“Fushë lojërash. Terrenet e lojërave Terrenet e lojërave në kopshtet e fëmijëve

Mësues - logoped Gorbunova T.N.

MBDOU "DSKV Nr. 102"

Fusha për të luajtur si një mjet për njohjen e fëmijëve parashkollorë me rregullat e trafikut.

Garantimi i sigurisë së fëmijëve është problem i rendesishempërballen jo vetëm me shtetin, policinë e trafikut, por edhe me institucionet arsimore, familjen dhe çdo anëtar të shoqërisë sonë. Numri i automjeti në rrugët e qytetit tonë, pra, rreziku i aksidenteve rrugore rritet. Fëmijët shpesh e gjejnë veten në situata të tilla.

Shtë e rëndësishme t'i mësoni fëmijëve rregullat e sjelljes në rrugë dhe në rrugë sa më shpejt të jetë e mundur. Prezantoni alfabetin trafiku rrugor është e nevojshme edhe para shkollës, kur fëmija fillon të jetë i vetëdijshëm për botën përreth tij, është në gjendje të kujtojë atë që të rriturit thonë dhe tregojnë. Atshtë në këtë moshë që fëmijët duhet të marrin informacionin e parë në lidhje me rregullat e rrugës.

Për të zbatuar këtë projekt, ne vendosëm, para së gjithash, të pasurojmë mjedisin zhvillimor subjekt-hapësinor.

Këndi i lojës u plotësua me shkopin e një kontrolluesi të trafikut, kokat e policisë së trafikut, një model të semaforit. Fëmijët ishin shumë të interesuar të shqyrtonin atributet në cep të OBZH. Prandaj, u bë e nevojshme të organizohen biseda të reja, klasa ku përdoren këto atribute. Ne kemi shtuar fjalë të reja në fjalorin aktiv të fëmijëve: shkop, kontrollues trafiku, roje.

Për lojërat sipas rregullave të rrugës, kemi një pallat të veçantë. Fëmijët janë të lumtur të shpalosin komplotin - lojëra me role me atributet e disponueshme.

Ne bëmë një fushë loje. Fusha e lojës është një mjet unik me të cilin kemi zgjidhur një numër problemesh arsimore.

1. Fusha e lojës është e lëvizshme: e përshtatshme për t'u përdorur dhe ruajtur.

2. Fusha e lojës është shumë e përshtatshme për të zhvilluar lojën regjisore të një fëmije, e cila zgjidh problemin e një të vogli hapësirë \u200b\u200bpër lojë në një grup me një numër të madh të fëmijëve.

3. Për më tepër, ne zgjidhim problemin e një qasjeje individuale ndaj fëmijëve. Një fëmijë që preferon të luajë vetëm mund të shpalosë komplotin sipas planit të tij, duke përdorur atributet e disponueshme në grup, të cilat ruhen në një enë të veçantë.

Të luash me një fushë loje kërkohet nga fëmijët dhe kontribuon në zhvillimin e tyre. Fëmijët kanë një nivel të rritur të kuriozitetit. Për të zgjeruar dhe konsoliduar njohuritë e fëmijëve për rregullat e trafikut, ne bëmë një model "Ne po ecim përgjatë rrugës".

Fusha e lojës duhet të jetë e qëndrueshme, të lëvizë lehtësisht nga vendi në vend, të shërbejë për një kohë të gjatë dhe të jetë në dispozicion për fëmijët parashkollorë për të luajtur në çdo kohë.

Një fushë loje shtëpiake për rregullat e trafikut është bërë nga tabela me fibra, shtëpitë janë bërë nga konstruktorët Lego, shenjat e rrugëve dhe vendkalimet për këmbësorët janë shirit elektrik i bardhë, shenjat rrugore janë gati nga dyqani.

Për të luajtur me paraqitjen, ne u zhvilluam lojëra didaktike:

1. "Shoku ynë është semafor".

Qëllimi i lojës: Të konsolidojë idenë e fëmijëve në lidhje me qëllimin e semaforëve dhe sinjalet e tyre.

2. "Ne jemi duke ecur në rrugë".

3. "E vërtetë - jo e vërtetë".

Objektivi: Të përforcohen me fëmijët rregullat e sjelljes së sigurt në rrugë dhe shenjat për këmbësorët.

4. "Renditni saktë shenjat".

Qëllimi: Të zhvillohet vëzhgimi, të menduarit, vëmendja tek fëmijët. Gjithashtu, faqosja mund të përdoret kur shqyrtohen, flasin, me mend me gjëegjëza.

Fëmija mund të përdorë fushën e lojës si në tryezë ashtu edhe në dysheme, nëse dëshiron, ai mund ta çojë atë në çdo vend, për shembull, në dhomën e gjumit dhe të luajë atje.

Për të rimbushur mjedisin subjekt-hapësinor në zhvillim sipas rregullave të trafikut, kemi blerë karta me shenja rrugore, kemi filluar të mbledhim një koleksion të automjeteve me qëllim të veçantë. Ne kemi blerë lojëra në bord sipas rregullave të rrugës, po fitojmë trillime, kemi hartuar një kënd për prindërit sipas rregullave të trafikut.

Qëllimi i punës sonë të mëtejshme:

1. Përfshirja e prindërve në aktivitete në kopshtin e fëmijëve.

2. Rritja e kompetencës prindërore në sytë e fëmijëve.

3. Konsolidimi i rregullave të trafikut në shtëpi.

4. Konsolidimi i mendimit të prindërve për idenë që fëmijët duhet të njihen me rregullat e trafikut pikërisht në moshën parashkollore.

Në perspektivë:

1. Krijimi i një indeksi të kartave të rregullave të trafikut.

2. Kryerja e një takimi prindëror për temën tonë, me ftesë të inspektorit të policisë rrugore.

3. Krijimi i filmit tuaj bazuar në përralla dhe histori familjare bazuar në rregulla të trafikut.

Svetlana Kozhevnikova

Unë dua të prezantoj shesh lojërash... Unë e qepa atë nga materiale të ndryshme për të pasuruar mjedisin në zhvillim në grup. doli të jetë funksionale dhe interesante për fëmijët.

Në lojërat me shaka, fëmijët përcaktojnë një qëllim specifik, i plotësojnë ato në mënyrë të pavarur sipas dëshirës, \u200b\u200bduke përdorur aktivitete produktive.

Fusha e lojës është vetëm një shenjë, "Sugjestive" fëmijët në një situatë të mundshme imagjinare, duke bashkuar pjesëmarrësit në një lojë të përbashkët, duke përshkruar kufijtë hapësirë \u200b\u200bpër lojëbrenda së cilës "kuvendi" lojrave idetë në lëvizjen e përgjithshme të komplotit. Paraqitja mund "Ringjall", plotësoni dhe plotësoni me një larmi të materialit lëndor, në varësi të idetë për lojëra të fëmijëve.

Duke luajtur, ju mund të zhvilloni krijimtarinë e fëmijëve, aftësi të shkëlqyera motorike duart (disa detaje janë të qepura, por të shkëputura) fantazi, imagjinatë. Një paraqitje është një shembull i zvogëluar i hapësirës dhe objekteve në botën imagjinare. (realist ose fantastik).

E gjithë paraqitja është e ndarë në disa zonat:

Ishull ranor me një palmë, këtu mund ta mposhtni situatën "Si arrita në një ishull të shkretë".

Zona pyjore. Shtegu kalon nëpër pemë halore dhe gjetherënëse.


Një shtëpi, një apartament me një kuzhinë, dhomë, banjo, tavolinë, karrige, lavatriçe, lavaman.


Garazhe makinash.


Spital



Dhe ky është një tendë, një zjarr, një sëpatë për copëtimin e drurit.


Në qendër është një pikë karburanti me dy bombol me vrimë nxjerrëse për karburantet e makinave, tubat janë të shkëputur.


Publikime të ngjashme:

Lojë didaktike "Fusha e Mrekullive" Risia. Qëllimi i zhvillimit ndijor është krijimi i kushteve për formimin e perceptimit si faza fillestare e njohjes së realitetit përreth.

Lojë "Fusha e Mrekullive" Skenari i lojës "Fusha e Mrekullive" kushtuar 8 Marsit në grupin e mesëm - Sot është një ditë e lavdishme e pranverës. Dielli po buzëqesh, së shpejti ata do të fillojnë të gumëzhijnë.

Në grupin tim, unë tashmë kam bërë paraqitjen "Kafshë shtëpiake" për fëmijët, ata me të vërtetë e pëlqyen atë dhe përveç tij, kishte nevojë për të krijuar një celular.

Për prodhimin e kësaj fushe loje, na duheshin: - pëlhurë (strukturë e ndryshme); - karton i trashë (kuti e valëzuar); - pistoletë.

Fusha e lojës "Bota misterioze e dinosaurëve" Tema e fushës time të ardhshme të lojës, unë zgjodha botën intriguese të dinosaurëve. Këto janë zvarranikë gjigantë.

Përshëndetje, mysafir - dimër! Ne kërkojmë mëshirën tuaj për ne Këngët e Veriut për të kënduar nëpër fusha dhe stepa. I. Nikitin. Veriu është këtu! E ftohtë, e pafund. I Fuqishëm

Kuiz intelektual "Fusha e Mrekullive" Autori: - edukatore Denisova Elena Valerievna Institucion arsimor: MBDOU "Kopshti Nr. 7" Hirushja "në Rasskazovo, rajoni Tambov.

Punëtori për bërjen e lojërave në bord në shesh lojërash

Ofroi në vëmendjen tuaj një klasë master për të bërë lojëra në bord "Damë", "Tic-tac-toe", "Shkallë" në tryezë, të vendosura në territorin e sheshit të lojërave të kopshtit. Lojërat bëhen për fëmijët e moshës parashkollore më të vjetër. Klasa master do të jetë e dobishme jo vetëm për mësuesit parashkollorë dhe arsimin shtesë, por edhe për mësuesit e shkollës fillore dhe prindërit.
Qëllimi: lojërat do të jenë të rëndësishme gjatë verës për fëmijët që kalojnë nje numer i madh i koha në rrugë për të ndryshuar speciet aktive aktivitete për më të relaksuar. Ata gjithashtu do të dekorojnë terrenet e lojërave dhe do të kontribuojnë në zhvillimin e vëmendjes, kujtesës dhe mendimit të fëmijëve.
Qëllimi i punës: krijimi i lojërave të tavolinës (fusha të lojërave) në sheshin e lojërave të kopshtit që nuk kërkojnë kujdes të veçantë dhe hapësirë \u200b\u200bpër ruajtje
Detyrat:
zhvillojnë tek fëmijët imagjinatën, mendimin, kujtesën;
krijoni kushte për një argëtim interesant dhe ndryshoni nga llojet aktive të aktiviteteve në ato më të qeta;
shkaktojnë kënaqësi dhe emocione pozitive gjatë lojës.
Mjetet dhe materialetkërkohet në punën për prodhimin e fushave të lojës në vendin e kopshtit:
Tabela (ose ndonjë sipërfaqe) në të cilën do të zbatohen hartat e fushave të lojës.
Blu smalt dhe e bardhe (çdo ngjyrë e zgjedhjes suaj).

Furça.
Kapakë qumështi të kuq dhe jeshil (16 copë).
Karton i trashë.
Zam PVA.

Krijimi i fushave të lojërave në vendin e kopshtit

Hapi 1: Përgatitja dhe trajtimi sipërfaqësor për vizatimin e skemës.
Në rastin tonë, tryeza ishte pikturuar dhe përgatitur paraprakisht. Ne vetëm duhet të heqim papastërtitë dhe pluhurin nga tavolina.
Hapi 2: Vizatimi i një skeme të përgatitur paraprakisht të fushave të lojës së Tic-Tac-Toe, Damë, Walkers lojëra bordi në sipërfaqen e tryezës.



Hapi 3:Bërja e damave dhe patate të skuqura nga materiali i mbeturinave.
Për të bërë damë, ne përdorëm kapakë nga shishet e qumështit me një diametër prej 3 centimetra në dy ngjyra - të kuqe dhe blu.


Për lojën "Tic-Tac-Toe" ne prerë 10 qarqe nga kartoni të trashë me një diametër prej 2.5 centimetra.



Në qarqet ne tërheqim 5 "kryqe" dhe 5 "zero" dhe i ngjisim ato ana e brendshme mbulesa.


Loja "Tic Tac Toe" është gati!


Nuk kërkohet përgatitje e veçantë për të luajtur Damët. Nevojiten vetëm 8 kapele të kuqe dhe 8 jeshile.


Kjo klasë master nuk kërkon shumë përgatitje, por u jep fëmijëve shumë emocione pozitive, ndërsa njëkohësisht trajnon vëmendjen, kujtesën dhe zhvillimin e të menduarit.

Pas largimit nga dekreti, ka shumë më pak kohë për përgatitjen dhe përzgjedhjen e materialeve për zhvillim. Ndërkohë, nevojat e Yana-s për lojëra dhe aktivitete u rritën ndjeshëm. Lojërat e tavolinës na shpëtuan.

Ky artikull ofron një përmbledhje të të preferuarave tona (midis tyre ka mundësi të ndryshme moshe nga 1+ në 5+) dhe shpërndarjen e materialeve për shtypjen e 7 lojërave me letra nga Djeco.

Lojërat renditen sipas nivelit të çmimit - blu në dispozicion, më shumë të verdhë - çmim më të lartë.

Emrin Thelbi i lojës dhe materialeve Aftësi të azhurnueshme Mosha Çmimi

Lojë aventurë + puzzles 3D për të vegjëlit (dy në një).

Materiali: polimer i shkumëzuar.

Logjika 2,5-6
Gara karrota STEPpazzl (labirint, dyqani im)

Aventurier.

Materiali: Dru + karton i trashë

Logjika 2.5-3 vjet
Bunnies (dyqani im, ozon)

Lojë aventurë + enigmë 3D (dy në një).

Materiali: polimer i shkumëzuar.

Logjika 2,5-5

Lotto me gjysma figurash.

Materiali: Plastike me cilësi të bukur,

Mendje 2-5
Bata Waf Djeco (dyqani im),

"Bata Nimo" (Fotografitë Magjike) Djeco dyqani im

Lojë me letra. Analogu i fëmijëve i kartës "pijanec".

Materiali: karton i hollë por i qëndrueshëm.

Automatizon aftësinë e krahasimit të objekteve të mëdha dhe të vogla. Mbjell zakonin e përdorimit të një shkalle me ndarje për të matur objekte me madhësi të ngjashme. nga 3-7
Një grup rruaza nga Melissa & Doug (dyqani im)

Më e vogla dhe komode Lidhëse 3-vjeçare që kam takuar.

Materiali: druri, dhe 5% plastike

Aftësi të shkëlqyera motorike 3-7
Daulle (dyqani im, ozon)

Lojë me letra, zgjidhet objekti i fshehur në letër

Materiali: druri, kartoni

Logjika nga 5-8 vjeç
Shtigjet e luleshtrydheve (dyqani im, ozon)

Lojë e bazuar në kthesë sipas rregullave të përcaktuara. Elementet lidhëse.

Materiali: druri, kartoni

Logjika, automatizimi i numërimit dhe veprimet aritmetike brenda 10. Nuk ka kuptim të blesh një lojë për një fëmijë që mund të llogarisë përtej 10. nga 2.5-5

Stencil me blloqe në bordet "Animals" nga Melissa & Doug (dyqani im)

Korniza inlay "të përparuara"

Materiali: druri, plastika

Logjika (shtrimi elementar, së bashku me një material për të rritur për t'u njohur me kombinatorikën) Nga 2.5-4 vjeç

Bilanci

Materiali: druri, karton i fortë

Shkathtësitë motorike (loja kërkon një saktësi të caktuar të lëvizjeve), logjika 2.5-4 vjet

Сoloformix Djeco

Përsëritja e formave dhe ngjyrave. Njohja me prezantimin e informacionit në formën e një matricë. 3-5
Topologix Djeco (dyqani im)

Lojë me letra. Përfundimi i detyrave në fushën e lojës me letër.

Përsëritni pozicionimin e objekteve. Njohja me prezantimin e informacionit në formën e një matricë. 3-5
Ludanimo Djeco (dyqani im, ozon)

Një lojë me disa ndryshime të rregullave që lidhen ndërsa plakeni. Piramida, shëtitësi, kujtesa, material ndërtimor për të vegjlit

Materiali: karton i fortë, gome

Logjika Do të jetë interesante për fëmijët nga 1 deri në 4 vjeç.

Dinosaurët. Shteg për në luginë

Një kombinim i ideve, pamja e jashtme dhe kostoja e buxhetit të kësaj loje (dyqani im, ozon) përcakton pozicionin e saj në krye të vlerësimit.
Liria e lojës është për shkak të materialeve të lira - kartoni i butë me shkumë. Kutia përmban një sërë enigmash dhe rregullash. Personazhet dhe shoqëruesit janë mbledhur nga enigmat. Praktikiteti e bën lojën të arritshme, por në të njëjtën kohë nuk e ndalon atë të jetë e bukur dhe emocionuese!


Sipas komplotit, loja është një lojë aventureske. Pista është paraqitur nga elementë të veçantë. Prania e një shkalle jetësh në lojë dhe kushtet në të cilat humbin jetën e bëjnë lojën të veçantë.
Nëse, si rezultat i lëvizjes, dinosauri binte në fushë midis dy shkretëtirave ( vija të verdha), ai humbet 2 jetë. Nëse dinozauri bie në luginën midis dy shiritave të gjelbërt, ai rikthen një pikë goditjeje.

Për të vegjlit, komplikimet mund të hidhen poshtë dhe loja do të bëhet një enigmë 3D ose një lojë e thjeshtë aventureske. Loja është krijuar për numrin e lojtarëve nga 2 në 6 lojtarë.
Loja ka një pengesë - brishtësinë e detajeve. Yana nuk ka asnjë problem me këtë, pasi është e rregullt dhe pas saj gjithçka mbetet si e re. Por ne nuk mund të shpëtonim një dinosaur nga macja. Në të vërtetë, me një trajtim të kujdesshëm, forca e lojës është e mjaftueshme për t'u dashuruar me të dhe për të luajtur mjaft prej saj shumë herë.

Lepurushka

Një tjetër lojë me ngjyra aventureske (dyqani im, ozon) është një enigmë 3D për fëmijët. Krijuar për dy lojtarë. Sipas mendimit tim, mosha optimale për të luajtur është 2.5-4 vjeç.
Loja vjen në formën e një grupi enigmash dhe udhëzimesh me shkumë 3D. Në vend të një kubi, seti përmban dy katrorë me numrin e pikëve. Numri maksimal i pikëve është 3.

Lojëra tavoline 3 vjet | Gara e karrotave - Lojë aventurë e vogël

Lojëra tavoline 3 vjet | Materiale shtypi lojë

Përveç lojërave të blera, ne kemi edhe ato shtëpiake të shtypura nga materiale që gjenden në internet. Kush nuk ka dëgjuar ende asgjë për lojërat Djeco, njihuni me to, të paktën në një version të bërë vetë. Më poshtë janë disa nga "printimet" tona. Lexoni më shumë rreth petëzimit të materialeve arsimore duke përdorur një hekur.

Ruajtja e lojërave shtëpiake me letra dhe kompleteve me temë.

Lojëra tavoline 3 vjet | Сoloformix Djeco

Një lojë e rregullimit të formave dhe ngjyrave. I përshtatshëm për fëmijë nga 3.5 vjeç. Përbëhet nga:

  • një grup figurash me forma gjeometrike me ngjyra të ndryshme;
  • fushën e lojës në formën e një matrice ngjyrash dhe formash;
  • patate të skuqura-yje.

Gjatë lojës, fëmija duhet të gjejë format dhe ngjyrat e përdorura në një fotografi të caktuar dhe t'i shfaqë ato në fushën e lojës. Për Yana, vështirësia kryesore ishte shkaktuar nga pozicionimi i yjeve në matricën e fushës së lojës. Unë e mësova atë të vizatojë vija përballë ngjyrës së dëshiruar, formës së dëshiruar dhe të gjejë kryqëzimin.

Vetë detyrat e gjetjes së formave dhe ngjyrave dolën të ishin elementare për të. Përkundër kësaj, unë e shoh lojën të dobishme. Matrica është një prezantim shumë i përshtatshëm i informacionit dhe është e drejtë të njohësh fëmijët parashkollorë me të. Megjithëse, ndoshta, duhet të fillohet jo nga 3, por nga 4-5 vjeç :-).

Lojëra tavoline 3 vjet | Topologix Djeco (dyqani im)

Një lojë e pozicionimit të objekteve në hapësirë. I përshtatshëm për fëmijë nga 3.5 vjeç.
Seti përfshin:

  • karta peisazhi;
  • fushën e lojës në formën e një matrice pozicionesh dhe objektesh;
  • patate të skuqura me imazhin e kafshëve.

Qëllimi i lojës: Vendosni pllakat në fushën e lojës në përputhje me pozicionin e kafshëve në peizazhin e dhënë. Për të mos lejuar që patate të skuqura të lëviznin nëpër fushë gjatë lojës, ne u siguruam atyre pjesë të masës ngjitëse dhe kjo i ktheu ato në afishe pothuajse të përdorshme.

Shkarkoni Djeco

Kam postuar materialet e shtypura për 7 lojëra me letra Djeco. Tani nuk mbaj mend burimet ku i kam shkarkuar, por dua t'i jap një informacion një faqe me një koleksion të madh lojërash të ndryshme të shtypura, përfshirë skanime të lojërave të tjera të markës: boardgamer.ru.

Për informacion në lidhje me postimet e reja, pajtohuni me email ose bashkohuni në grup