поле.


Играта не ви ограничава по никакъв начин при избора на умения за създаване на профили, но това не отменя факта, че играта има ефективни надстройки и не толкова. Най-полезните умения са тези, които ви позволяват да изпълнявате така наречените комбо лигаменти, а те от своя страна най-лесно се извършват с помощта на умения от един и същи клон.

Това означава, че е най-логично да се направи един профил за всеки архетип: войник, техник и биотик. Във всеки от тях съберете трите най-развити способности и поставете всички останали в пасивни умения.

Ако забързате и „разпръснете“ точките на уменията на случаен принцип и сега нямате достатъчно точки, за да създадете наистина ефективни профили, върнете се на вашия кораб „Бурята“ и използвайте специалната станция за преразпределение. Разположен е на долното ниво, в медицинското отделение.

Винаги опитвайте нови оръжия, преди да изоставите старите.

В Mass Effect: Андромеда представя много обширен арсенал от много различни оръжия. Има почти всички образци от минали части, както и напълно нови видове оръжия.

  Всеки „багажник“ има уникален набор от характеристики, както и презареждащи анимации в битка. И тук има един много „деликатен“ момент: далеч не винаги числата ни позволяват да разберем как точно ще се държи оръжието в битка.

Например карабината "Hoe" има впечатляващи щети от един изстрел, но поради ниската степен на огън не е подходяща за всеки играч. Факт е, че това може да се установи само в битка.


В същото време обикновено е невъзможно да смените екипировката по време на мисия и поради това можете да се окажете в много деликатна ситуация: след две минути трудна битка с „шефа“, а в ръцете си имате пръчка, която е мощна според информационния лист, а не просто е неудобно да се използва в тази ситуация.

За да избегнете подобни инциденти, винаги изпробвайте ново оръжие, преди да изоставите старото. Разбира се, тук много, за да решите навика, но дори и по-слабо, но познато оръжие, може да бъде по-полезно от неоткритата новост.

Често е по-добре да си направите ненужни вещи, отколкото да ги продавате

Както бе отбелязано по-горе, в Mass Effect: Andromeda количеството ресурси за изработка е ограничено, поради което си струва да се вземат сериозно създаването на елементи. Това отчасти е причина и да помислите дали да не продавате оръжие или броня, които не са ви нужни.

Тъй като играчът прекарва по-голямата част от времето си в малко проучени места, където няма разумна инфраструктура, условната стойност на парите за игра, заеми е много по-ниска, отколкото в предишните части на поредицата. Търговците не са толкова често срещани и няма смисъл постоянно да се връщате към станцията на Nexus: местните „големи перуки“ имат лош асортимент.


Следователно, често е по-добре да направите ненужни вещи, отколкото да ги продадете. Това е много по-бързо - просто натиснете един бутон и като награда ще получите не безполезни заеми, а ценни ресурси, които са почти винаги необходими.

Между другото, можете да разглобите не само оръжия или броня, но и подобрения за оръжия. Те са разделени по ефективност в играта на класове от 1 до 5, така че ако просто промените ъпгрейда на любимото си оръжие на същото, но по-добре, можете спокойно да разглобите старото - няма да ви е нужен вече.

В допълнение, анализът ви позволява да освободите място в инвентара си, което е ограничено до 50 слота. Не забравяйте за това!

Не забравяйте теглото на оръжието, то се отразява на способността за връщане

Когато подобрите характера си, като добавите способността да носите повече оръжия (до четири вида), отделете време да се въоръжите до зъбите, защото теглото на екипировката играе много важна роля в Mass Effect: Andromeda.


Факт е, че времето за възстановяване на активирани умения е пропорционално на "зареждането" на героя. Тук не става дума за броя на предметите в глобалния инвентар, а само за оборудването на оръжията. Ето защо, ако вашият герой нанесе голяма част от щетите, използвайки активни способности, тогава предимството при вземане на 3 или 4 „пушки“ значително ще намали ефективността.

Ето защо биотиците обикновено са оборудвани с един пистолет или в най-лошия случай с пушка. Те не се нуждаят от пушки за нападение, нито от масивни картечници, нито от снайпери, тъй като те нанасят основните щети с биотичните умения и техните комбо снопове.

Не забравяйте за мелето и консумативите

В Mass Effect: Andromeda, меле оръжията са подчертани в отделен елемент, който може да бъде променен по време на играта. Благодарение на това, след известно време, вашият пионер може да се превърне в истински "касапин", въоръжен с опасно меле оръжие и да вземе специален набор от способности.


Отначало ще имате само основен omni-инструмент, който е малко вероятно да се справи ефективно с враговете на близко разстояние. Не пренебрегвайте обаче възможността за подобряване или замяна на тези оръжия. Например, специалното оръжие за биотика е просто отлично с правилния подбор на умения и има подобрения в войнишките и охранителните клони, които могат да увеличат щетите от меле до 140%!

Не забравяйте за консумативите. Това могат да бъдат усилватели на боеприпаси с различни ефекти като пожар или замръзване, щитове за рехабилитация, кутии за боеприпаси и дори разрушителното заряда на Кобрата - най-доброто решение на всички проблеми в битката.

Е, най-вкусното: консумативите не оказват влияние върху теглото ви, което означава, че не ограничават скоростта на връщане на способността.

Винаги се старайте да имате нещо, което да премахне вражеските щитове.

Разбира се, щитът е най-добрият ви приятел в Mass Effect: Андромеда, но той е приятел не само с вас, но и с някои противници. И тогава свалянето на щитове може да доведе до много проблеми, тъй като те добре „абсорбират“ щетите и могат постепенно да бъдат възстановени, ако врагът намери убежище и не получи вреда за известно време.

В допълнение към това, щитът (синята лента е по-висок от здравето) позволява на враговете да избегнат ефектите на много способности. Например, биотичен тласък няма да премести врага от мястото, ако той е под щита. Освен това много способности нанасят само част от номиналните си щети върху щитовете.


За да избегнете необходимостта да сваляте щитовете няколко пъти от един и същи враг, винаги пазете в арсенала си нещо, което им позволява да бъдат премахнати за много кратко време, след което да довършите врага от основното оръжие или да използвате способността.

Някои от последните са просто замислени за премахване на щитовете. Например „Претоварване“ за техник. Нанася големи щети на щитовете, но не удря много добре за здравето или бронята.

Ако изграждането на героя няма такива способности, можете да измислите нещо друго. Например, използвайте бързо огнестрелно оръжие или използвайте специални "електрически" патрони, като използвате подходящите "консумативи".

Ако не сте успели да убиете врага, докато той е бил без щит, тогава поне се опитайте да забавите тяхното възстановяване. Запалителното оръжие е най-подходящо за това, но като цяло всеки инструмент, който нанася щети за определено време, дори и да е минимален, ще направи.

Пробийте броня правилно

Щитите далеч не са единствената пречка за „трупа“ на врага. Някои видове врагове имат резерви, здравето им е жълто. Има малко от тях, но борбата с тях също е трудна поради факта, че бронята перфектно абсорбира обикновените щети.


За разлика от щитовете, бронята се държи добре срещу бързо огнестрелни оръжия, така че за ефективна битка с бронираните цели е най-добре да се използват тежки оръжия, които рядко стрелят, но точно. Това са пушки, снайперски пушки и всякакви гранатомети.

Също така способностите за пожарна повреда са много ефективни срещу бронята. И ако не са били под ръка, тогава можете да използвате запалителни и крио-патрони.

Бийте се по-бързо от всякога

Една от най-важните промени в Mass Effect: Бойната система на Andromeda е забележимо увеличената й динамика. Героят се движи по-бързо, а също така може да скача и да прави мълниеносни скокове във всяка посока. Противниците също станаха много по-маневрени и понякога могат да намалят разстоянието с вас за броени секунди.


Старите тактически схеми са остарели и затова ще трябва да се учат отново, използвайки нови възможности. Опитайте се винаги да бъдете по-високи от опонента си за този скок на високи места. Не забравяйте, че противниците рядко се „хвърлят хайвера“ над вас, така че височината често ще бъде вашето спасение.

Всяка от враждебните фракции получи специални части, които атакуват изключително в тесен бой. Това са „кучетата“ на кетите и разбойниците, както и малките дронове на мощите. Те могат да причинят много проблеми и за да не се окажете в неудобно положение, често се оглеждайте наоколо. Ако видите враг да използва меле, скочете в обратна посока от него.

Състезанията с коне също могат да бъдат много полезни, когато в разгара на престрелка те махнаха щитовете ви и започнаха да ви свалят здравето. В този случай трябва да се оттеглите възможно най-бързо, за да изчакате опасността и да възстановите щитовете. Състезанията с коне помагат много в това и опитен пионер ще може да ги използва, за да се движи, за да покрие почти моментално.

Върнете се в Бурята след всяка голяма мисия

Този съвет е малко вероятно да бъде полезен за тези, които са играли в минали игри от серията Mass Effect, но не всеки начинаещ знае, че много диалози с герои са обвързани с напредъка на основния сюжет.

Ето защо, след като преминете следващото търсене на историята, не бъдете твърде мързеливи, за да се върнете на вашия кораб „Бурята“ и да разговаряте с членовете на екипа. Със сигурност ще ви разкажат много интересни неща и ако сте доста любезни, ще ви предложат романтика.

Също така, не забравяйте да се връщате от време на време до станцията Nexus. Жителите му също периодично получават нови разговорни сигнали и странични куестове.

Подобрете номадския транспорт и го използвайте

Местоположенията в Mass Effect: Андромеда са много по-големи, отколкото в Mass Effect 3, и далеч не винаги е ефективно да ги изследвате пеша. На планетата Еос ще намерите гараж, а в него - транспорт „Номад“. Пътуването с него ще стане много по-бързо и по-забавно.


Между другото, "Nomad" има много полезни функции. Първо, като щракнете върху десния бутон на мишката, вие активирате режима на увеличена сцепление, което от своя страна ще увеличи няколко пъти пропускливостта на превозните средства. Второ, „Nomad“ може да бъде ускорен чрез натискане на клавиша Shift и дори да скочи с помощта на „Space“.

Ако ви е харесало това превозно средство за цял терен, тогава можете да го подобрите, като използвате изследователския център на „Bure“. Подходяща технология може да се получи, като се говори с инженер от състезанието в Ангара. Той се намира в основата на бунтовниците, които определено ще посетите по време на преминаването на основния сюжет.

Използвайте ударни отряди и ще получите безплатно плячка

Пристигайки на Nexus, ще се срещнете с много герои и ще имате време да поговорите с тях в изобилие. Един от тях, туристът, началникът на охраната на станцията, ще ви разкаже за системата от ударни войски и ще даде достъп до интерфейса за тяхното управление.

Шоковите отряди могат да бъдат изпращани в специални мисии. Не можете сами да участвате в тях, освен ако това не са специални мисии на APEX за мултиплейър. Задачите са разделени по ранг на бронз, сребро и злато. Колкото по-висок е рангът, толкова по-трудно е отряда да изпълни задачата и времето, необходимо за това, ще се увеличи.


Като награда за изпълнение на задачата, играчът получава специални точки, с които можете да подобрите отбора. Но много по-важно е фактът, че всяка изпълнена задача дава няколко контейнера с безплатно оборудване.

Тези контейнери са единственият начин за безкрайно получаване на предмети, ресурси и валута на играта. Следователно, ако не можете да продължите играта по-нататък, тогава можете да направите „фермата“ на мисии за ударни войски. Рано или късно ще получите достатъчно предмети, за да се укрепите и все пак да преминете през трудна зона.

Космическата одисея продължава. Легендарният Mass Effect изпраща междузвездна обиколка на своите фенове до съзвездието Андромеда, където ще започнат приключенията на Скот и Сара Райдърс, главните герои на играта. Game2Day започва серия ръководства за Mass Effect: Andromeda, първото от които е колекция от полезни съвети за начинаещи. Да, и франчайз ветераните трябва да освежат паметта си: изминаха пет години от излизането на третата част. Двигатели с пълна мощност, да вървим!

Масов ефект: Андромеда - комуникация в екип

В играта е изключително важно да поддържате връзки с партньори в историята. Ако пренебрегнете тази стъпка, губите много, включително интересни куестове. В „The Tempest” вашите съотборници са доста независими и освен, че придружават главния герой по време на основните мисии, те не са против да се забият сами в някакво приключение. Ако общувате с тях по електронната поща или с Nexus, другарите на Сара и Скот определено ще предложат на играча да участва във верига вълнуващи куестове. Успешното завършване на мисиите и постоянната комуникация с другарите се отразява на тяхната лоялност. Това засилва тяхната решителност и съпричастност към обща кауза.

Масов ефект: Андромеда - подбор на профил

В Mass Effect: Andromeda стартира забавен експеримент: вместо да избират определен клас в началото на играта и да действат в същия стил през цялата кампания, геймърите вече имат Profiles.

Това са стилове на игра, към които можете да превключвате в движение, като използвате различни привърженици и усилвания в конкретни ситуации. Тоест стилът на играта стана по-гъвкав и може да бъде адаптиран към определена сцена в Mass Effect. Същото важи и за специалните способности, с които наистина искам да експериментирам. Например профилът на Explorer превръща обикновен прескачащ преход в биотична сила, която ви позволява да се движите през препятствия.

Масов ефект: Андромеда - функции

Такъв необичаен подход към класовете означава, че играчите имат почти неизчерпаем арсенал от способности. Спечелените точки могат да бъдат изразходвани в три основни клона - Biotics, Battle mode и Technique. Не забравяйте, че можете да превключвате и смесвате способностите си по всяко време, дори и в битка. Препоръчваме ви да пробвате различни комбинации и комбинации без провал. Някои умения просто имат невероятен потенциал, който трябва да разгърнете чрез опит и грешка. Но си заслужава, повярвайте ми.



Mass Effect: Andromeda - Jump Pack

Приключенията в Андромеда са различни ... така да се каже, вертикални в сравнение с предишните части от поредицата. Затова трябва да свикнеш. Пакет със скокове с бързо охлаждане ви позволява да стигнете до покривите и первазите, да прескачате ярове. Играта има няколко пъзела, свързани с околната среда и там също ще трябва да се обърнат към джетпака за помощ. Но най-хубавото е, че един скок пакет се показва в битка. Вижте сами.

Масов ефект: Андромеда - Верен номад

Докато изследвате много различни планети в играта, вашият герой ще използва шестоколесното превозно средство за цял терен Nomad, за да пресече терена. В допълнение към транспортната функция, Nomad е жизненоважно средство за изследване и развитие. По време на инсталирането на разширени бази, Nomad активира модула за търсене на ресурси. Ако попаднете на особено богата на минерали зона, модулът ще вдигне истинска аларма, така че да не пропуснете каре от ръцете си. С помощта на верно превозно средство за цял терен (нарича се още екзократ) можете да подобрите бронята, оръжията и да пътувате с комфорт.



Масов ефект: Андромеда - сканиране на Космоса и планетите

Бурята е оборудвана с мощен скенер, който може да идентифицира спътници, отломки и отлагания на нулевия елемент. Полезно нещо за бързо повишаване на XP. Малките астероиди са пълни с ресурси, които не могат да бъдат намерени на планетите, а Нулевият елемент е само в открито пространство. Между другото, 100% проучване на планетата няма да работи, ако не търсите пространството около нея. Възможно е да бъде възможно да се намерят няколко интересни търсения.

Масов ефект: Андромеда - фрагменти от паметта

Един от най-интригуващите куестове в Mass Effect: Андромеда е да търси парчета памет. Няма да разкриваме тайни и спойлери, но може да се каже едно: търсенето на тези фрагменти на различни планети е много важно за разкриване на фона на играта. Колкото повече парчета от мозайката ще намерите, толкова по-добре. Всеки път изкуственият интелект (SAM) ще предостави на играчите достъп до нови истории.



Масов ефект: Андромеда - Упътване на мисията

Още една изненада от разработчиците: повечето от дългите задания ще направят пауза в определени ключови точки. Това насърчава играчите да бъдат в крак с сюжета и редовно да проверяват списанието си за актуализации. Ако не го направите, можете да провалите търсенето. Затова внимавайте.

Mass Effect: Andromeda - Бързо бягство и надграждане

За да преминете бързо към „Бурята“, скочете в превозното средство за цял терен и задръжте клавиша Y (на PS4 това е триъгълник) и ще бъдете прехвърлени на кораба. Това е много полезно и ускорява процеса на пътуване от планети до Nexus и обратно. Що се отнася до научните изследвания и разработки, този процес е малко тромав, но ще трябва да го разберете. Сканирайки данните и изпълнявайки куестове, получавате много различни материали и минерали, които могат да бъдат използвани за създаване и попълване на инвентара. Товари с оръжие и броня могат да се събират от мъртви врагове или в контейнери, но най-добрите предмети ще трябва да изработят. Не бива да държите цял куп стволове или броня в зашашник. По-добре да ги "инвестирате" в подобрени версии.



Номад е чудесен помощник в битка

Nomad е идеално средство за атака. Докато изследвате планетите, ще се сблъскате с различни врагове и вашето кацане може да помогне на персонаж в трудни ситуации. Най-добрият начин да се биете е бързо да изскочите от транспорта, да изстреляте няколко биотични черупки и да се прикриете отново в Nomad. Внимавайте: враговете могат да ви заобиколят и да атакуват отзад.

Не забравяйте за търговията

Тонове материали, които ще се натрупат в склада ви, се продават най-добре, ако нямат реална стойност по отношение на консумативи или изследвания. Достатъчно е да се намери някой търговец, да се слее всичко това боклуци за него и да се сложи куп заем в джоба му.

Това е всичко засега, но колекцията от ръководства за тази, без съмнение, прекрасна игра ще се попълва всеки ден. Успех

Пролет. Игралната общност е разкъсвана от конфликтни емоции. Един от най-уважаваните франчайзи на своя жанр получи неоднозначно продължение. Вече можем да кажем, че заинтересованата публика беше разделена на две части: някои остро критикуват Mass Effect Andromeda, други хвалят. Няма да възхваляваме или да се скараме от МАЕ, но ще се опитаме да се адаптираме към неговите реалности, продиктувани от съвременните изисквания на общността. И в същото време намерете в играта нещо, което геймърите могат да пропуснат, увлечени от романтика с извънземни или пътуване до „Nomad“. Въпреки доста шаблонния сюжет и скучните клонове на търсенето, светът на Андромеда е доста дълбок и не можете да го проучите за няколко часа. И за няколко десетки също. Правилата са променени: сканирането и разузнаването вече са неразделна част от играта и източник на ново оборудване. Форматът на битките се промени, стана по-вертикален и динамичен. Основите отпреди десет години се разклатиха. Но играта все още е невероятно интересна. В нея се преплитат много сюжетни линии, емоции и герои. Искам да се гмурна с глава, наистина. Ако знаете къде да погледнете. Днес Game2Day ще разкрие на феновете на Mass Effect Andromeda няколко полезни тайни, задачи и тънкости, до които е трудно (или просто твърде мързеливо) да стигнете до собствените си устройства. Да вървим.

Намерете бронятаN7

Mass Effect Andromeda буквално затрупва играчите с иновации. Докато ветераните от поредицата замислено клатят глава, ще измислим начин да носталгизираме малко. Полетете на борда на Nexus, където ще намерите съвсем нов модел на емблематичната игра на бронята N7. Любима цветова схема - черна, с бели и червени ивици, о, имаше времена!

Как работи изследователската система?

Системата за изследвания и разработки наподобява минно поле, където работи екип от инженери с болестта на Паркинсон. Запомнете едно просто нещо от самото начало: оръжията и броневите модове НЕ МОГАТ да се използват на оборудване, което вече е в инвентара ви. Обясняваме с пример: компонент на хладен гранатомет е отключен. За да активирате този компонент, трябва да сглобите отново оръжието. Същото важи и за буферите на силовия щит - броневият елемент, към който са прикрепени, трябва да бъде отново сглобен.

Как да прекарате кръг и лира

Новата система на бойни сблъсъци принуждава старите хора да променят тактиката на битката. Най-ефективната стратегия в момента е изненадващите атаки с активно използване на околната среда. Пример: приемането на рунда и паунда чрез скачане във въздуха. Необходимо е да се задържите точно над врага и да натиснете триъгълника / Y, за да се разбиете, организирайки локален апокалипсис с експлозия. Дори и с чук на Кроган или с острието на Асари, анимацията за приемане не се променя. Но ви позволява да прекъснете атаката на врага и да нанесете мощен удар.



Какви функции да изтеглите?

За начинаещи, Mass Effect Andromeda често ще изглежда като сложен лабиринт, пълен с капани и тайни. Набор от умения в играта се хвърля в лицето на начинаещи от цял \u200b\u200bкуп неясни имена и осигурява пълна свобода за експериментиране. Как завършва? Явно нищо добро. Безцелното хвърляне от един клон на умения в друг няма да помогне. Помощ със съвет. В арсенала на защитни функции можете да включите Backlash и Barricade, които генерират защитен екран. Cryo лъч, Lance, Invasion или Concussive Shot ще ви позволи компетентно и бързо да атакувате. Като допълнителна мощност можете да изберете Charge, Tactical Cloak (невидимост) или Singularity (мини черна дупка). Те могат да се прилагат между основни характеристики.

Във всяка непонятна ситуация използвайте „Nomad“

Щом „Nomad“ попадне във вашите ръце, вземете го със себе си при всяка възможност. Транспортът надеждно защитава планетата от опасности за околната среда и ви позволява незабавно да се придвижите от планетата към кораба. За пространствен скок е нужно просто да се качите в превозното средство за цял терен и да задържите триъгълника (клавиш Y). Можете да използвате всяка изследователска станция, за да се обадите на Nomad.



Как се играе вмасаефектАндромеда?

Доста странно твърдение, нали? В Mass Effect Andromeda, система от съвети как да се наслаждавате на играта, а не да я превърнете в безкрайно бягане с планети и пространство, е лошо настроена. Стратегията на битката се промени: добави повече динамика, вертикалност. С помощта на скокове и ритници можете да организирате истинско клане, като комбинирате различни техники. Движението е живот и това ще видите в първите няколко часа на играта.

Следете доставките

Микроуправлението на бойното поле е напълно деактивирано. Следователно е лесно да забравите за възможностите си и арсенала, наличен за употреба. Това важи особено за консумативите. За да не останете с празни джобове в решаващия момент, трябва да посетите AVP терминала на борда на бурята или Nexus, за да отключите още слотове. И след това посетете търговците и се запасете с всичко необходимо. Дори хвърлянето на експлозивни дискове е полезно - те ще помогнат да се справите със слабите противници, без да губите ценни и скъпи боеприпаси.



Робот на име Зап

Скрито техническо умение - малък робот-защитник на име Зап, който може да бъде извикан в битка. Можете да го получите, като изпълните мисията на Пиби "Ремтех". Zap е чудесен помощник в битката и ако напрегнете и подобрите всичките му характеристики, можете да получите достъп до ракетни атаки и лазерна атака.

Как да подобрим честотата на кадрите вмасаефектАндромеда?

По някаква неизвестна причина в MAE се появиха опции, които влияят неблагоприятно на честотата на кадрите. За да подобрите визуализацията на играта, задълбочете се в графичните опции и изключете два елемента: Филмово зърно и хроматична аберация. След това картината ще се подобри значително.



Как да управляваме устройството?

Bioware почти напълно лиши играчите от възможността да контролират своите съотборници на бойното поле. Ако по-рано беше възможно да се спре паузата на играта, да се поставят цели, да се променят видовете оръжия и боеприпаси, сега всички тактики на екипа са ограничени до няколко трика. Но това трябва да се използва. Насочете се към пространството отпред и натиснете бутона на показалеца, за да изпратите устройството до позицията. Вярно е, че ако показалецът е до врага, играта възприема това като цел срещу противника. Натиснете бутона за посока няколко пъти и това ще задейства активирането на специална функция на съотборник.

Сканиране и изследвания

Сканирането ви позволява да изучавате технологии, които след това могат да бъдат приложени към броня и арсенал. Трябва да го използвате по този начин: попълнете изследователски точки, отключете изследователски елементи с тяхна помощ, отидете в менюто и си изработете нещо полезно, преди да започнете мисия. Всичко е в този ред. Така получавате предварително най-доброто оборудване за всеки квест. Печалба?



Как да спечелим много ресурси?

След като завършите десетки мисии или изследвате планетите, натрупвате цял куп ненужни инвентар. Разбийте ги на основни компоненти, които могат да се използват за изработка на нови елементи. Посетете AVP терминала. Комбинирайте разглобените оръжия с бонуси от AVP, за да поддържате постоянна доставка на резервни части. От цялата тази проста процедура в джоба ви значително ще увеличите ресурсите.

Преносими плочи

За да изработите броня, ще ви трябва Renderable Plates, което е достатъчно в изобилие за всяко извънземно същество, с което трябва да се сблъскате. Няма нужда да убивате представители на хуманоидни раси, това е неморално. Ето всички видове динозаври и маймуни в броня - нашата цел. Adhi, Taurgi, Galorna. Най-добре са заснети от Номада, като уреждат междугалактическо сафари. И след това продайте ценен ресурс на търговците.



Как да правим секс с героите на играта?

Mass Effect е невъзможно да си представим без романтични сцени. Интеркомът редовно ще ви напомня за покани на среща от конкретен характер. Най-лесният начин да вкарате друг герой или героиня в леглото е да завършите мисия от списъка на първичните операции или да отворите нова планета. В края на търсенето остава само да потвърдите сериозните си намерения в обикновен диалог и да се запасите от контрацепцията в големи количества.

Кой е най-добрият начин да започнете?

Невероятният брой мисии през първите няколко часа не ви позволява да филтрирате качествено съдържание и да се наслаждавате на играта максимално. Не прекарвайте твърде много време на една планета. Оставете Eos възможно най-бързо, говорете с всички ваши съотборници, за да отключите търсения на лоялност. Archon Hunt Branch, мисията на Kora е чудесен начин да започнете игра за здраве. Опитайте се да смесите интересни мисии с скучни задачи като „Намерете 5 предмета“ или „Говорете с X, след това с X и с X.“

Фактът, че Mass Effect: Андромеда, така да се каже, „погрешен“, сега се подрежда в детайли просто не е мързелив - от спорове за анимация на лицето до изненадващо ниски оценки на последната игра в епичния научнофантастичен франчайз от Bioware.

Под всичко това обаче е златна среда, в която можете да се влюбите, но трябва да копаете малко, за да стигнете до нея. Остава да разчитаме на кръпки, актуализации и всякакви допълнения към тази игра.

Ако планирате да скочите на борда на Hyperion Ark и да се насочите към галактиката Andromeda, трябва да знаете някои неща за системите за игра и механиката на най-новия Mass Effect. С това ръководство ще направите живота си в нова и враждебна галактика по-опростен, а също така можете да изгладите някои доста груби кътчета на Андромеда.

Забравете за страничните мисии на Еос - напуснете планетата възможно най-скоро и се върнете по-късно

Mass Effect Andromeda не прави никакви намеци тук, но веднага щом приключите бизнеса си със Vault on Eos, ще започнете да изчиствате атмосферата на това невероятно досадно излъчване, което обхваща по-голямата част от картата. Това не става веднага. Ще трябва да се разходите малко по важна мисия, за да започнете. Но щом рад-заплахата изчезне, можете да проучите почти цялата карта, без да си причинявате постоянни щети от радиация.

Не се занимавайте с борбата с радиацията в опит да завършите всички странични задачи на Eos при първото кацане на него. Излъчването на планетата е само за да ви спре в ранен етап на играта, а не да предостави някакъв вид тест. Някои от мисиите могат да бъдат завършени, но е по-добре да ги игнорирате.

Все още ще има допълнителни мисии за Eos в бъдеще, така че не се притеснявайте за това. Не летете там, докато не се натрупат повече мисии там и след това се върнете. И в началото на играта - просто излетете. Освен това играта става много по-добра след Еос.

В началото не се тревожете за изследвания и изработка.

Не е нужно наистина да правите изследвания или да изработвате оръжия и броня в Mass Effect Andromeda, но ако все още ще го правите, по-добре е да изчакате малко, за да разберете от какво точно се нуждаете.

Причината за този съвет е, че изработването на материали и изследователски пунктове е доста бърз ресурс. Така че, ако харчите толкова трудно спечелена валута за отваряне на десетки някои неща на ниско ниво, тогава в бъдеще ще трябва да се потите много, за да получите точките, които ще ви трябват за неща на високо ниво в края на играта.

Това е особено вярно на екрана за проучване на Млечния път. Точките за тези изследвания са най-трудните за получаване, но именно там можете да намерите най-известните оръжия от Вселената на Mass Effect.

Можете да намерите по-голямата част от оборудването от менюто на занаятите под формата на плячка или да я вземете от магазините, така че няма смисъл да харчите тези точки веднага. Смисълът на изработката е, че прилагате уголемяване към създадени обекти. Изработените, допълнени оръжия от пето ниво ще бъдат по-добри от същия пистолет, получен по други начини, и вие ще решите в кои конкретни аспекти.

Друга причина да се върнете към изследването по-късно е, че всички тези менюта ще ви станат много по-разбираеми и няма да ви причинят негодувание. Оставете идеята за изработка за по-късно и се върнете по-късно.

Прекарайте разумно точките си за умение за съвпадение на умения и способности

Много е важно да разберете напълно как работи страницата с умения. Ако има кръгла икона до умение, това е активно умение. А това означава, че той ще заеме един от вашите слотове за захранване във всеки от профилите и може да се приложи с натискането на един бутон.

Уменията за триъгълник са пасивни умения, които ви дават постоянен активен привърженик. За да увеличите максимално характера си, е по-лесно да вземете няколко три добри умения, отколкото да започнете да се намесвате във всичко. Изпомпвайте трите основни активни умения, използвани в играта, и след това поставете всички останали точки в пасивните способности, които ще поддържат вашия стил на игра.

Вашите активни сили също трябва да бъдат идеално пригодени една за друга. Добре е да имате две умения за провеждане на комбинация на противника и едно за попълването му. Можете да прочетете повече за тази система в описанието на уменията.

Отделете себе си на няколко умения и профили.

На хартия в Mass Effect Andromeda имате възможност да променяте играта (профили) в движение, точно както в мултиплейър игра, което дава възможност да не ходите на цикли по един начин. Но в действителност с такова разпределение само се влошавате. Огромно количество точки се изразходват за изпомпване на умение от неговата основна сила до много по-мощна версия на него на шесто ниво. Да притежаваш две или три умения на шесто ниво е много по-смъртоносно парти от това да имаш дузина умения на второ ниво.

В резултат на това, ако се опитате да отключите всички профили, тогава ще прекарате завинаги изпомпвайки всеки от тях, така че бонусът им да има поне някаква полза за вас.

Препоръчваме ви да вземете един от смесените профили, например Vangard или Sentinel, и да инвестирате в два от трите вида способности (Combat, Technique и Biotic). Вземете три активни способности в избраните от вас две дървета на умения, свържете ги максимално и в същото време изразходвайте записаните точки върху пасивните способности на вашите умения.

Ако не харесвате вашата конструкция, тогава можете да отидете до станцията за нулиране на Bure, която се намира в Medotsek на партера.

Опитайте ново оръжие, преди да продадете старо

В Mass Effect Andromeda има огромно количество оръжия и всички те са различни един от друг, дори и вътрешнокласни. Не става дума дори за различното тегло, капацитета на клипа или за нанесените щети. Някои от тези пушки наистина се контролират различно един от друг и в същото време произхождат от едно и също семейство.

Например в играта има пушка за нападение, която отнема известно време, за да се загрее, след като дръпнете спусъка. След това тя стреля с кратък спукване, след което отново трябва да се загрее. Това не е точно това, което очаквате от оръжие от щурмова класа, нали?

Тъй като не можете да смените екипировката си по време на мисията, е малко вероятно да искате да се биете с шефа и силно защитаваните опоненти, само за да разберете, че оръжието ви е напълно безполезно.

По-добре е да разглобявате оборудването, а не да продавате

Въпреки че в Mass Effect Andromeda няма толкова кредити, колкото в предишните игри Mass Effect, те все още са напълно достатъчни благодарение на различни предмети за боклук, които ви попадат на пътя. Те не заемат място в инвентара и могат лесно да се продават с едно щракване в магазините. Вярно е, че някои хардкор фенове може да искат да прочетат имената и описанията на тези елементи, за да започнат, тъй като те могат да съдържат препратки и великденски яйца.

В допълнение към този боклук има вашето оборудване и може би е по-добре да го държите у дома, отколкото да го продавате. Щом се възползвате от предишния съвет и решите съдбата на оръжието, вместо да продавате, отидете в инвентара си и използвайте една опция, за да го разглобите.

Пушки, броня и подобрения към тях - всичко това са разглобени неща, които ще ви дадат допълнителни ресурси за използване в занаятите. И тъй като някои занаятчийски ресурси са доста трудни за намиране, тогава разглобяването на всеки намерен предмет е разумно решение.

Като бонус можете да разглобявате нещата директно по време на мисията и ресурсите от разглобените неща няма да заемат място в инвентара. Така че това е чудесен начин да освободите малко място в инвентара по време на мисията, ако го пропуснете за намерени предмети.

Не забравяйте за теглото на оръжието, когато го повдигате

Когато обновявате Ryder, можете да носите повече оборудване. Максимум можете да носите четири вида оръжия и четири вида консумативи. Може и бихте искали да се заредите максимално с всички пушки, но не бива да правите това по-добре.

Ветераните от Mass Effect знаят, че теглото има значение. Всяко оръжие идва със собствено тегло и колкото по-тежко е вашето оборудване, толкова по-дълго ще се презареждат уменията ви. Така че всичко е просто: ако искате повече умения, ще имате по-малко оръжия. И обратно.

Честно казано, не ви съветваме да се зареждате с пушки, тъй като именно вашите способности правят битката в Mass Effect толкова задоволителна. Затова изберете разумно оръжията си и не забравяйте, че някои подобрения на пушките могат да ги направят по-тежки или по-леки.

Не забравяйте за мелето и консумираните вещи

Една от основните иновации в Andromeda е слотът за оръжия за близките, в който тези оръжия могат да бъдат оборудвани. Започвате с омни инструмент, но най-добре е да не забравяте за подобряването на този аспект на инвентара си. Ще намерите нови меле оръжия под формата на плячка или занаятчийски предмети. Това могат да бъдат както по-мощни омни инструменти, така и елементарни мечове, чукове или други оръжия.

Например мечът на Azari е най-доброто оръжие в играта. Андромеда разполага с тонове различни оръжия за меле. За биотиката например е абсолютно невероятно и невероятно разрушително. Най-просто казано, мелето си заслужава времето, особено в профили, които насърчават тази „интимност“. Профилът на Уангард осигурява гигантски бонус от меле на високи нива, което естествено ще направи оръжията много по-опасни.

Консумативите (или просто консумативите) замениха много от класическите умения за Mass Effect във всички класове. Тук можете да намерите разпадащи се, крио- и запалителни касети, както и други полезни бонуси, включително бързо увеличаване на здравето и предпазване от максимума, ако сте в доста „горещо“ място или в опасна за живота среда, в която например , цари радиация. Те не влияят на теглото ви, затова ги вземете колкото е възможно повече, отключете допълнителни слотове на бура и ги използвайте по-често, тъй като те могат да завъртят ожесточена битка във вашата посока.

Носете нещо, което може да пробие щитове

Щитите са спасител за вас и вашите съюзници в Mass Effect Andromeda, но те също са главоболие, когато се използват от противниците. Точно като вас, враговете могат да презареждат щитовете си и те могат и ще избягат и да се скрият, доста бързо.

Играта има специални умения за унищожаване на щитове, така че може да искате да превключвате профили при среща с определени екранизирани лоши момчета. Но като цяло оръжията за бързо огнестрелно оръжие като SMGs или щурмови пушки са най-добрият начин за борба с щитове.

За най-ефективно унищожаване на „защитници“ ви препоръчваме да купувате сравнително евтини разпадащи се патрони. Просто ги изяждат живи. Унищожете щита, след което преминете към тежко оръжие, за да завършите. Подпалете shchitoviks или нанесете непрекъснати щети върху тях, което ще доведе до упадъка на щитовете.

... и не забравяйте да носите нещо срещу бронята

Бронята е по-малко досадна в сравнение с щитовете в Андромеда, но все пак е доста дяволски силна. Бронята е представена в играта от жълта лента за здраве, за разлика от червеното здраве и синия щит.

Бронята е противоположната на щитовете, т.е. неща, които работят добре срещу щитовете, работят лошо срещу бронята и обратно. За да нанесете максимални щети на бронята, използвайте оръжия с ниска скорост на огъня, например пистолети с голям калибър или пушки. Огневите способности като огнеметър също са подходящи за унищожаване на броня.

Отново тук са подходящи и консумативи, ако всичко останало откаже да работи. Крио и запалителни патрони са идеални за унищожаване на досадната броня.

Борбата вече е по-гъвкава

Оригиналната трилогия за Mass Effect с времето става все по-фокусирана върху схватките зад приютите. Въпреки че Mass Effect: Andromeda има механика за прикритие, вашият основен подход за борба трябва да бъде по-„пъргав“, така че свикнете с него.

Приютите тук не представляват активна система, в която трябва да натиснете бутон, за да се наведете над нещо. В Андромеда те са динамични. Веднага щом се приближите до заслона, Райдър естествено ще приклекне зад него. Насочването около заслона и огъня ще работи както очаквате от тази позиция. Здравето, щитовете и биотичните бариери се възстановяват по-бързо, когато сте в убежище, така че те ще бъдат полезни за вас в случай на падане на щитове и в опасна ситуация.

Също така трябва да сте готови да се движите доста често. Нов пакет за скокове и различни движения за избягване - това са всички основни промени във формулата Mass Effect, които ви дават максимална мобилност, което не беше възможно в предишните игри. В идеалния случай ще трябва да бъдете постоянно подвижни в битките, да използвате деши, за да заобиколите противниците и да отидете при тях от фланга. Не забравяйте, че някои способности помагат при движение или могат да презаредят щита ви без подслон. Затова използвайте неща, умения и профили, които ще поддържат вашия стил на игра.

Разходете се по Borax и Nexus, след като завършите основните мисии на историята

Това е стара новина за ветераните от Mass Effect, но това е задължително условие в RPG за Bioware, така че не забравяйте да проверите за важни NPC, след като приключите големи исторически мисии или откриете нова планета.

Много разговори с вашите другари са блокирани по време на преминаването на основната история, така че ако искате да отключите тези мисии чрез лоялност или задълбочена романтика, след това ги проверявайте редовно. Понякога различни съобщения за Бурята ще показват нови развития, но не винаги. Затова посетете всеки член на вашия екипаж между мисиите. Никой няма да спи с вас, ако забравите да говорите с тях.

Трябва също да се върнете към Nexus и да се разходите през основните зони на това място. Дори ако смятате, че сте проучили изцяло местоположението, нови странични мисии се появяват там през цялото време и ще си спестите много време, като ги съберете всички наведнъж и завършите при първото посещение, а не пристигате обратно два или три пъти по време на мисиите според вашите quest дневник по-късно в играта.

Подобрете Nomad и се научете да го управлявате правилно

New Nomad (вашият SUV) има няколко нови трика в ръкава си в сравнение със Old Nomad, но въпреки това все още е възможно да се забиете в пропуските или да се забиете на опасни склонове, ако не внимавате.

Ако намерите Номад уморителен (или го обичате, но искате той да е още по-добър), не забравяйте да развиете подобрения в изследователския център. Както в посоченото място, можете да получите куп чертежи, като говорите с NPC на ангарския инженер на базата на бунтовниците, веднага след като преминете по основния квест. Най-полезните ъпгрейди подобряват ускорението и дават задвижване на шест колела, дават възможност за смяна на сцеплението, както и бонус към щита при излизане от автомобила.

Възползвайте се от усъвършенстваните възможности на Nomad, научете се как да превключвате между основното и шест колелото, да включвате и изключвате сцеплението и как да използвате ускорение и скок. По принцип проверете настройките си за управление. Можете дори да включите и изключите фаровете, което е безполезно при пътуване из планината, но все пак приятно докосване.

Също така, винаги търсете подобрения за Nomad, след като намерите нов магазин със стоки. В тях можете да намерите куп интересни неща за вашия транспорт.


Намерихте печатна грешка? Изберете текста и натиснете Ctrl + Enter