Clase de luptă, echipament și arme: cum să lupți în Mass Effect: Andromeda. Efectul Mass Effect: Andromeda. Cea mai bună armă

În acest ghid veți afla ce cea mai bună armă dinMass Effect: Andromeda, rarÎn cazul în care să-l găsiți, cum să meșteșugărească și alte lucruri.

În joc, arma este împărțită în cinci tipuri: Melee, pistoale, puști de asalt, puști și puști de lunetist, pentru fiecare stil sau situație. Și fiecare categorie are propriile sale, cele mai puternice instanțe, despre care vom vorbi și vom începe cu cele mai simple.

Efectul Mass: Andromrda cea mai bună armă de corp

Hammer Kroganov (Krogan Hommer) - poate cel mai puternic arme Mass Effect: Andromeda În categorie, cu un prejudiciu de 400 la primul nivel și în 613 pe a cincea. De obicei, sunt înarmați cu crocanii mai în vârstă, luptătorii lor, dar se găsesc și în oameni deosebit de puternici. Veți avea nevoie de 125 de date de cercetare (ID) pentru a debloca

nivel

prejudiciu

Condiții de creație

Remedierea materialului

1

400

125 ID Calea Lactee

Elementul zero este x20;

Fier x120;

Litiu x60;

Omni-gel x30

2

453

140 ID Calea Lactee;

Nivelul 10

Elementul zero este x20;

Fier x150;

Litiu x60;

Omni-gel x30

3

506

155 ID Calea Lactee;

Nivelul 10

Elementul zero este x20;

Fier x160;

Litiu x80;

Omni-gel x40

4

560

170 ID Calea Lactee;

Nivelul 20

Elementul zero este x20;

Fier x180;

Litiu x90;

Omni-gel x40

5

613

185 ID Calea Lactee;

Nivelul 30

Zero element x30;

Fier x200;

Litiu x100;

Omni-gel x50

Sabia din Azari (Asaura sabie  ) - la fel de puternic ca Krogan Hammer, dar mai rapid și are o funcție interesantă, și anume, vă permite să teleportați repede spre inamici, înainte de atac. Prin dreptate cea mai bună sabie înEfectul Mass: Andromeda .

nivel

prejudiciu

Condiții de creație

Remedierea materialului

1

400

150 ID Calea Lactee

Beriliu x150;

Fluorit x70;

Vanadiu x20;

Omni-gel x40

2

453

175 ID Calea Lactee;

Nivelul 10

Beriliu x180;

Fluorit x90;

Vanadiu x20;

Omni-gel x40

3

506

200 Eid Calea Lactee;

Nivelul 10

Berillium x200;

Fluorit x100;

Vanadiu x30;

Omni-gel x50

4

560

225 ID Calea Lactee;

Nivelul 20

Beriliu x230;

Fluorit x110;

Vanadiu x30;

Omni-gel x50

5

613

250 ID Calea Lactee;

Nivelul 30

Beriliu x250;

Fluorit x120;

Vanadiu x30;

Omni-gel x60

Bineînțeles că există încă mănuși de rechin din Relic, care încetinesc dușmanii sau Ket Karfalon, cauzând daune mai multor dușmani, dar daunele lor sunt de două ori mai mici decât cele ale speciei de mai sus.

Efectul Mass: pistoalele Andromrda cele mai bune

Yushior (Usior  ) - incredibil de puternic și cea mai bună pistă din Mass Effect: Andromeda, deja la nivelul inițial, dă 500 de daune. Pentru crafting, sunt necesare date Gelius și următoarele materiale: Cristale de meditație Angaran, Manșon de filamente, Vanadiu.

cupon (talon ) - Un pistol semi-automat lent, dar destul de puternic, care trage ca o pusca. Daune la primul nivel 315. Pentru crafting sunt necesare ID-ul Calea Lactee și Omni-gel, Grafit, Nichel, precum și Elementul Zero.

Scorpionul (scorpion  ) - cu daune sub 300 veți face față cu ușurință cu mulți dușmani blindați. Nu trage cu gloanțe obișnuite, ci cu grenade reale, care devine destul de util în luptă. Pentru a crea ID-ul necesar al elementului Calea Lactee și elementul Omni-gel, Grafit, Litiu și Zero. Foarte rar Mass Effect: arma Andromeda.

Spidvinder (Spiderwinder  ) - destul de rapid și puternic opțiune, dacă doriți să aveți un pistol echilibrat, atunci acesta este cel care vă va potrivi. Tehnologia Calea Lactee și colectarea și îmbunătățirea ei sunt necesare: Omni-gel, Beril, Nichel, Vanadiu.

Efectul Mass: pistoalele Andromrda cele mai bune

Daan (Dhan  ) - Mass Effect: cea mai puternică armă a Andromedei printre puști. Ea scoate scoici din plasmă cu daune zdrobitoare care pot bate un inamic și chiar generează câmpuri de plasmă. Prin colectarea unui număr suficient de Helium ID și a unor materiale (rafting Kett, fibre, nichel, vanadiu) îi puteți colecta și îmbunătăți.

elev (discipol) - Tehnologia Calea Lactee. Al doilea după Daan în termeni de daune. Pentru a crea o astfel de pușcă vor fi necesare Omni-gel, Fluorită, Zero element și fier.

difuzor (scattershot  ) - avantajul acestei situații în domeniul distrugerii și al muniției nesfârșite. Pentru producția de Shards necesare a polimerului, Magnesia, litiu, vanadiu.

Efectul Mass: Andromrda cele mai bune puști de asalt

M-37 Falcon (M-37 Falcon  ) - Aceasta este cea mai populară clasă de arme, care, cel mai probabil, veți folosi cel mai adesea, deci trebuie să alegeți cu înțelepciune. Falcon, exact ce ai nevoie! El împușcă grenade, dar o face destul de repede și cu siguranță este cea mai puternică pușcă cu 266 de daune la primul nivel. Pentru producerea ID Calea Lactee ID, Omni-gel, Cupru, Nichel, Zero Element.

Valkyrie (N7 Valkyrie  ) - împușcă două gloante simultan și împinge ușor scuturile adversarilor. Strângeți suficient ID-ul Calea Lactee, precum și Omni-gel, Fier, Litiu și elementul Zero.

Zalkin (Zalkin  ) - pentru o singură lovitură se produc trei încărcături plasmatice. Tehnologia Helius. Materiale pentru crafting: aliaj de catte, beriliu, nichel, vanadiu.

Mass Effect: Andromrda cele mai bune puști de lunetist

Isharșiși (Isharay ) - aveți un cartuș mortal în clipul dvs. care va lua în jos orice adversar, acesta este Isharai. Deteriorarea 615 pe primul nivel și precizia maximă sunt cele necesare pentru orice camper, dar mai întâi trebuie să-l colectați și pentru asta aveți nevoie de Gelius ID, cristale de meditație de la Angara, Shell de fire, Fluorită și Vanadiu.

Vaduva neagră (Vaduva neagră  ) - o opțiune mai interesantă pentru utilizarea "de zi cu zi", deoarece are o cantitate mai mare de muniție și o greutate mai mică, cu puțin mai puține daune.

nivel

prejudiciu

Condiții de creație

Remedierea materialului

1

465

150 ID Calea Lactee

Beriliu x120;

Zero element x10;

Litiu x60;

Omni-gel x30

2

493

175 ID Calea Lactee;

Nivelul 10

Beriliu x140;

Zero element x20;

Litiu x70;

Omni-gel x30

3

521

200 Eid Calea Lactee;

Nivelul 10

Beriliu x150;

Zero element x20;

Litiu x70;

Omni-gel x40

4

548

225 ID Calea Lactee;

Nivelul 20

Berillium h170;

Zero element x20;

Litiu x80;

Omni-gel x40

5

576

250 ID Calea Lactee;

Nivelul 30

Beriliu x190;

Zero element x20;

Litiu x90;

Omni-gel x50

Acum știi ce fel de arma este cel mai puternic dinEfectul Mass: Andromeda   si ramane doar sa-l implinesti pe cel care iti place si sa-l imbunatatesti.

Bucurați-vă de joc!

Noul proiect BioWare a adus o întreagă galaxie pentru cercetare, dar pentru a fi gata să-și asume responsabilitățile de pionierat, ar trebui să vă familiarizați cu ghidul nostru despre jocul unic Mass Effect: Andromeda.

  În ciuda faptului că jocul în multe privințe nu a respectat așteptările jucătorilor obișnuiți, acesta este încă jucat de mii, zeci de mii de oameni. Nici măcar animația de cea mai înaltă calitate și, uneori, jocul plictisitor nu a putut împinge titlul puternic numit placa de cult "Mass Effect".

Deci, dacă vă veți înscrie pentru următoarea arcă de corabie, zburând spre galaxia Andromeda, atunci probabil veți găsi util să aflați ce vă întâlniți în acest loc străin oamenilor și altor rase ale Alianței.

Uitați de conținutul lateral al planetei Eos (pentru moment)

De la început, planeta Eos întâlnește jucătorul cu un mediu foarte radioactiv: mișcarea este posibilă numai în spații relativ mici, iar dincolo de ele, uciderea rapidă a personajului și a întregii sale echipe. Prin urmare, dacă nu doriți să vă stricați impresia de explorare a celei de-a doua planetă din joc, lăsați-o imediat ce terminați sarcina principală de curățare a atmosferei.

Nu vă fie teamă să pierdeți ceva: toate locurile interesante vor rămâne sigure și sănătoase și vă așteaptă revenirea.

După trecerea principală a zborului plecând de pe planetă și continuând să urmăriți povestea principală și, după un timp, vizitați din nou Eos. Datorită acțiunilor tale, această planetă nu mai încearcă să te omoare. În orice caz, nu la fel de mult ca înainte. Puteți explora cu ușurință întreaga locație fără a afecta radiațiile, iar jocul va înceta să respingă deciziile ciudate ale echipei de dezvoltare.

Nu te grăbi să faci cercetări și meserii

Dacă joci la un nivel obișnuit de dificultate, atunci nu va trebui să studiezi noi tehnologii și să creezi echipament, dar la mari dificultăți, mai ales la "Madness", Mass Effect: Andromeda poate părea destul de dificil.

Dar chiar și în acest caz, nu vă grăbiți să cheltuiți puncte de cercetare și resurse valoroase, deoarece acestea sunt destul de limitate în joc și, prin urmare, merită să ne gândim cum să le folosim în mod eficient. De exemplu, unele tipuri de armuri dau bonusuri abilităților biotice și va fi inutil pentru dumneavoastră, dacă vă spui un tehnician. Desigur, nimeni nu se deranjează să creeze o clasă hibridă, dar la început "răspândirea de-a lungul copacului" nu este recomandată dacă este stabilită o complexitate ridicată.


Acest lucru este valabil mai ales pentru tehnologia Calea Lactee. Cercetarea în acest subiect este cea mai valoroasă în joc datorită numărului mic de puncte disponibile. În acest caz, în acest subiect sunt concentrate multe elemente foarte bune. De exemplu, armura N7, familiară cu multe din trilogia originală despre căpitanul Shepard.

O situație similară cu crafting-ul. Majoritatea echipamentelor care pot fi create sunt de fapt cumpărate de la comercianții de jocuri fără probleme și se află în containere împrăștiate aici și acolo. Ce ar trebui sa-ti concentrezi cu atentie atentia asupra faptului ca obiectele de artizanat ar trebui sa imbunatateasca arma, intrucat nu este intotdeauna posibil sa gasesti rapid "gadgeturile" necesare de la cel mai apropiat dealer, pentru ca exista o multime de arme in Mass Effect: Andromeda.

Un alt motiv să nu cheltuiți resurse pentru crearea elementelor de început: le schimbați în continuare în etapele ulterioare. Și din moment ce dificultățile vor începe pe ele, este în valoare de economisirea resurselor pentru a le face față în plină pregătire pentru luptă.

Nu-ți pierdeți punctele de pricepere.

O caracteristică importantă a sistemului Mass Effect: Andromeda este că personajul poate folosi doar 3 abilități active în luptă. În meniurile de joc, ele sunt etichetate drept "cercuri", în timp ce abilitățile pasive sunt etichetate drept "triunghiuri".

Datorită limitei a trei abilități active, trebuie să gândiți foarte atent prin cheltuirea punctelor de calificare pe care un personaj le câștigă prin câștigarea unor niveluri. Cea mai bună opțiune este de a maximiza dezvoltarea a trei abilități active din aceeași ramură. De regulă, abilitățile de același tip (combaterea, tehnica, biotica) sunt mai bine combinate între ele, este mai ușor să se obțină sinergii cu acestea și să se efectueze atacuri combo.


Puneți restul de puncte în abilități pasive. Aceștia acționează întotdeauna și în orice situație.

Desigur, nimeni nu se deranjează să "pompeze" în deprinderi mai active pentru diferite situații de luptă. În etapele ulterioare, sistemul de profil poate fi foarte util. Dar mai intai incercati sa nu cheltuiti puncte de calificare pe nimic.

Utilizați cu profunzime sistemul de profil

Într-o oarecare măsură, acest sfat este o continuare a celui precedent. În Mass Effect: Andromeda, un jucător poate crea profiluri de luptă, fiecare din ele putând avea un set propriu de abilități active. Comutarea între ele vă permite să schimbați caracterul construit în zbor și să vă adaptați la schimbările de pe câmpul de luptă.


Jocul nu vă limitează la alegerea abilităților de a crea profiluri, dar acest lucru nu contrazice faptul că jocul are o construcție eficientă și nu. Cele mai utile sunt abilitățile care vă permit să realizați așa-numitele pachete combinate, iar acestea, la rândul lor, sunt ușor de realizat cu ajutorul abilităților din aceeași ramură.

Aceasta înseamnă că este cel mai logic să faci un profil pentru fiecare arhetip: soldat, tehnician și biotic. În fiecare dintre ele, colectează trei abilități maxime dezvoltate, iar restul investesc în abilități pasive.

Dacă v-ați grăbit și "împrăștiați" punctele de calificare în mod aleatoriu și acum nu aveți suficiente puncte pentru a crea profiluri cu adevărat eficiente, reveniți pe vasul "The Tempest" și utilizați postul special de redistribuire. Ea se află la nivelul inferior, în golful medical.

Întotdeauna încercați noi arme înainte de a arunca înapoi pe cele vechi.

În Mass Effect: Andromeda a prezentat un arsenal foarte vast de diferite arme. Există aproape toate eșantioanele din piesele anterioare, precum și toate tipurile de arme complet noi.

  Fiecare "trunchi" are un set unic de caracteristici, precum și reîncărcarea animațiilor în luptă. Și aici există un moment foarte "subțire": numerele nu ne permit întotdeauna să înțelegem exact cum se va comporta arma în luptă.

De exemplu, carabina cu hoe posedă daune impresionante de la o singură lovitură, dar datorită ratei scăzute de foc, nu este potrivit fiecărui jucător. Adevărul este că poți imagina asta doar în luptă.


În același timp, este de obicei imposibil să schimbați echipamentul în mijlocul unei misiuni și din acest motiv puteți cădea într-o situație foarte delicată: în două minute aveți o luptă dificilă cu "șeful" și aveți un băț în mâinile dvs., care este puternic în conformitate cu pașaportul tehnic pur și simplu incomod de utilizat în această situație.

Pentru a evita astfel de incidente, încercați întotdeauna o nouă armă înainte de a abandona vechea. Desigur, un obicei rezolvă multe aici, dar chiar și o armă mai slabă, dar familiară poate fi mai utilă decât o noutate ne-laminată.

Este adesea mai bine să dezasamblați elementele inutile decât să le vindeți.

După cum sa menționat mai sus, în Mass Effect: Andromeda, cantitatea de resurse pentru crafting este limitată, motiv pentru care crearea de obiecte ar trebui abordată în serios. În parte, prin urmare, merită, de asemenea, să vă gândiți dacă să vindeți arme sau armuri pe care nu aveți nevoie.

Deoarece în majoritatea timpului un jucător petrece în locuri neexplorate unde nu există o infrastructură sensibilă, valoarea condiționată a jocului și a creditelor este mult mai scăzută decât în ​​părțile anterioare ale seriei. Comercianții nu sunt întâmpinați foarte des și nu există nici un punct special în întoarcerea constantă la stația Nexus: "gatewinds" locale au un sortiment sărac.


Prin urmare, este deseori mai bine să dezasamblați elementele inutile decât să le vindeți. Este mult mai rapid - apăsați doar un singur buton, iar ca recompensă nu veți primi împrumuturi inutile, ci resurse valoroase care sunt aproape întotdeauna necesare.

Apropo, puteți dezasambla nu numai arme sau armuri, ci și îmbunătățiri pentru arme. Acestea sunt împărțite în eficiență între 1 și 5 clase, așa că, dacă tocmai ați schimbat un upgrade la arma preferată la același lucru, dar mai bine, atunci puteți dezasambla în siguranță cel vechi - nu veți mai avea nevoie de el.

În plus, analiza articolelor vă permite să eliberați un loc în inventar, care este limitat la 50 de sloturi. Nu uita de asta!

Amintiți-vă de greutatea armei, care afectează capacitatea de a se întoarce

Când îmbunătățiți caracterul prin adăugarea capacității de a transporta mai multe arme (până la patru tipuri), nu vă grăbiți să vă arătați dinții, deoarece greutatea echipamentului joacă un rol foarte important în Mass Effect: Andromeda.


Faptul este că timpul de recuperare al abilităților activate este proporțional cu "încărcarea" personajului. Nu este vorba de numărul de articole din inventarul global, ci numai de armele echipate. Prin urmare, dacă personajul dvs. face cea mai mare parte a daunelor cu ajutorul abilităților active, avantajul de a lua 3 sau 4 "arme" va reduce foarte mult eficacitatea.

De aceea, bioșticii sunt de obicei echipați cu un singur pistol sau, în cel mai rău caz, cu o pușcă. Nu au nevoie de puști de asalt, de mitraliere masive sau de lunetiști, deoarece acționează asupra daunelor principale cu abilități biotice și pachetele lor combinate.

Nu uitați de melee și de "consumabile"

În Mass Effect: Andromeda, armele corpului sunt alocate unui element separat, care poate fi schimbat în timp ce jocul progresează. Datorită acestui fapt, după un timp, pionierul dvs. poate deveni un adevărat "măcelar", înarmat cu arme de luptă periculoase și cu un set special de abilități.


La început, veți avea doar un omni-instrument de bază care nu vă va permite cu greu să vă ocupați în mod eficient de inamici din apropiere. Cu toate acestea, nu ignora posibilitatea de a îmbunătăți sau de a înlocui aceste arme. De exemplu, o armă biotică specială este pur și simplu superbă, cu o selecție adecvată de competențe, iar în ramurile unui soldat și un gardian există îmbunătățiri care vă permit să creșteți daunele la corp la corp la 140%!

Nu uitați de articolele consumabile. Acestea pot fi amplificatoare de muniție cu efecte diferite cum ar fi incendiul sau înghețarea, reconstruirea scuturilor, cutiile de muniție și chiar o încărcătură distructivă Cobra - soluția finală a oricărei probleme în luptă.

Ei bine, cele mai delicioase: consumabilele nu vă afectează greutatea și, prin urmare, nu limitați viteza abilităților de redistribuire.

Întotdeauna încercați să aveți ceva pentru a elimina scuturile inamice.

Bineînțeles, scutul este cel mai bun prieten din Mass Effect: Andromeda, dar el nu este numai prieten cu tine, ci și cu niște adversari. Apoi, împușcarea scuturilor poate provoca multe probleme, deoarece "absoarbe" bine pagubele și poate fi restaurată treptat dacă inamicul găsește un adăpost și nu se mai deteriorează de ceva vreme.

În plus, scutul (bara albastră deasupra sănătății) permite inamicilor să evite efectele multor abilități. De exemplu, o împingere biotică nu va mișca un adversar din locul lui dacă el este sub scut. În plus, multe abilități se ocupă doar de o fracțiune din prejudiciile lor nominale asupra scuturilor lor.


Pentru a evita să eliminați de mai multe ori scuturile de la același inamic, păstrați întotdeauna ceva în arsenalul dvs. care vă permite să le eliminați într-un timp foarte scurt, pentru a termina atunci inamicul de la arma principală sau cu ajutorul unei abilități.

Unele dintre acestea din urmă sunt concepute pentru a elimina scuturile. De exemplu, "supraîncărcarea" la tehnician. Ea face mari daune scuturilor, dar loveste sanatatea sau armura usor.

Dacă construirea personajului nu are aceste abilități, vă puteți gândi la altceva. De exemplu, utilizați o armă cu foc rapid sau folosiți cartușe speciale "electrice" utilizând "consumabilele" corespunzătoare.

Dacă nu puteai ucide dușmanul, în timp ce el nu avea scut, atunci cel puțin încerca să întârzie recuperarea. Arma de foc este cea mai potrivită pentru acest lucru, dar, în general, orice instrument care face daune pentru o anumită perioadă de timp este potrivit, chiar dacă este minim.

Îmbrăcați bine armura

Scuturile - nu este singurul obstacol în calea "carcasei" inamicului. Unele tipuri de inamici au o rezervă, sănătatea lor este colorată în galben. Nu sunt multe dintre ele, dar bătăliile cu ele sunt, de asemenea, dificile datorită faptului că armura absoarbe perfect pagubele obișnuite.


Spre deosebire de scuturi, armura este excelentă împotriva armei cu foc rapid, astfel că, pentru o luptă eficientă împotriva țintelor blindate, cel mai bine este să folosiți arme grele, care rareori trag, dar îngrijit. Acestea sunt puști, puști de lunetist și tot felul de lansatoare de grenade.

De asemenea, împotriva armurii este o abilitate foarte eficientă, provocând pagube prin foc. Și dacă nu erau la îndemână, puteți folosi incendiare și crio-cartușe.

Lupta a devenit mai repede decât oricând

Una dintre cele mai importante schimbări ale sistemului Mass Effect: sistemul de luptă Andromeda este o dinamică vizibil crescută. Personajul se mișcă mai repede și poate sări, de asemenea, și salturile de fulger în orice direcție. Oponenții au devenit, de asemenea, mult mai manevrabil și uneori pot închide distanța cu tine în câteva secunde.


Vechile scheme tactice sunt învechite și, prin urmare, vor trebui să învețe din nou, folosind noi caracteristici. Încercați să fiți întotdeauna mai înalt decât adversarul dvs., pentru aceasta, săriți în locuri înalte. Amintiți-vă că oponenții rar "izvorâ" deasupra voastră, astfel încât înălțimea va fi adesea mântuirea voastră.

Fiecare dintre fracțiunile ostile a primit unități speciale care atacă numai la corpul de luptă. Aceștia sunt "câinii" câinilor și burghezilor și micilor drone de relicve. Ele pot provoca o mulțime de probleme și, pentru a nu fi într-o poziție incomodă, adesea uitați-vă în jur. Dacă vezi un inamic care folosește lupta corp la corp, fa un salt în direcția opusă de el.

Cursele de cai pot fi, de asemenea, foarte utile atunci când, în căldura focului de armă, ați scos scuturile și ați început să vă scoateți sănătatea. În acest caz, trebuie să vă retrageți cât mai repede posibil să așteptați pericolul și să restabiliți scuturile. Cursele de cai sunt foarte utile în acest sens, iar un prim pilot experimentat va putea să le folosească pentru a se deplasa aproape imediat în adăpost.

Reveniți la "Storm" după fiecare sarcină majoră.

Acest sfat este puțin probabil să fie util pentru cei care au jucat în jocurile anterioare ale seriei Mass Effect, dar nu fiecare nou venit știe că multe dialoguri cu personaje sunt legate de progresul principalului complot.

Prin urmare, după trecerea următoarei activități de poveste, nu fi leneș să vă întoarceți la nava dvs., "Tempest", și să discutați cu membrii echipajului. Cu siguranță vă vor spune multe lucruri interesante și, poate, dacă sunteți destul de suficiente, vă vor oferi un roman.

De asemenea, nu uitați să vă întoarceți uneori la stația Nexus. Locuitorii săi primesc, de asemenea periodic, noi repere conversaționale și quest-uri laterale.

Îmbunătățiți transportul "Nomad" și îl utilizați

Locațiile în Mass Effect: Andromeda sunt mult mai mult decât în ​​Mass Effect 3 și este departe de a fi întotdeauna eficient să le explorezi în timp ce te plimbi. Pe planeta Eos veți găsi un garaj, iar în el - transportul "Nomad". Cu el călătoria va fi mult mai rapidă și mai distractivă.


Apropo, "Nomad" are funcții foarte utile. În primul rând, făcând clic pe butonul din dreapta al mouse-ului, utilizați modul de ambreiaj mărit, care, la rândul său, va crește traficul de trafic de mai multe ori. În al doilea rând, "Nomad" poate fi accelerat prin apăsarea tastei Shift și chiar săriți folosind "Space".

Dacă vă place acest vehicul pentru toate terenurile, atunci îl puteți îmbunătăți utilizând centrul de cercetare de la Bure. Tehnologiile relevante pot fi obținute prin discuții cu un inginer din cursa Angara. Acesta este situat la baza rebelilor, pe care trebuie să-i vizitați în timpul trecerii principalei povestiri.

Utilizați trupele de șoc și obțineți pradă liberă

Sosind la Nexus, te vei întâlni cu multe personaje și vei avea destul timp să vorbești cu ei. Unul dintre ei, un turian care se ocupă de securitatea stației, vă va spune despre sistemul trupelor de șoc și va da acces la interfața lor de control.

Unitățile de șocuri pot fi trimise la sarcini speciale. Nu puteți participa la ele, cu excepția cazului în care acestea sunt misiuni speciale APEX pentru un joc multiplayer. Atribuțiile sunt împărțite în rang în bronz, argint și aur. Cu cât rangul este mai înalt, cu atât mai dificil este ca detașamentul să-și îndeplinească sarcina și timpul necesar pentru aceasta este mărit.


Ca recompensă pentru îndeplinirea sarcinii, jucătorul obține puncte speciale cu care vă puteți îmbunătăți echipa. Dar mult mai important este faptul că fiecare sarcină completă oferă mai multe containere cu echipament gratuit.

Aceste containere sunt singura modalitate de a obține fără sfârșit articole, resurse și monedă de joc. Prin urmare, dacă nu mai puteți trece prin joc, atunci puteți merge în misiunile "fermei" pentru trupele de șoc. Mai devreme sau mai târziu veți obține suficiente elemente pentru a vă consolida și totuși treceți printr-o zonă dificilă.

Odiseea spațială continuă. Legendarul Mass Effect trimite un tur interstelar al fanilor sai catre constelatia Andromeda, unde incepe aventurile lui Scott si Sarah Riders, personajele principale ale jocului. Game2Day începe o serie de ghiduri Mass Effect: Andromeda, prima dintre care este o colecție de sfaturi utile pentru începători. Da, și veteranii de franciză ar trebui să-și împrospăteze memoria: au trecut cinci ani de la eliberarea celei de-a treia părți. Motoarele la capacitate maximă, hai să mergem!

Efectul Mass: Andromeda - Comunicarea cu echipa

Jocul este extrem de important pentru a menține o relație cu tovarășii din poveste. Dacă ignori acest pas, pierzi mult, inclusiv cele mai interesante căutări. Pe "Bure" colegii tăi de echipă sunt destul de independenți și în plus față de faptul că însoțesc personajul principal în timpul misiunilor principale, nu sunt averse pentru a fi împotmolit în orice aventură. Dacă păstrați legătura cu ei prin e-mail sau Nexus, însoțitorii lui Sarah și Scott îi vor oferi cu siguranță jucătorului să ia parte la un lanț de quest-uri interesante. Finalizarea cu succes a misiunilor și comunicarea constantă cu tovarășii le afectează loialitatea. Aceasta își întărește hotărârea și angajamentul față de cauza comună.

Mass Effect: Andromeda - Selecția profilului

În Mass Effect: Andromeda a lansat un experiment distractiv: în loc să aleagă o anumită clasă la începutul jocului și să acționeze în același stil pe tot parcursul campaniei, jucătorii au acum profiluri.

Acestea sunt stiluri de gameplay care pot fi pornite în mișcare folosind diverse împătimiți și amplifică în situații specifice. Adică, stilul jocului a devenit mai flexibil și se poate adapta la o anumită scenă din Mass Effect. Același lucru se aplică abilităților speciale, cu care aș vrea să experimentez. De exemplu, profilul Explorer transformă o tranziție obișnuită într-o forță biotică care vă permite să vă deplasați prin obstacole.

Mass Effect: Andromeda - Caracteristici

O astfel de abordare neobișnuită a cursurilor înseamnă că jucătorii au un arsenal aproape inepuizabil de abilități. Punctele câștigate pot fi cheltuite pe trei ramuri principale - Biotică, Mod Battle și Tehnică. Nu uitați că puteți să vă schimbați abilitățile în orice moment, chiar și în luptă. Vă recomandăm să încercați diferite combinații și combinații fără probleme. Unele abilități au un potențial extraordinar pe care trebuie să-l eliberați prin încercări și erori. Dar merită, crede-mă.



Efectul Mass: Andromeda - Jumppack

Aventurile în Andromeda diferă ... să zicem, verticale în comparație cu părțile anterioare ale seriei. Așa trebuie să te obișnuiești. Jump pack cu o cooldown rapid vă permite să ajungi la acoperișuri și pervazuri, sari peste ravene. Jocul are mai multe puzzle-uri legate de mediu și acolo, de asemenea, va trebui să caute ajutor de la jetpack. Dar, cel mai bine, pachetul de sărituri se arată în luptă. Vezi pentru tine.

Mass Effect: Andromeda - Credincios "Nomad"

În timpul explorării multor planete diferite în joc, personajul tău va folosi vehiculul cu șase roți "Nomad" pentru a traversa terenul. Pe lângă funcția de transport, "Nomad" este un instrument vital pentru cercetare și dezvoltare. În timpul instalării bazelor avansate în modulul de căutare a resurselor activate "Nomad". Dacă ați lovit un modul care este deosebit de bogat în minerale, acesta va ridica o alarmă reală, astfel încât să nu pierdeți tidbit din mâinile tale. Cu ajutorul unui vehicul adevărat de teren (numit și un exocraft), puteți îmbunătăți armura, armele și călătoriți confortabil.



Mass Effect: Andromeda - Spațiu de scanare și planete

Stormul este echipat cu un scaner puternic care vă permite să identificați sateliții, resturile și depozitele elementului zero. Un lucru util pentru un boost XP rapid. Asteroizii mici sunt plini de resurse care nu pot fi găsite pe planete, iar elementul zero este numai în spațiul cosmic. Apropo, 100% din explorarea planetei nu va funcționa dacă nu căutați spațiul din jurul său. Este posibil să găsim câteva căutări interesante.

Mass Effect: Andromeda - fragmente de memorie

Una dintre cele mai intrigante quest-uri din Mass Effect: Andromeda cauta fragmente de memorie. Nu vom dezvălui secrete și nu vom strica, dar putem spune un lucru: căutarea acestor fragmente pe diferite planete este foarte importantă pentru a dezvălui istoria jocului. Cele mai multe piese de puzzle pe care le găsiți, cu atât mai bine. De fiecare data, inteligenta artificiala (SAM) va oferi jucatorilor acces la noi povesti.



Efectul Mass: Andromeda - Misiuni de trecere

O altă surpriză din partea dezvoltatorilor: majoritatea căutărilor lungi vor fi suspendate la anumite puncte-cheie. Acest lucru îi încurajează pe jucători să țină pasul cu povestea și să verifice în mod regulat revista pentru actualizări. Dacă nu, puteți să nu reușiți. Așa că fii atent.

Mass Effect: Andromeda - Evadare rapidă și upgrade-uri

Pentru o trecere rapidă la "Storm", săriți în vehiculul de teren și țineți apăsată tasta Y (pe PS4 este un triunghi) și vă transferă pe navă. Este foarte util și accelerează procesul de călătorie de la planete la Nexus și spate. În ceea ce privește cercetarea și dezvoltarea, acest proces este un pic dificil, dar va trebui să fie înțeles. Scanarea datelor și completarea quest-urilor obțineți o mulțime de materiale și minerale diferite pe care le puteți utiliza pentru a crea și a completa inventarul. Încărcăturile de arme și armuri pot fi colectate de la dușmani morți sau în containere, dar elementele cele mai bune vor trebui să fie artizanale. Nu este necesar să păstrați în magazin o grămadă de trunchiuri sau armuri. Este mai bine să le "investești" în versiuni îmbunătățite.



"Nomad" - un mare asistent într-o luptă

"Nomad" - instrumentul perfect pentru a ataca. Pe măsură ce explorați planetele, veți întâlni o varietate de dușmani și vehiculul dvs. cu toate tipurile de teren este capabil să salveze un personaj în situații dificile. Lupta este cea mai bună în acest fel: săriți rapid transportul, trageți câteva cochilii biotice și refugiați din nou în "Nomad". Fii atent: dușmanii te pot înconjura și ataca din spate.

Nu uita de comerț

Loturile de materiale care se vor acumula în depozitul dvs. sunt vândute mai bine dacă nu au o valoare reală în ceea ce privește consumabilele sau cercetarea. Este suficient să găsiți orice comerciant, să îmbinați toate aceste junk la el și să puneți o grămadă de credite în buzunar.

Acest lucru este deocamdată, dar colecția de ghiduri pentru acest joc fără îndoială minunat va fi reînnoită zi de zi. Mult noroc!

Spring. Comunitatea jocurilor este ruptă de emoții conflictuale. Una dintre cele mai respectate francize din genul său a primit o continuă ambiguă. Deja putem spune că publicul interesat este împărțit în două părți: unii critică grav Mass Effect Andromeda, alții laudă. Nu vom lăuda sau nu vom înfrunta MAE, dar vom încerca să ne adaptăm la realitățile sale dictate de cerințele moderne ale comunității. Și, în același timp, să găsești în joc ceva pe care jucătorii îl poate pierde, fascinat de romantism cu extratereștri sau de o excursie la "Nomad". În ciuda complotului destul de stereotip și a ramurilor plictisitoare de quest-uri, lumea Andromedei este destul de profundă și explorarea ei pentru câteva ore nu va funcționa. Și pentru câteva duzini de asemenea. Regulile s-au schimbat: scanarea și recunoașterea sunt acum o parte integrantă a jocului și sursa de echipament nou. Formatul de luptă sa schimbat, devenind mai vertical și dinamic. Bazele unui deceniu în urmă au fost zdruncinate. Dar jocul este încă incredibil de interesant. Este interconectat cu multe stories, emoții și personaje. Vreau să mă scufund cu capul, într-adevăr. Dacă știi unde să te uiți. Astăzi, Game2Day va dezvălui fanilor Mass Effect Andromeda câteva secrete utile, sarcini și subtilități care sunt dificile (sau prea leneș) pentru a ajunge la fundul propriu. Să mergem.

Găsește armurăN7

Mass Effect Andromeda literalmente inundă jucătorii cu inovații. În timp ce veteranii seriei își scutură capul pizaros, să ne aruncăm puțin în calea să ne oprim. Capul la bordul lui Nexus, unde vă așteaptă un nou model al armurii iconice N7. Schema de culori preferată - negru, cu dungi albe și roșii, oh, au fost momente!

Cum funcționează sistemul de cercetare?

Sistemul de cercetare și dezvoltare seamănă cu un câmp minat în care lucra o echipă de ingineri cu boala Parkinson. Amintiți-vă un lucru simplu încă de la început: modurile de arme și armuri NU pot fi folosite pe echipamentele care sunt deja în inventarul dvs. Explicăm cu un exemplu: componenta de lansare a grenadei abrupte este deblocată. Pentru a activa această componentă, trebuie să reîncărcați din nou armele. Același lucru este valabil și pentru motoarele scutului de putere - elementul de armătură la care sunt atașate trebuie să fie reasamblat.

Cum să conduci un teren și o lire

Noul sistem de coliziuni de luptă face ca bătrânii să schimbe tactici de lupte. Strategia cea mai eficientă este acum atacurile bruște cu utilizarea activă a mediului. Cazul în punctul: luând un pământ-pound cu un salt în aer. Trebuie să vă așezați chiar deasupra inamicului și apăsați triunghiul / Y să se prăbușească în jos, creând o apocalipsă locală cu o explozie. Chiar și cu ciocanul lui Krogan sau cu lama Asari, animația recepției nu se schimbă. Dar vă permite să întrerupeți atacul inamic și să dați o lovitură puternică.



Ce funcții de descărcat?

Pentru începători, Mass Effect Andromeda va părea adesea ca un labirint încurcat plin de capcane și secrete. Un set de abilități în joc sunt aruncate la începători în față cu o grămadă de nume de neînțeles și oferă libertate completă pentru experimente. Cum ajunge acest scop? Evident, nimic bun. Aruncarea de la o ramură de îndemânare la alta nu va ajuta. Ajutor cu sfaturi. În arsenalul de caracteristici defensive, puteți include Backlash și Barricade, care generează un ecran de protecție. Cryo beam, Lance, Invasion sau Concussive Shot vă va permite să atacați în mod competent și rapid. Ca o putere suplimentară, puteți alege Charge, Tactical Cloak (invizibilitate) sau Singularity (gaură neagră mini). Acestea pot fi aplicate între caracteristicile de bază.

În orice situație de neînțeles, folosiți "Nomad"

De îndată ce ajungi în mâinile "Nomad", luați-l cu dvs. la fiecare ocazie. Transportul protejează fiabil împotriva pericolelor de mediu ale planetelor și vă permite să vă mișcați instantaneu de pe planetă la navă. Pentru un salt spațial, trebuie doar să urcați în vehiculul de teren și să strângeți triunghiul (tasta Y). Pentru a apela "Nomad" poate folosi orice stație de cercetare.



Cum se joacămasăefectAndromeda?

O afirmație destul de ciudată, nu-i așa? În Mass Effect Andromeda, sistemul de sfaturi despre cum să te bucuri de joc este prost setat și nu să îl transformi într-o nesfârșită alergare în jurul cu un scanner în jurul planetelor și a spațiului. Strategia de luptă sa schimbat: au fost adăugate mai multe dinamici și verticalitate. Cu ajutorul salturilor și alunecărilor puteți aranja o adevărată tăiere, combinând diferite tehnici. Miscarea - viata si vei vedea asta in primele ore ale jocului.

Urmăriți stocul de consumabile

Micromanagementul pe câmpul de luptă este complet dezactivat. Prin urmare, este ușor să uitați de capacitățile și arsenalul disponibil pentru utilizare. Acest lucru este valabil mai ales pentru consumabile. Pentru a nu rămâne cu buzunare goale în momentul cel mai important, ar trebui să vizitați terminalul AVP la bordul Storm sau Nexus pentru a debloca mai multe sloturi. Apoi, plătiți o vizită la comercianți și faceți tot ce aveți nevoie. Chiar și aruncarea discurilor explozive este utilă - acestea vor ajuta să facă față adversarilor slabi, fără a cheltui muniții prețioase și costisitoare.



Un robot pe nume Zap

Abilitatea tehnică ascunsă - un apărător robot mic numit Zap, care poate fi chemat în luptă. O puteți obține completând misiunea Pibi "Remtech". Zap - un mare ajutor în luptă, dar dacă încercați și îmbunătățiți toate caracteristicile sale, puteți obține acces la atacuri cu rachete și atac cu laser.

Cum de a îmbunătăți rata cadrelor înmasăefectAndromeda?

Din motive neobișnuite, în MAE au apărut opțiuni care afectează în mod negativ rata cadrelor. Pentru a îmbunătăți vizualizarea jocului, treceți prin opțiunile grafice și dezactivați două elemente: Gramul de film și aberația cromatică. După aceasta, imaginea se va îmbunătăți semnificativ.



Cum să gestionați unitatea?

Bioware a împiedicat aproape complet jucătorii să-și controleze coechipierii pe câmpul de luptă. Dacă mai devreme a fost posibil să suspende jocul, să alocați ținte, să schimbați tipurile de arme și muniții, atunci întreaga tactică a echipei este limitată la câteva tehnici. Dar trebuie să o folosiți. Vizați spațiul din față și apăsați butonul indicatorul pentru a trimite unitatea în poziție. Adevărat, dacă indicatorul este aproape de inamic, jocul îl percepe ca o țintă împotriva inamicului. Apăsați butonul de direcție de mai multe ori și acest lucru va activa caracteristica specială a colegului de echipă.

Scanare și cercetare

Scanarea vă permite să explorați tehnologii care pot fi apoi folosite pe arme și arme. Trebuie să o folosească în felul acesta: să umpleți punctele de cercetare, să deblocați articole cu ajutorul lor, să intrați în meniu și să obțineți ceva util pentru dvs. înainte de a începe o misiune. Totul este în ordinea asta. Astfel, veți obține cele mai bune echipamente pentru fiecare căutare în avans. Profit?



Cum de a câștiga o mulțime de resurse?

După ce ați făcut câteva misiuni sau ați cercetat planete, acumulați o grămadă de inventar inutil. Împărțiți-le în componente de bază care pot fi folosite pentru a crea obiecte noi. Participați la terminalul AVP. Combinați armele dezasamblate cu bonusuri de la AVP pentru a menține o constantă ofertă de piese de schimb. Din această procedură simplă, în buzunar, veți crește semnificativ resursele.

Plăci decorative

Pentru a realiza armura, veți avea nevoie de plăci rotative, care sunt suficient de abundente pentru fiecare creatură extraterestră pe care o veți întâlni. Nu ucideți reprezentanții raselor umanoide, este imoral. Aici sunt tot felul de dinozauri și maimuțe în armură - scopul nostru. Adhi, Taurga, Galorny. Ei sunt cel mai bine împușcați din "Nomad", aranjând safari intergalactic. Și apoi vindeți o resursă valoroasă comercianților.



Cum sa faci sex cu personajele jocului?

Mass Effect este imposibil de imaginat fără scene romantice. Intercom va vă reaminti în mod regulat să întâlniți invitații de la un anumit personaj. Cea mai ușoară cale de a obține un alt erou sau heroină în pat este să finalizeze o misiune din lista primară Ops sau să descopere o nouă planetă. La finalul căutării, va trebui doar să vă confirmați intențiile serioase într-un dialog simplu și să stocați cu mijloace contraceptive în cantități mari.

Care este cel mai bun mod de a începe?

Un număr incredibil de misiuni în primele câteva ore nu permit filtrarea conținutului de calitate și bucurați-vă de jocul maxim. Nu petrece prea mult timp pe o singură planetă. Lăsați Eos cât mai curând posibil, discutați cu toți colegii de echipă pentru a debloca misiunile de loialitate. O ramură a vânătorii de arhive, misiunea lui Cora este o modalitate excelentă de a începe să jucați pentru sănătate. Încercați să amestecați misiuni interesante cu sarcini plictisitoare cum ar fi "Găsiți 5 subiecte" sau "Vorbește cu X, apoi cu X și cu X".

Faptul că Mass Effect: Andromeda, așa-zis "ghinionat", este acum destul de detaliat în ceea ce nu este leneș - pornind de la disputele legate de animația facială și terminând cu ratinguri surprinzător de scăzute ale celui mai recent joc în cadrul francizei epice sci-fi a lui Bioware.

Sub toate acestea, se află mijlocul de aur, pe care îl puteți iubi, dar trebuie să săpați un pic pentru a ajunge la el. Rămâne să se bazeze pe patch-uri, actualizări și orice adăugiri la acest joc.

Dacă intenționați să sari la bordul Arkului Hyperion și să vă îndreptați spre galaxia Andromeda, atunci sunt câteva lucruri pe care trebuie să le cunoașteți despre sistemele de joc și mecanica ultimului Mass Effect. Cu ajutorul acestui ghid, vă veți face viața într-o galaxie nouă și ostilă mai simplă, precum și veți putea netezi niște colțuri destul de dure ale Andromedei.

Uitați de misiunile secundare de pe Eos - părăsiți planeta cât mai curând posibil și reveniți mai târziu

Mass Effect Andromeda nu face niciun indiciu aici, dar de îndată ce îți termini afacerea cu Vaultul pe Eos, vei începe să eliberezi atmosfera acestei radiații incredibil de enervante care acoperă cea mai mare parte a hărții. Acest lucru nu se întâmplă imediat. Veți avea nevoie să faceți o misiune importantă pentru a începe. Dar, de îndată ce dispare amenințarea fericită, puteți explora aproape întreaga hartă fără a vă provoca daune permanente din cauza radiațiilor.

Nu vă faceți griji cu lupta împotriva radiațiilor în încercarea de a efectua toate sarcinile laterale pe Eos în timpul primei aterizări pe ea. Radiația de pe planetă este tocmai pentru a te opri într-o etapă timpurie a jocului și nu pentru a oferi un fel de test. Unele dintre misiuni pot trece prin toate, dar mai bine să le ignorăm.

Totuși, în viitor vor exista misiuni suplimentare pe Eos, așa că nu vă faceți griji. Nu zburați acolo până când nu există mai multe misiuni de acumulare și apoi reveniți. Și la începutul jocului - doar să zboare. În plus, jocul devine mult mai bun după Eos.

Nu vă faceți griji în ceea ce privește cercetarea și crafting-ul la început.

Chiar nu trebuie să faci cercetări sau arme de artizanat și armură în Mass Effect Andromeda, dar dacă încă o vei face, atunci este mai bine să aștepți un pic pentru a înțelege exact ce ai nevoie.

Motivul pentru acest sfat este că materialele artizanale și ochelarii de cercetare reprezintă o resursă destul de rapidă. Deci, dacă cheltuiți bani atât de greu câștigat în deschiderea unei duzini de lucruri de nivel scăzut, atunci în viitor va trebui să transpirați foarte mult pentru a obține punctele de care aveți nevoie pentru lucruri de nivel înalt la sfârșitul jocului.

Acest lucru este valabil mai ales pentru tot ceea ce se află pe ecranul cercetării Căii Lactee. Paharele pentru aceste studii sunt cele mai greu de obținut, dar aici găsiți cele mai renumite arme din universul Mass Effect.

Majoritatea echipamentelor din meniul de crafting se găsesc sub formă de pradă sau se pot ridica din magazine, deci nu are sens să cheltuiți imediat aceste puncte. Semnificația crafting-ului este că aplicați creșterii elementelor create. O armă mărită și mărită a celui de-al cincilea nivel va fi mai bună decât aceeași pistol obținut prin alte mijloace și veți decide în ce aspecte.

Un alt motiv pentru a reveni la cercetare mai târziu este că toate aceste meniuri vor deveni mult mai ușor de înțeles pentru dvs. și nu vă vor provoca indignarea. Lăsați o idee de crafting mai târziu și reveniți mai târziu.

Petreceți cu înțelepciune punctele de pricepere pe abilitățile și abilitățile potrivite

Este foarte important să înțelegeți pe deplin modul în care funcționează pagina cu abilități. Dacă există o pictogramă rotundă lângă abilitate, atunci aceasta este o abilitate activă. Aceasta înseamnă că va ocupa unul din sloturile dvs. de putere în oricare dintre profile și poate fi aplicat la atingerea unui buton.

Competențele triunghiulare sunt abilități pasive care vă dau un buff permanent activ. Pentru a-ți maximiza caracterul, e mai ușor să iei două bune abilități decât să începi să interferezi cu totul. Puneți peste cele trei principale abilități active folosite în joc și apoi puneți toate celelalte puncte în abilități pasive care vă vor sprijini stilul de joc.

Forțele voastre active ar trebui, de asemenea, să se potrivească perfect unul cu celălalt. Este o idee bună să aveți două abilități pentru a realiza o combinație pe adversar și una pentru ao completa. Puteți citi mai multe despre acest sistem în descrierea calificărilor.

Acordați-vă un număr mic de abilități și profiluri.

Pe hârtie în Mass Effect Andromeda, aveți ocazia să schimbați jocurile (profiluri), la fel ca într-un joc multiplayer, ceea ce face posibil să nu se rezolve pe o singură cale. Dar, în realitate, cu această distribuție, vă faceți doar mai rău. Pentru a îmbunătăți o abilitate de la puterea sa de bază până la o versiune mult mai puternică a abilităților sale la nivelul al șaselea, o sumă imensă de puncte sunt cheltuite. Având două sau trei abilități ale celui de-al șaselea nivel este un partid mult mai mortal decât o duzină de aptitudini de nivel secundar.

Prin urmare, dacă încercați să deblocați toate profilurile, atunci veți petrece eternitatea pentru a le actualiza pe fiecare, astfel încât bonusul lor să aibă cel puțin un beneficiu pentru dvs.

Vă recomandăm să luați unul dintre profilele mixte, cum ar fi Vanguard sau Sentinel, și să investiți în două din cele trei tipuri de abilități (Combat, Technique și Biotic). Luați trei abilități active în arborele dvs. de abilități alese, ridicați-le până la maximum și, în același timp, petreceți puncte salvate asupra abilităților pasive ale abilităților dumneavoastră.

Dacă nu vă place construirea dvs., atunci puteți merge la Stația de Dump pe Bure, care se află în Medicek la etajul inferior.

Încercați arme noi înainte de a le vinde pe cele vechi.

În Mass Effect Andromeda există o cantitate imensă de arme și totul este diferit unul de celălalt, chiar și intraclass. Nu este vorba chiar de o greutate diferită, capacitatea cuștilor sau deteriorarea. Unele dintre aceste arme sunt într-adevăr controlate în moduri diferite unul față de celălalt și, în același timp, provin din aceeași familie.

De exemplu, în joc există o pușcă de asalt, care durează ceva timp să se încălzească după apăsarea declanșatorului. Apoi împușcă o scurtă perioadă, după care are nevoie să se încălzească din nou. Nu este exact ceea ce vă așteptați de la o armă de clasă de pușcă de asalt, nu-i așa?

Din moment ce nu vă puteți schimba echipamentul în timpul unei misiuni, cu greu doriți să luptați cu un șef și să-i apărați pe adversari doar pentru a afla că arma ta este complet inutilă.

Este mai bine să dezasamblați echipamentul și să nu îl vindeți

În timp ce nu există atât de multe credite în Mass Effect Andromeda ca și în jocurile precedente Mass Effect, există încă destul de multe din ele din cauza diferitelor articole de gunoi care vin în calea ta. Ele nu ocupă un loc în inventar și pot fi ușor vândute cu un singur clic în magazine. Adevărat, unii fanii hardcore pot dori să citească numele și descrierile acestor articole pentru început, deoarece pot exista referințe și ouă de Paște.

În plus față de aceste gunoi, există echipamentul dvs. și, poate, este mai bine să-l păstrați în casa dvs. decât să-l vindeți. De îndată ce utilizați consilierea anterioară și decideți soarta armei, în loc să o vindeți, mergeți la inventar și dezasamblați-o folosind o opțiune.

Armele, armura și upgrade-urile la ele sunt toate lucrurile care pot fi sortate, ceea ce vă va oferi resurse suplimentare pe care să le utilizați la crafting. Și întrucât unele resurse artizanale sunt destul de greu de găsit, atunci dezasamblarea fiecărui element găsit este o decizie înțeleaptă.

Ca un bonus, puteți dezasambla lucrurile chiar în timpul misiunii și resursele din lucrurile dezasamblate nu vor ocupa spațiu în inventar. Deci, aceasta este o modalitate excelentă de a elibera spațiu în inventarul dvs. în timpul unei misiuni, dacă vă lipsesc pentru articolele găsite.

Nu uitați de greutatea armei atunci când este ridicată

Când pompi Ryder poți purta mai multe echipamente. Maximum puteți purta patru tipuri de arme și patru tipuri de articole consumabile. Poate doriți să vă încărcați pe deplin la toate armele, dar nu o faceți mai bine.

Veteranii de la Mass Effect știu că greutatea contează. Fiecare armă vine cu greutatea proprie și cu cât este mai greu echipamentul dvs., cu atât mai mult vă veți reîncărca abilitățile. Deci, totul este simplu: dacă vrei mai multe abilități, vei avea mai puține arme. Și invers.

Sincer, nu vă sfătuim să vă încărcați cu arme, deoarece este capacitatea dvs. de a face lupta în Mass Effect atât de satisfăcătoare. Deci, alegeți-vă armele cu înțelepciune și nu uitați că unele îmbunătățiri pentru arme le pot face mai grele sau mai ușoare.

Nu uitați de obiectele melee și consumabile

Una dintre principalele inovații din Andromeda este un slot pentru arme de corp, în care poate fi echipată chiar această armă. Începeți cu un instrument omni, dar este bine să nu uitați de îmbunătățirea acestui aspect al inventarului. Veți găsi noi arme corp la corp sub formă de pradă sau obiecte de artizanat. Pot fi atât omni-unelte mai puternice, cât și săbii elementare, ciocane sau alte arme.

Spre exemplu, Swordul Azari este cea mai bună armă din joc. În Andromeda, o grămadă de arme de corp diferite. Pentru biotici, de exemplu, este absolut încântător și incredibil de distructiv. Pur și simplu pus, luptele melee merită timpul tău, mai ales pe profile care încurajează această "intimitate". Profilul Vanguard oferă un bonus de corp la niveluri ridicate, ceea ce face firește mult mai periculos.

Articolele consumabile (sau doar consumabilele) au înlocuit o mulțime de abilități de la Mass Effect clasic în toate clasele. Aici puteți găsi muniții dezintegratoare, crio și incendiare, plus alte bonusuri utile, inclusiv o creștere rapidă a sănătății și a scuturilor înapoi la maxim, dacă vă aflați într-un punct destul de "fierbinte" sau într-un mediu care pune viața în pericol în care , domnește radiația. Ele nu vă afectează cifra de greutate, deci luați-le cât mai mult posibil, deblocați sloturi suplimentare pe Tempest și le folosiți mai des, deoarece pot învinge o luptă acerbă în direcția voastră.

Purtați ceva ce poate străpunge scuturile

Scuturile sunt un salvator pentru tine și aliații tăi în Mass Effect Andromeda, dar aceștia sunt, de asemenea, o durere de cap atunci când sunt folosiți de adversari. La fel ca tine, dușmanii își pot reîncărca scuturile și pot și vor fugi și se vor ascunde, destul de repede.

Jocul are abilități speciale pentru a distruge scuturile, astfel încât este posibil să doriți schimbarea profilurilor atunci când vă întâlniți cu anumiți tipi răi protejați. Cu toate acestea, în general, armele cu foc rapid, cum ar fi SMG sau puștile de asalt, sunt cele mai bune pentru a lupta împotriva scuturilor.

Pentru distrugerea cea mai eficientă a "Shchitovikov", vă recomandăm să cumpărați cartușe de dezintegrare consumate relativ ieftine. Ei doar le mănâncă în viață. Distruge scutul, apoi comută la arme grele pentru finisare. Ardeți scuturile sau aplicați leziuni de lungă durată, ceea ce va duce la căderea scuturilor.

... și nu uitați să purtați ceva împotriva armurii

Armura este mai puțin enervantă în comparație cu scuturile din Andromeda, dar este încă destul de puternică. Armura este reprezentată în joc cu o bandă galbenă de sănătate, spre deosebire de sănătatea roșie și un scut albastru.

Armura este opusul scuturilor, adică lucruri care funcționează bine împotriva scuturilor - nu funcționează bine împotriva armurii și invers. Pentru a provoca daune maxime armelor, utilizați o armă cu viteză mică de foc, de exemplu, pistoale de calibru mare sau puști. Astfel de abilități de foc ca un flăcărier sunt de asemenea potrivite pentru distrugerea armurii.

Din nou, articolele consumabile se potrivesc și aici, dacă orice altceva refuză să lucreze. Cartușele Cryo și incendiare sunt ideale pentru distrugerea armurii enervante.

Lupta a devenit acum mai mobilă

De-a lungul timpului, trilogia originală Mass Effect a devenit din ce în ce mai mult concentrată pe greșelile din spatele coperții. Deși Mass Effect: Andromeda are mecanisme de acoperire, abordarea dvs. de bază în luptă ar trebui să fie mai "în mișcare", așa că să vă obișnuiți cu ea.

Adăposturile de aici nu reprezintă un sistem activ în care trebuie să apăsați un buton pentru a vă apleca peste ceva. În Andromeda, ele sunt dinamice. De îndată ce vă apropiați de adăpost, Riderul se va prăji în mod natural în spatele lui. Urmărind în jurul capacului și focul orb va funcționa așa cum v-ați aștepta din această poziție. Sănătatea, scuturile și barierele biotice sunt restaurate mai repede când vă aflați în adăpost, astfel încât acestea vă vor fi utile în caz de scuturi care se încadrează și o situație periculoasă.

De asemenea, trebuie să fiți pregătit să vă mutați destul de des. Pungă nouă și diverse mișcări de evaziune - toate acestea sunt principalele modificări ale formulei Mass Effect, care vă oferă o mobilitate maximă, ceea ce nu a fost posibil în jocurile anterioare. În mod ideal, va trebui întotdeauna să fii mobil în bătălii, să folosești deshi pentru a ocoli adversarii și du-te la ei din flanc. Nu uitați că unele abilități ajută la mișcare sau vă pot reîncărca scutul fără adăpost. Folosiți astfel lucrurile, abilitățile și profilurile care vă vor sprijini stilul de joc.

Treci prin Bure și Nexus după ce ai trecut misiunile principale ale povestirii

Aceasta este vestea veche pentru veteranii Mass Effect, dar trebuie să aveți în RPG-ul Bioware, așa că asigurați-vă că verificați NPC importante după ce ați terminat misiuni majore de poveste sau ați descoperit o nouă planetă.

O mulțime de conversații cu prietenii tăi sunt blocate în timpul trecerii principalei povestiri, deci dacă vrei să deblochezi aceste misiuni de loialitate sau o poveste în profunzime, verifică-le în mod regulat. Uneori, diverse mesaje despre Tempest vor indica evoluții noi, dar nu întotdeauna. Vizitați fiecare membru al echipajului dvs. între misiuni. Nimeni nu va dormi cu tine dacă uiți să vorbești cu ei.

De asemenea, trebuie să vă întoarceți la Nexus și să treceți prin zonele principale ale acestei locații. Chiar dacă credeți că ați explorat complet locația, noi misiuni secundare apar mereu acolo și vă veți economisi mult timp colectându-le pe toate la o dată și completându-le la prima vizită, mai degrabă decât zborând înapoi de două sau trei ori în timpul misiunilor conform quest mai târziu în joc.

Îmbunătățiți Nomad-ul și învățați să-i gestionați corect

Nomad (SUV-ul tău) are câteva trucuri noi în manecile sale, comparativ cu Vechiul Nomad, dar, totuși, este posibil să rămâi blocat în poală sau să fii blocat pe pante periculoase, dacă nu ești atent.

Dacă credeți că Nomad este obositor (sau ca el, dar vrea să fie chiar mai bine), asigurați-vă că ați dezvoltat îmbunătățiri la centrul de cercetare. Ca și în locația specificată, poți obține un teanc de desene, vorbind cu NPC al Inginerului Angaro pe baza rebelilor de îndată ce treci prin misiunea principală. Cele mai utile upgrade-uri îmbunătățesc accelerația și oferă o transmisie pe șase roți, oferă posibilitatea de a schimba tracțiunea, precum și un bonus la scut atunci când părăsiți autovehiculul.

Beneficiați de capabilitățile avansate ale modelului Nomad, învățați cum să comutați între unitatea principală și cele șase roți, să activați și să dezactivați și să utilizați accelerația și săriți. În general, verificați setările de control. Puteți chiar să activați și să stingeți luminile, ceea ce este inutil când călătoriți în munți, dar încă o atingere plăcută.

De asemenea, uitați-vă mereu la îmbunătățiri pentru Nomad după ce găsiți un nou magazin cu mărfuri. În ele puteți găsi o mulțime de lucruri interesante pentru transportul dvs.


Ați găsit o greșeală? Evidențiați textul și apăsați pe Ctrl + Enter